1.冰法
从技能机制而言核心输出在于“冰指”过后的冰枪
因此如何在热能虚空期间打出足量的冰指后的冰枪是一大课题
目前触发冰指的有天赋给你两根、寒冰球、水元素的水流、暴风雪
之前9月底的一波BUFF有给到天赋中的射线、大冰刺、冰雪纷飞
以及分裂伤害等,算是对冰法整体性的BUFF。
伤害上至少作为一个DD可以算是正常人一点,开荒也方便许多。
顺带一提,NGA上有人实测黑冰可以让大冰刺吃到加成。
我个人是点热能虚空,至少在英勇开下去这段期间伤害可以多机率触发冰指。
配上力符伤害算是不错。
2.祕法(奥法)
机制上来说重点在于要控制的项目很多才能打出足量的伤害
(1)蓝条%数是否可以直接爆发,还是要控制蓝条?
(2)飞弹层数触发数量,是否搭配其他技能?
(3)力符与强化的使用时机?
整体而言奥法算是很需要操作者意识清楚的使用
什么样%数的蓝条还有对手血条如何可以做什么样的事情
这些条件都是需要操作者仔细判断后找出最有效率的解答
我个人的使用经验是在飞弹层数只有1-2层时的控制依旧没有很纯熟
要不要唤醒还是进入节能阶段还是要学习判断一点
不过有位移信标、强隐等让奥法吃点名技能也方便许多
3.火法
火法输出重点在一个被动“焦炎之痕”
只要两次爆击,下一发炎爆或烈焰风暴是瞬发。
若是在触发的那个炎爆也爆击,下一发技能又爆击便可继续炎爆
这让火法只要达成条件,便可几乎随时手上有炎爆可以输出。
而为了让火法达成这个条件,技能中也有些“必定爆击”的技能
凤凰、火冲、燃灼的10秒必爆等都是完成条件的技能。
又因为火法的炎爆与烈焰风暴可以变成瞬发技能,因此移动战火力个人觉得是三系
法师之中移动战损失火力最少的。
我个人在拿到神器后有略为研究一下火法的输出手法,的确是好上手
伤害也很漂亮,可惜个人没有爱‧
以上是法师入行两个半月的新手心得,感谢各位观看‧