[问题] 狂战技能循环及天赋

楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 11:58:58
大家好 在这先对坚持狂暴魂的战士 致上最深的敬意
小弟目前装等 850 加速31% 精通46% 爆击11%
饰品为WQ力量加速饰品 戒指也不是+10%普伤戒 更别说橙装了
打木桩 手残都在21-22万左右 实在打不上24万
看了一下伤害统计 发现实战时狂怒覆蓋率只要一不注意便掉到60%以下
要打高只能靠欧丁之怒AE骗骗伤害 单体实在很难跟上其他职业
所以思考了一下 小弟认为加速流的狂战核心技能为战斗狂啸
原本撑加速的主要目的在狂啸内塞入更多技能
BUT!!! 技能伤害能看的 只有狂怒之击 奥丁 暴怒 这都是有限制的
至于嗜血跟斩击 就不用说了 嗜血暴击才20余万伤害
原本天赋为2333333
现在 改第五层 飞沫战狂 (满怒伤害+10%) 持续6秒
第七层 尽情放纵 (产100怒) 这两个天赋可视为一套使用
开场循环 为 冲锋->巨像+战斗狂啸+嗜血->怒击->奥丁->暴怒->怒击
这里的重点是狂啸之后就可以在开场爆发狂啸技能中打出暴怒
而且虽然没了龙吼但是有了飞沫增伤
接 ->嗜血->斩击->怒击(满怒刚好有飞沫+10%增伤)->暴怒->怒击
接着进入2+1循环 此时 若出现嗜血暴击 便扣住暴怒技能 赚取满怒飞沫增伤
接下来便是重点!!!
当战斗狂啸的CD时间快到的时候 务必要有85点怒气可以施打暴怒
爆发技能为
暴怒1->(巨像*)+狂啸+(嗜血*)->狂怒之击->奥丁->暴怒2->狂怒之击
这边的暴怒1中后面最痛3下会吃到狂啸必爆BUFF
而暴怒2会在狂怒之击之前全部打完
而狂啸满怒又可以让第二次的狂怒之击吃到飞沫增伤
*注 巨像目前我是等狂啸CD到一起打 是否要CD到就打希望大大们能解惑了
而开场后的嗜血 接下来的暴发循环通常会在CD中
要注意宁可嗜血CD 也不要是怒击CD 更细节的作法
这边的暴怒1之前会再加个斩击 不过在实战中太难去打到这么细了
接着又回到2+1的循环等待下一次的暴发
尽可能维持狂怒覆蓋率在75%+
而飞沫覆蓋率在45%
这样暴怒总害会接近于普攻总伤
目前 大约在24-25万伤害
还有很多细节需要大家集思广益
小弟玻璃心阿 如有错误务必小力指正
敦煌星夜-阿萨斯
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-12 12:15:00
打木头人22万已经很强了
作者: showsss (蓝波熊)   2016-10-12 12:30:00
打木桩到底要打多少,7.0是打一亿吗? 打了我手酸
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 12:31:00
我自己是打到第三次化身CD好
楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 12:34:00
打一亿阿 真的打到双眼发白 脑袋放空 神游物外
作者: showsss (蓝波熊)   2016-10-12 12:43:00
7.1 狂暴好像..技能都上升8%! 黄金交叉了嘛
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 12:47:00
这天赋应该就打木人会比较高 实际状况下满怒了你可能刚好
作者: lovepf2008 (TheLoveWei)   2016-10-12 12:48:00
个人觉得木桩还是看看吧 不用走位 不用AE 别想太多了副本里24已经偏中上了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 12:48:00
要跑位,浪费BUFF 第五层舍弃屠杀在团队单体表现变弱
作者: showsss (蓝波熊)   2016-10-12 12:49:00
混子狂暴 神器15一大特质 刚刚砍了个20万整木桩..
作者: lovepf2008 (TheLoveWei)   2016-10-12 12:49:00
个人认为木桩还是练循环要紧
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 12:50:00
AE方面扣掉飞沫造成的浪费怒气和舍弃-15怒的暴怒我想这个天赋实战在AE的表现也不一定比较好别人可以多打几个暴怒 你还在等满怒BUFF点了飞沫要多看怒气还没打高很多的话不如简单无脑的好
楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 12:57:00
的确 AE绝对是战争机器+龙吼+奥丁+破坏铁球 炸下去齁宋!不过满怒BUFF不用等 战斗狂啸肯定满怒触发飞沫
作者: evaal (AL)   2016-10-12 13:02:00
无耻抢AE伤害就对了
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-10-12 13:05:00
狂战神器技能本来就是AE用的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-10-12 13:08:00
实战天赋应该点残杀好很多吧 这是木头人测不出来的
作者: aggressorX (阿冲)   2016-10-12 13:10:00
狂战主打斩杀期吧 打团队副本才有用...
楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 13:12:00
屠杀配满怒打法 狂啸>斩杀>暴怒>斩杀>暴怒>斩杀>暴怒????这样有可能嘛?
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 13:13:00
可能啊你要AE的话暴怒前+旋风斩即可
楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 13:33:00
斩杀期的效益要真的实际打打才知道了 但狂战现在遇到的窘境是在拓荒王还没进斩杀期前就被嫌DPS低 结果顺农的的时候大家DPS超高 斩杀期超短 况且没狂怒下的斩杀很虚的
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 13:36:00
那就更该点残杀啦不是吗0.0.
楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 13:39:00
照我原本这天赋 斩杀期该是会 暴怒>狂啸>4连斩!!!! 齁宋!
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 13:42:00
可是接下来几乎没有狂怒覆蓋 也没有暴怒触发-cd
楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 13:42:00
当然 如果有橙头橙戒 就不用考虑那么多了 天怜我酋...
作者: trigungo (少女心)   2016-10-12 13:48:00
但狂啸cd长,其他时间你为了维持斩杀buff等于完全没有飞沫战狂的buff覆蓋
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 13:51:00
残杀运气好一点斩杀还可以开第二个狂啸^期
作者: trigungo (少女心)   2016-10-12 14:02:00
目前点不点残杀比较明确的分界点是有没有斩杀戒
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-12 14:38:00
请问剑刃风暴不好吗?我是因为这招很帅正在练战士
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-10-12 14:52:00
狂战没有剑刃
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-12 14:55:00
那最下层天赋最左边那招是?
作者: LCHH (Coffee)   2016-10-12 14:56:00
狂战有剑刃 但很少人会去点
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-12 15:00:00
不~那招超帅耶
楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 15:02:00
有看过夜市的气球吧?! 上战场开那招=会旋转的靶
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 15:14:00
wcl狂战 H熊王 前30都是残杀 只有6个有斩杀戒前100只有13个没点残杀 只25人有斩杀戒意思就是没橘戒又点残杀打进前百榜的有62个你觉得单体点不点残杀呢? 我自己是有点啦
作者: trigungo (少女心)   2016-10-12 16:35:00
太久没更新了 前面的都点残杀 看起来还是点
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 16:38:00
只要神器点到斩杀大特质和两小特质就可以点残杀了哪有刷到橘戒才点的道理剑刃风暴只有极端的AE环境才会点吧狂怒->欧丁->狂怒->剑刃风暴->旋风斩暴怒想起来就很爽
作者: catatonic   2016-10-12 16:51:00
剑刃陪我渡过5人副本ae骗伤害的日子
作者: berryc (so)   2016-10-12 18:49:00
为啥ae叫骗伤害..所谓骗伤害应该是过量伤害吧怪剩5千血然后尾刀100万这种才叫骗..
作者: catatonic   2016-10-12 19:23:00
因为以前ae好像是没有目标上限的 但不是每个职业都有ae技
作者: berryc (so)   2016-10-12 19:32:00
有效的伤害就是有意义的输出啊
楼主: god1208 (StarNight)   2016-10-12 20:05:00
骗伤害是指对团队来说无意义的抢伤 例如抢翡翠2王的软泥或是尾王最后阶段的触手 在不对的时间对错误的目标输出
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-13 07:44:00
7.0木桩一亿已经很轻松了,4.0那个单人Buff Dps才几万的年代都有人要求入团队要贴一亿伤害木桩图…

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