大家好 在这先对坚持狂暴魂的战士 致上最深的敬意
小弟目前装等 850 加速31% 精通46% 爆击11%
饰品为WQ力量加速饰品 戒指也不是+10%普伤戒 更别说橙装了
打木桩 手残都在21-22万左右 实在打不上24万
看了一下伤害统计 发现实战时狂怒覆蓋率只要一不注意便掉到60%以下
要打高只能靠欧丁之怒AE骗骗伤害 单体实在很难跟上其他职业
所以思考了一下 小弟认为加速流的狂战核心技能为战斗狂啸
原本撑加速的主要目的在狂啸内塞入更多技能
BUT!!! 技能伤害能看的 只有狂怒之击 奥丁 暴怒 这都是有限制的
至于嗜血跟斩击 就不用说了 嗜血暴击才20余万伤害
原本天赋为2333333
现在 改第五层 飞沫战狂 (满怒伤害+10%) 持续6秒
第七层 尽情放纵 (产100怒) 这两个天赋可视为一套使用
开场循环 为 冲锋->巨像+战斗狂啸+嗜血->怒击->奥丁->暴怒->怒击
这里的重点是狂啸之后就可以在开场爆发狂啸技能中打出暴怒
而且虽然没了龙吼但是有了飞沫增伤
接 ->嗜血->斩击->怒击(满怒刚好有飞沫+10%增伤)->暴怒->怒击
接着进入2+1循环 此时 若出现嗜血暴击 便扣住暴怒技能 赚取满怒飞沫增伤
接下来便是重点!!!
当战斗狂啸的CD时间快到的时候 务必要有85点怒气可以施打暴怒
爆发技能为
暴怒1->(巨像*)+狂啸+(嗜血*)->狂怒之击->奥丁->暴怒2->狂怒之击
这边的暴怒1中后面最痛3下会吃到狂啸必爆BUFF
而暴怒2会在狂怒之击之前全部打完
而狂啸满怒又可以让第二次的狂怒之击吃到飞沫增伤
*注 巨像目前我是等狂啸CD到一起打 是否要CD到就打希望大大们能解惑了
而开场后的嗜血 接下来的暴发循环通常会在CD中
要注意宁可嗜血CD 也不要是怒击CD 更细节的作法
这边的暴怒1之前会再加个斩击 不过在实战中太难去打到这么细了
接着又回到2+1的循环等待下一次的暴发
尽可能维持狂怒覆蓋率在75%+
而飞沫覆蓋率在45%
这样暴怒总害会接近于普攻总伤
目前 大约在24-25万伤害
还有很多细节需要大家集思广益
小弟玻璃心阿 如有错误务必小力指正
敦煌星夜-阿萨斯