虽然标题有点看起来是要战职业
不过其实不是啦,我现在玩的也是血DK
而是血DK这个专精,好像根本不太符合DK的形象
DK的形象来至于谁?
毫无疑问的就是阿萨斯,说的更直接一点,DK一堆技能根本就是阿萨斯的招各种复制贴上
虽然不是第一个DK,但毫无疑问的,WOW中DK最具代表性的人物,阿萨斯说2没人敢说1
但是阿萨斯,从WC3开始,他根本好像和现在的血专精没什么关系啊?
WC3技能
1. 丢大便
2. 亡者契约
3. 邪黑气
4. 亡灵大军
这根本就是个邪DK啊!唯一比较像血的也只有亡者契约,但是与其说这是掌管生命,倒不如说是吸收天谴亡灵的邪秽能量来恢复自身力量,因为这招只能作用在不死生物上,反而真的活着的生物有血有肉没办法使用(WC3用报丧女妖夺取非不死生物的身体后,亡约没办法对该单位使用)
而到了WOW,阿萨斯才新增了冰DK这个属性,也符合了他所拿的霜之哀伤这把武器,老弗丁整场有90%的血量也都被冰在冰块里,而整场阿萨斯的技能组合就一直都是邪+冰了,不起多个暗影,但是暗影应该可以归类在邪里面,所以我说那个血呢?
所以其实我一直在想血这个专精好像根本是多余的?
如果把血砍掉
直接把冰当作坦克专精好像也是不错的选择?刚好冰的形象就是控制、坚硬(我想到那个被拔的冰固),当坦克刚刚好
这样也不用搞什么双持把堂堂霜之哀伤变成两根小牙签,只有像牛头人这类可以把武器放大的种族才勉强能看,也只是勉强
也刚好搭DH,英雄职业就是两个专精
还是DK有什么比较显著关于血的形象或技能我遗漏没注意吗?
另外就是7.0的DK还要蹲多低,血冰邪都是...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:26:00下一篇:痛苦术是不是多余的
作者:
arcross (阿插)
2016-10-08 12:27:00前几天好像才有人问冰DK存在的意义...
以前BZ有三天赋强迫症阿~如果DK现在才初说不定真的只有双天赋这样说起来增强萨在War3里面是对应啥??
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:28:00而且邪还会光明正当的成为半远程专精
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-10-08 12:28:00狗头人之类的吧
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:28:00道具里面本来就有图腾
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:29:00还有灵行者,他技能有灵魂连结跟嗜血
我个人是认为DK是综合War3里undead的所有英雄干狗头人XD灵行者、食人妖萨、兽人萨每个都是远程阿?@@
作者:
arcross (阿插)
2016-10-08 12:31:00增强萨不就学着索尔拿锤敲 结果索尔自己都转元素了
dk的冰天赋是取自巫妖、血应该是偏向恐惧魔王吸血的形象
其他招 一招丢虫 一招睡 一招炼狱火 好像根本...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:32:00当年3.0本来有设计死灵 死骑 符文大师 三种职业
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:32:00索尔在WC3里面也是打出一颗雷电球啊XD
索饵在War3也是元素萨阿@@丢那个超弱闪电被大剑师屌打
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:33:00增强招牌的风怒在WC3好像没对应的东西吧 想不起来XD
血DK靠吸血坦伤害的概念我觉得没什么问题@@你会觉得奇怪是因为什么??
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:35:00现在游戏内萨满NPC逊砲一堆阿 不会生火医疗放电的都有
靠吸"血"坦伤害,这样主题就会围绕在"血肉"上面(我流连想
血DK坦怪的概念我觉得OK 只是血DK让人觉得有些突兀
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:37:00推缝合怪模组 死握就是勾人
喔喔我懂你的意思惹,血DK没有什么可以参考的前例是吧?
作者: sasakihiroto (白狗) 2016-10-08 12:38:00
血一开始也不是坦啊
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:38:00改缝合怪 然后死握换肉勾 敌免疫拉可以把自己拉过去就好
3分钟大招 集合血肉把自己变成缝合怪 干好像不错耶
我不是说靠吸血坦奇怪 我的意思跟原PO类似 就是为什么会想用“血”作为发想点
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:40:00勾肥本来就是WC3发展出来的XD
听你们这样说 也许是来自WC3的肉傀儡?记得那时有个建筑叫屠宰场吧
DK的缝合怪追随者好像就是血魄区的NPC做出来的不是XD
个人觉得DK三专精本来是对应PAL的三专精(依据WC3)
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:41:00WC3想到血肉也只会想到肉傀儡啊XD
肉傀儡是邪的产物吧 WC3不死族 只有恐惧魔王吸血
只是现在只有unholy跟holy比较相对,其余两组较复杂
还有血河车 也许就是从尸体--重组血肉--死灵魔法这个角
望ICC.....血DK用的不就是血精灵的血魔法?
作者:
assop (屁超香)
2016-10-08 12:45:00因为血听起来比较中二 讲肉dk能听吗 !!?
不然如果不做血DK,大家觉得哪种DK比较符合阿?@@肉DK(X 肉便器DK(OOOO
如果要照WAR3的形象来做,DK反而更像补师欸XDD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:48:00肉肉DK 肥肉DK 瘦肉DK 精腿肉DK 糯米肉DK
初代的冰dk坦很硬啊 不过是跟后来的血dk一样的硬
一开始血DK不是靠万恶蛆蛆吗??(这样不会被统吧XD
WC3的DK不要说大剑师 连典狱长都能砍翻你一天到晚被DH追着跑也是然后对面人类三英雄 一个圣光一个锤就回祭坛了
脏坦号称群坦AE最强 冰坦搭绿甲装开技能 护甲值爆表
undead的英雄好像是靠DK跟巫妖的连集打伤害undead的英雄真的是最弱势的
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:53:00WC3的比赛记得UD一直最弱吧
作者:
bamo (巴克)
2016-10-08 12:54:00以前冰dk才是坦 血dk双手 邪双持
UD英雄RPG有过辉煌时期啊 大便冰爆连击各种强秒英雄UD曾经有过把人族打得叫不要的IMBA时期 只是后来就跟现在的DK一样了
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2016-10-08 12:59:00NE才是最弱势的吧 有一阵子都是靠外聘的雷克萨当先发
有木有3.0老玩家出来讲个古 我好想听当年DK有多辉煌
以前3系都能坦没错啊,开3.3以前硬度:冰>血>邪
3.3开了 好像有个变动变成血dk大幅抬头 冰dk只剩下耐打
不过那时一开始技能真的蛮怪的 坦相关的技能没有放在一
作者:
wolver (超级大变态)
2016-10-08 13:03:00以前三系都能坦,只要切个血脸就好.
记得是血就百战精兵 冰是护甲比其他2系高 邪是骨盾跟范围反魔盾
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2016-10-08 13:06:00泰朗 血魔大前辈你放哪去了
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-10-08 13:09:00DK 本来的形象就是死灵法师了
DK辉煌时代喔 初期 死雕插某个雕纹 站上面的敌人会被惊恐 号称5个dk都可以一路辗完当时的英雄5人中期 各式特异功能跟全坦值最高护甲减商&dot有t9x4会爆
以前3.0就是把坦相关技能分散放浅层,DK才三系可坦
击(当时没有任何dot会爆击)邪dk只要AE场合 DPS一打三3.0时期分散在浅层天赋的是比较基本的加护甲跟减伤
血的百战 冰的强化冰脸 邪的骨盾跟范围反魔盾都在深层
作者:
s920325 (调停者萨德)
2016-10-08 13:16:00DK的形象本来就不是固定的 一开始是把兽人术士的灵魂灌进人类尸体里(WC2)
血是血符文全CD提高招架,冰提高护甲,邪增加闪躲%
作者:
s920325 (调停者萨德)
2016-10-08 13:17:00天谴军版是由圣骑士堕落而成(WC3)现在的DK已经是第三版 随便抓个尸体灌能量就行了
3.0我大脏坦打NAXX还可以DPS 4K拿个前几名
作者:
xrdx (rd)
2016-10-08 13:38:00当年死打吃疾病数量,邪点出三病+死打雕纹+暴击直接回整条血
作者:
xrdx (rd)
2016-10-08 13:40:00当年野外能跟DK打的只有圣骑,WLK流氓黑白双骑
作者:
shuten ( [////>)
2016-10-08 13:45:00初期冰坦最多是因为你不双持撑防等 光爆击就把你打成智障等后来给石肤石像鬼才能大根坦
印象中那时后的坦DK特色 脏:电梯血/死打超吸/AE超猛冰:护甲超高超硬 血:完全没印象...尴尬我只记得一开始符转好像是血DK专属? 还是血有强化之类
血就全能阿 吸血猛 伤害高 还有DK版破釜那时候冰邪已经很不错了 但还是被血的回血速度屌打碎心加上符文武器乱舞 伤害更是辗压两系坦
作者:
shuten ( [////>)
2016-10-08 13:52:00冰减伤多 群坦能力 血血多 死打吸饱饱 邪群坦 法术减伤然后曾经出现过百战精兵邪坦 然后被BZ直接砍到死去
作者:
noruas (酪乳)
2016-10-08 13:53:001.DK是个死人,需要血干嘛? 2.最好机器人也可以被吸血啦
与其说吸血 倒不如说是吸收生命能量强化自身还有机械那里有生命能量可以吸阿 XDDDDDDDDD
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-08 14:09:00本来DK三系可坦可DD 加上大支vs双持 用专精来算的话差不多有6~9种专精 而且当时不愧是英雄职业 坦排头 DD排头
当初的DK真的赞 不过BZ没有能力去维持这样的职业
作者: fighting602 2016-10-08 14:25:00
前几个版本 跳得太高 现在摔得很惨(?
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-08 14:26:00飞那么高 摔下来必定很痛呀...
当初还说符文可以随意配置 结果是个唬烂的东西XDDD
作者:
s87725 (甲乙丙丁)
2016-10-08 14:36:00冰最早就是坦啊 血是后来才改的
作者: lredmario (蔚) 2016-10-08 14:43:00
邪是法坦,当初用邪成功拓荒黑曜3+1以前的DK好玩多了,3系可坦可DD都有特色
作者:
ZaXMO (口尼)
2016-10-08 14:44:00魔兽信长里面武田信玄就蛮有增强的Fu 啊
三专精必有垃圾焉就是为了某些莫名的坚持扼杀了职业特色
作者:
ffv111 (死做活做像条狗)
2016-10-08 15:18:00印象中以前冰系才是坦天赋,后来才改 ~
作者:
r98192 (雅特)
2016-10-08 15:26:00没 一开始就是三系可坦 邪魔法坦 血HP坦 冰硬坦然后冰最好用 所以大多都冰坦 而且还可以双持坦
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-10-08 15:45:00我说太浅了 应该说DK最初设定形象是死灵法师
作者:
arnold3 (no)
2016-10-08 16:02:00以前冰dk士坦 血释出出
作者: ian123 2016-10-08 16:03:00
第一个DK就是 泰朗血魔
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-08 16:10:00血魔也没有什么跟血友关系的技能吧
作者:
r98192 (雅特)
2016-10-08 16:15:00血魔是术士呀XD 根本跟血无关 不过就是名字有血而已
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-10-08 16:42:00完了现在名字有血就是血DK了 豪可怕~~
我觉得要分开讨论啦 玩家的DK是阿萨斯系的 虽然名字都叫死亡骑士 但还是有差别吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-10-08 16:43:00我已经忘记一开始80DK三系是怎么运作的了 只记得三系都能输出和坦 很棒的构想不过看来不可行
作者:
eplis (Eplis)
2016-10-08 17:19:00你不能单用wc3来看wow
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-10-08 17:22:00老实说蹲多低就换职业玩吧,风僧6版也是蹲整版这版本就默默的低调好玩!
没有用WC3看WOW啊! 阿萨斯整个WOW也没在用血
作者: hguei 2016-10-08 17:47:00
初版DK三系能坦能DD 比现在的好玩多了
三系可坦可输出只是平衡噩梦 放现在不是弱智就是神会觉得有趣只是回忆加成和3版DK因霸的要死
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-08 18:25:00没记错相较冰血两系 邪一直比较弱 结果现在BZ一直修正邪让他们对邪比较熟悉 然后冰血就掰了...
邪不给双持不就是因为自动攻击触发免费死缠太爽才拔的吗 =.=
那时候还有两种天赋不要点到最深的点法然后BZ觉得不coooooooool就砍掉了
不能三系皆可拿大根与双牙签就算了 重点是冰专精还我大根武器阿阿阿阿阿阿 我想拿霜之哀伤呀 Q.Q
其实我觉得可以学瓦哥的精灵双剑 可大根可双持 潮度更高
我懂你的想法,WLK的时候我也纳闷血DK到底是什么东西
作者:
atpx (秋雨的心情)
2016-10-08 20:45:00还真的有点硬要撑3天赋的感觉, 法师分三系根本好笑看小说法师也不会只用一种魔法, 为什么专精就分三种你说三系是坦补DD也就算了, 三系全DD, 丢飞弹丢火球全都DD真的不知道我丢飞弹跟丢火球是差在哪
作者:
shuten ( [////>)
2016-10-08 21:15:0034/37经典双持招石像鬼DD天赋
作者:
STrose (ST.Rose)
2016-10-09 13:36:00血魔泰大大表示难过