[心得] 最初的欢乐-戒律

楼主: mediashow008 (大卫)   2016-09-29 20:31:00
最近暗牧角色也练的差不多,
神器开三槽、打通各传奇,小玩大秘境,
小玩翡翠梦魇、竞技天赋27、声望地狱、
装等848。
能够在有限的时间内挤压出来的乐趣也逐渐减少。
但在一场战斗中我看见了新的乐趣,
这版本的戒律在5m输出竟然直逼坦跟我,
让我变得必须输出更认真的循环才拉开距离,
我好奇这版本戒律的治疗方式,
所以开始想尝试它 戒律!
除了单体治疗暗影愈合和传统上盾
主要的治疗方式竟然是输出转为治疗的赎罪!
有点类似hot的影响,但必须透过自身的伤害来造成持续性的影响,
6.0有这样设计了吗?
这是7.0最大的突破了吧?
一开始有点慌,看到大家同时掉血,
非常紧张,手忙脚乱的丢盾祈求再转目标打怪,真的很有趣,这样补真的不无聊......
这个版本比起瞬间被砍的恶魔猎人以为最让我惊艳的设计。
至于路上打怪是感觉没有暗影牧师这样快,
但是挺稳的,惩击可以吸收对方接下来的输出伤害,被打又扣30%......野外菁英可以贴著
打。不像暗牧好像随时被围殴逃牺牲暗影恶魔或保镖,当然苏拉玛尔幻想破了还是要用尽
全力的跑。
总结戒律可以享受副本秒进、尽情输出,改变了我对治疗的印象。超级好玩。
作者: kyo69084 (其实,没那么痛)   2016-09-29 20:35:00
这是生火文吗XDD 不过我觉得团队有戒律是不错的事情
作者: w3160828 (kk)   2016-09-29 20:36:00
5.0的戒牧不用上赎罪 是最惬意的版本...
作者: jet113102 (传说中的Yi)   2016-09-29 20:40:00
说真的戒律虽然事倍功半,但真的很有趣
作者: alyh (矮栗盒)   2016-09-29 20:41:00
戒律4.0就有赎罪的设计了...只是这版才改成要主动铺赎罪让我想起当初打火源还被其他牧师问"你补最多的怎么是赎罪"
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2016-09-29 20:58:00
以前会有吸收盾, 伤害会由盾先吸收掉, 戒牧才威.现在大家不掉血, 戒牧专心输出的补量也捕不到, 还要补赎罪, 大失血又忙不过来, 事倍功半的感觉
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-09-29 21:52:00
我从TBC一路补到CATA都是用戒牧 以前的盾可以让其他补师气的牙痒痒 后来改赎罪就放弃改玩奶萨了
作者: darkrad (什么东西)   2016-09-29 22:00:00
同样治疗兼攻击,鹤僧就被砍了..why?
作者: twinmick (米克)   2016-09-29 22:10:00
楼上 很简单,因为AE技在神牧身上,所以被砍的是神牧...
作者: soiso (soiso)   2016-09-29 22:43:00
Raid里面人越多越难发挥 治疗量被其他补职辗压(私人感想
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-29 23:31:00
在悠游苏拉玛尔时,除了坦以外过的最惬意的大概是戒牧吧=
作者: d84898631 (Phoe)   2016-09-29 23:54:00
戒律真的超有趣
作者: gogogohaha (来真的勒)   2016-09-29 23:55:00
遇到戒律打raid 暗影圣约 超美送....*点暗影圣约
作者: soiso (soiso)   2016-09-30 02:04:00
可是点暗影圣约就失去边输出边补血的特质了
作者: twistfate (twist)   2016-09-30 03:00:00
拓荒点圣约真的蛮雷的...
作者: pleaseask (请问)   2016-09-30 09:32:00
想要能输出还同时碾压其他人补量是什么奇怪的想法…
作者: twinmick (米克)   2016-09-30 11:09:00
就算不要像以前碾压好了,但也别差太多啊,现在是差很多比别补忙然后还补不到,那RL宁愿直接带个纯DD还比较好..
作者: Ebergies (火神)   2016-09-30 11:58:00
非常好玩我觉得 xD

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