最近暗牧角色也练的差不多,
神器开三槽、打通各传奇,小玩大秘境,
小玩翡翠梦魇、竞技天赋27、声望地狱、
装等848。
能够在有限的时间内挤压出来的乐趣也逐渐减少。
但在一场战斗中我看见了新的乐趣,
这版本的戒律在5m输出竟然直逼坦跟我,
让我变得必须输出更认真的循环才拉开距离,
我好奇这版本戒律的治疗方式,
所以开始想尝试它 戒律!
除了单体治疗暗影愈合和传统上盾
主要的治疗方式竟然是输出转为治疗的赎罪!
有点类似hot的影响,但必须透过自身的伤害来造成持续性的影响,
6.0有这样设计了吗?
这是7.0最大的突破了吧?
一开始有点慌,看到大家同时掉血,
非常紧张,手忙脚乱的丢盾祈求再转目标打怪,真的很有趣,这样补真的不无聊......
这个版本比起瞬间被砍的恶魔猎人以为最让我惊艳的设计。
至于路上打怪是感觉没有暗影牧师这样快,
但是挺稳的,惩击可以吸收对方接下来的输出伤害,被打又扣30%......野外菁英可以贴著
打。不像暗牧好像随时被围殴逃牺牲暗影恶魔或保镖,当然苏拉玛尔幻想破了还是要用尽
全力的跑。
总结戒律可以享受副本秒进、尽情输出,改变了我对治疗的印象。超级好玩。