如题,小的是一名休闲玩家
主要是玩神牧,目前装等很普通、橘装数量为零!
因为可能要开始正式体验翡翠梦魇,所以想来讨论一下神牧的玩法
目前WCL常见的前段班神牧,大部分都是很汎用的天赋点法
“光之澎湃+神化”
不过这几天在NGA看到几篇似乎非常出色的H全破神牧经验分享
却完全反其道而行,是走“愈合祷言”的路线
差异点在于选择了:
虔敬(愈合祷言会触发机缘恢复)
+
祈福(愈合祷言50%留下恢复)”
我比较好奇的是,一般经验来看,愈合祷言在整体治疗中占的比例绝对不会高
(通常是3~5%)
花两层天赋去强化一个治疗不到5%的技能,感觉不是很值得(?
同层的光之澎湃,虽然缺点是不可预测的触发
但触发时可以有效的强化神牧的移动施法能力+省魔
(同时也吃到第一层的圣光显迹40%效果)
另外神化的部份,的确有些王(我的印象中)没有非常明确的使用时机
不过优点也是可以有效的应对意外情况,如团队大喷血、坦克大危机等等
也可以当作某种省魔手段
两个圣言术的CP值都非常的高,多用就多省魔
http://i.imgur.com/Q3v4pOC.png
参考图
之前装等较低时,自己粗略列一下各项技能数字对照
因为当时是用自己身上的圣物在算,所以等级会有一点差异
我是有想过这种手法,也许搭配神器的神圣愈合
(愈合祷言跳到有恢复的目标时造成额外治疗)
应该会有他的优点,不过愈合本身次数有限 + 天赋只有50%会附上恢复
要祈祷愈合重复跳到同一个目标身上,感觉机率不是那么的实在……
(当然如果搭配神圣礼颂的神器大点则是 例外啦XD)
有人对这种点法,特别有心得吗?
题外话
神器中那个虔信之跃特点,治疗量实际去看一下还蛮惊人的
如果抓个3M的目标,效果是600k
如果抓个DD 1.8M,效果是360k
以瞬发来说数字还蛮大的……(笑),当然实用性是另外一回事