只打了尾王
大概说一下我认为的重点
尾王打三坦会比两坦好打不少 两坦在P2P3驱散的时机点会要很极限 三坦就不用
P1 坦克任务就是 进梦境的一个去坦大怪 剩下两个自己轮流接王就好
如果这阶段有两个进梦境 那进梦境的在快转阶段时可以吃到死
拉大怪的只要注意大怪不要面对另外两个坦 (其他人应该不用讲)
补就在安排好的层数驱散就行 理论上永远是梦境中腐化较低的补驱散
P2 这边是一般处理不好的点
坦克基本上是 一个坦叠三层或是王使用梦魇注入时下一个坦嘲讽(应该要是梦境坦)
然后补等确实换坦后驱散掉debuff 这时坦身上会留下150%易伤
所以下一次换坦时 就由还没有易伤也还没有debuff的坦接手
依此循环 由于有三坦 即使补驱晚了应该也会有充分的时间换坦
总之当你身上没有易伤 也没有DOT 时 你才能嘲讽
以普通难度来说 只要P2没有倒坦 应该就过了
要打得更严谨一点 那理论上梦魇注入应该全部都由梦境坦吃
因为其他坦没办法在消腐化 腐化过33要躲大AE会很麻烦
P3 坦克任务跟P2完全一样 这次没有梦境坦 所以就是更要做好确实换坦而已
以现在普通的难度 只要没减员 进P3开英勇所有人忽略触手只打王应该就赢了
坦克就把腐化满被变身的拉过来让DD活久一点就好
要我说的话 这王的难度完全体现在
P1 挡小怪跟跑好连线
P2 换坦跟杀小怪 陨石其实所有人一起吃都行..
而最常会灭是坦补驱散没搞好
以DK坦来说应该是赛那留斯更难吧