Re: [闲聊] 大秘境抢先体验+2

楼主: siaone (今天明天后天)   2016-09-23 04:27:43
※ 引述《mediashow008 (大卫)》之铭言:
: 今天改版后一早我喊组暗心m全队830+
: 来了猎(眼镜蛇)暗牧(我)、术(未知)战
: 坦、神牧,
: 顺利打通以后大家都拿到钥匙都表示兴奋!我跟大家说不如用钥匙来打一场
: ,大家都ok,但重新进副本后后我不知要把钥匙插哪,这时后坦克说插这里吗?
: 我看到有一根柱子的东西,点进去却是反白的启动扭,我心想跟这些第一
: 次组的人有没有需要多准备点什么,而且钥匙应该是一人可以开一次,不如先开别人的好
: 了,但碍于自己需要出门,但大家也还在犹豫,所以我就打开包包把钥匙插上去!倒数10
: 秒后就开始大祕境+1模式了!有三十分钟的倒数,由于刚才也打过,默契大概有,一王就
: 英勇后,我们顺利推倒二王继续向前,结果一个不小心add翻船了,剩下15分钟,我以为
: 可能过不了了,浪费了自己的钥匙,心中小失落,但继续拼,接下来都很稳定清小兵,水
: 元素也没有给他变身成大水元素,小龙蛋还是会破好几个,但三王顺利一次过,打尾王剩
: 下3分41秒!紧张刺激,我跟大家说还有机会,等十秒英勇牧师喝水,冲啊!最后在剩下2
: 3秒时打通!拿到一件845腰带,术士则抱怨一件装都没有囧,拿到下一把钥匙.........3
今天也去打了两场+2的大秘境
当然是随机找的野团,开着小补师,反正就抱着拓荒的心态,就跟了过去
大概是大秘境有时间限制的关系,而且花的时间越少奖励越好
所以坦克沿途就一直不停的拉怪,一次还来两团
dd就疯狂的输出,该断的没断,该躲的没躲
我其中一场打的是英灵殿
坦克赶时间,连走位也不走了,前面两只王都直接拉在原地打
结果都在王快死的时候,全团灭团...
打大野狼,旁边的小野狼也懒得清,后来add又灭团
这样打了两场下来,其实觉得很累,也觉得很没有意义
因为其实就是同样的副本打了又打,普通打完打英雄,英雄打完还有传奇
这版又多了秘境版,秘境还可以不停的循环
然后最该死的是,又搞了个时间限制,搞的大家情急之下在那边乱搞..
玩的又累,若是赶不上时间限制,大家心情又弄得很差
不知道暴雪为什么要这样设计,是没有新点子了,孩是想要整玩家
打的好累,以上是我小小的抱怨...
作者: enchyi (En)   2016-09-23 04:32:00
这一版就是这样啊 拖+血统检定 没了人家5H掉传说给你看,你打两轮5M还没看到半件 (笑这一版是我玩11年来最没动力的一版...
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-09-23 04:35:00
还好我已经QUIT了,一起加入啊
作者: cloudwolf (狼)   2016-09-23 04:47:00
你跟错队友了~~ 打过前两版 挑战的应该都知道..想要快 最重要的就是 不能灭团!! 该做的要做
作者: aggressorX (阿冲)   2016-09-23 04:48:00
欲速则不达 千古不变的真理阿
作者: Hsu1025   2016-09-23 05:19:00
玩法是玩家选择的吧,你可以直接等团队五人副本变丰富是好事而已
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2016-09-23 05:36:00
我觉得这版好玩很多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-23 06:11:00
坦克错了, 还没必要一直拉
作者: jakcycoco (戴季央)   2016-09-23 07:16:00
疴...那有跟队友沟通过吗?
作者: cloudshu (造纸笼)   2016-09-23 07:43:00
你遇到的结果不是这个设计的本意,是你队友错估,不要把帐都赖到设计上。抱怨可以但是拜托理性,多思考
作者: bestrick ( )   2016-09-23 08:24:00
推一楼 打了三轮5m 脸黑就是没橘装 工会不常上的昨天就直接拿到坦DH的橘装 没动力+1
作者: enchyi (En)   2016-09-23 08:36:00
把手游那套验血统拿来MMORPG这样玩真的很屌...之前就算输再多都觉得还好,现在还没打RAID就输两件橘装真的很屌...
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-09-23 08:38:00
本尊DK第一批上110传奇每周打好打满,结果新练上来的采矿采草用DH昨天半夜先开到橘装(崩溃
作者: cookieyue (有力/没力)   2016-09-23 08:41:00
其实时间超过也是有箱子 虽然奖励应该没时间内的好公会的坦昨天也是 为了时间内没脱战剩下一两只就下一群说真的不会比较快..
作者: maelbex (Brother)   2016-09-23 08:43:00
时间超过最主要是钥匙报销啦
作者: wolver (超级大变态)   2016-09-23 09:09:00
跟D3一样 大密给神手玩的 路人别来打
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-23 09:13:00
自己斤两要秤好 就跟6.0的挑战模式一样....
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-23 09:14:00
D3大秘我只学到 选对职业跟好的地图比技术装备重要多
作者: luis0624 (小柏)   2016-09-23 09:14:00
挑战压缩装等比较有趣~!
作者: jimmyyang207 (书玮吉米)   2016-09-23 09:14:00
说真的这版橘装很莫名奇妙,总觉得根本不该实装。先不论特效实用性,拿到895装等就是爆炸成长,设定掉落机率极低就会造成玩家间差距过大的问题。泰坦战铸这种靠赛,你脸黑骰不到还有办法打高难度弥补,机率相对高多了;橘装你脸黑就是怎样都拿不到。总结,玩家不爽就是痛苦太多收获太少的概念,又一堆神运气玩家打击你的兴致。
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-23 09:15:00
就好像当年我想加入精英中心 但是他们嫌我黑黑又驼背
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-09-23 09:16:00
非澄勿扰
作者: jimmyyang207 (书玮吉米)   2016-09-23 09:16:00
副本各种强逼打小怪,又臭又长还要搞这种大秘,还是团本较合胃口
作者: enchyi (En)   2016-09-23 09:17:00
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-23 09:22:00
搞一个速度速度机制真的是很莫名其妙...
作者: falcon11 (木可木可)   2016-09-23 09:28:00
干脆把以前的王拿来全开动态等级,全部都回来了
作者: winklly (阿鸟)   2016-09-23 09:37:00
这东西有把副本变丰富吗? 更拖台钱而已吧
作者: strayhunter (吃鸡腿)   2016-09-23 09:42:00
借问一下 打大秘境旁边的计时ui叫什么啊?
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2016-09-23 09:44:00
橘装掉落再不改就准备步上6.0后尘 愿意花时间刷H.M副本的比不上很少上线结果路上开宝箱就喷橘装的人 是把我们这些花时间的当白痴?
作者: tot9221 (江城子)   2016-09-23 09:50:00
这版最不爽的机制就橘装,这跟技术,努力无关,就只是看运气现实中发票都不会中200的痛,难道要你BZ在游戏中再告诉我一次吗……
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-09-23 09:54:00
原本不是说橘装有防脸黑机制,完全无感啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-23 09:59:00
有阿~你拿了第一件之后很快就会有第二件阿至于拿不拿的到第一件是游戏设计哲学开发组很难向玩家解释
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-09-23 10:05:00
一开始没必要赶吧 昨天第一场暗心慢慢拉也是跳m4
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2016-09-23 10:17:00
大秘这种东西只要dps够跟活下来,根本不用赶速度更重要的是服务器不能lag...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-23 10:18:00
制作组:我也不晓得为什么有些人一辈子都打不到橘装
作者: sniper2824 (月夜)   2016-09-23 10:29:00
对于橘装只有一个想法 只有同样水准的人拿到橘装才有差…
作者: cblade (cblade)   2016-09-23 10:29:00
大秘境当作挑战模式就好,一般玩5m接团本比较实在橘装这东西就随缘吧,好好玩出自己的角色,打好副本,不会因为那件装备就让你玩不下去
作者: meishan31 (边缘人)   2016-09-23 10:38:00
曾经我跟你一样也是个冒险者, 但是痛苦太多, 收获太少
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-23 10:40:00
有说过防脸黑? 那是D3吧
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-09-23 10:57:00
有说过防脸黑没错
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-23 11:00:00
不好意思 你的脸黑到不足以触发防脸黑机制喔
作者: xdorz87 (87)   2016-09-23 11:01:00
感觉像是小联盟的人去打联盟乱打,还怪大联盟太强*大联盟
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-09-23 11:44:00
以前人人橘装有比较好吗?堕落的灰烬使者 逐风 al这种都是因为稀有才ㄧ直被大家津津乐道
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-09-23 11:48:00
但目前的问题在,橘装不是那么稀有,我却没有
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-09-23 11:49:00
机率这种东西就是这样啊 与其期盼橘装 不如多练习把自己的极限值打出来
作者: shadowkai (朽)   2016-09-23 11:51:00
以前机率掉落的 好歹放在尾王 一般人拿不到还能安慰自己谁叫我进不到高端团 现在满地都有机会开橘装除了干谯自己血统之外我能怎么安慰自己
作者: nepenthes7   2016-09-23 11:52:00
以前还真的比较好XD 至少有努力就肯定有回报
作者: xdorz87 (87)   2016-09-23 11:54:00
所以你要怪投手啊,还是你要怪为什么有暴投和四坏这规则
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-09-23 11:56:00
现在5H会出橘 花时间拼命刷 总有一天会出的以前只要你推不倒4DK你就永远别想拿灰烬阿XD
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-09-23 11:57:00
现在只能多安慰自己,以后就算老太太不想过马路也要强迫她
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-09-23 12:00:00
觉得橘装也要动态等级一下...有特效了还直接895
作者: shadowkai (朽)   2016-09-23 12:02:00
所以堕落的灰烬使者才有他的价值阿...
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-09-23 12:03:00
我不懂的是 机率就是固定的 为什么别人拿到会让你不爽
作者: shadowkai (朽)   2016-09-23 12:04:00
最干的不就是花了时间拚命刷然后隔壁第一个箱子就出
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-09-23 12:04:00
毋患寡而患不均
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-09-23 12:04:00
人生本来就没有所谓公平的不是吗 运气也是一样阿
作者: shadowkai (朽)   2016-09-23 12:05:00
现实我当不成幸运的精子 连游戏都要这么残酷 OMG
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-09-23 12:05:00
他喵的就是人生不公平才来玩游戏啊
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-09-23 12:07:00
XDDD好吧 我只是提供另一个观点啦
作者: shadowkai (朽)   2016-09-23 12:07:00
说真的他放在BOSS机率掉落 我1CD面对一次现实就好了现在这个机制要非洲人情何以堪....
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-09-23 12:09:00
只好自己组团本,禁止有橘装的人出团来泄愤了
作者: siro0207 (希罗)   2016-09-23 12:11:00
啊是不能忌妒吗? 忌妒就是不爽啊结果你组团本 进去的人打到橘装 更不爽QQ
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-09-23 12:13:00
结果自己打到橘装就尴尬了
作者: maxablue (鼠儿果)   2016-09-23 12:13:00
没说不能忌妒阿= = 别激动像我从一开始就知道自己不可能有橘装 所以完全无感我朋友改版没多久就在我面前开出来 无感~
作者: enchyi (En)   2016-09-23 12:16:00
我只是要说这种机制很容易大崩盘就是...原本大家都只有一次机会都可以发生这么多争执了...
作者: jimmyyang207 (书玮吉米)   2016-09-23 12:19:00
一个是努力刷总有一天会出,不过有的人是一天是今天有的人是一年后;另一个是我努力提升实力,直到足以挑战过关就给我好奖励。哪种比较合理应该很明显吧!所以现在非洲玩家不爽的点有很难懂吗?
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-09-23 12:25:00
最扯的是出了拿第一件之后有很大机率拿第二件的BUG我都把有橘装的人都黑单了
作者: Ebergies (火神)   2016-09-23 12:45:00
出了拿第一件之后有很大机率拿第二件的BUG <= 这感觉是random algorithm 有 bug 导致某个 seed 很常满足条件这种情况在机率越小的时候越容易发生 -.-
作者: honlan (神龙)   2016-09-23 12:49:00
昨天打+2 队友开到880披风啊 T^T
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-09-23 12:51:00
我宁愿像MOP那样 一样人人有橘装 但有个明确的进度和目标 什么时候能拿到非常清楚 努力就有回报 而不是靠赛现在每次开箱.拾取都是期望 但每次都是失望
作者: cblade (cblade)   2016-09-23 12:54:00
目前能拿到的也只是少数人,所以我觉得还好
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-09-23 13:45:00
就是少数人有而天天三餐刷的没有才不爽啊这不是稀有宠或坐骑 是强度相关的东西
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-09-23 13:54:00
橘装应该要 而且应该会 慢慢地大家都有 用装备数量限制去限制 BZ应该就是打这算盘
作者: tot9221 (江城子)   2016-09-23 15:33:00
都已经用装备数量限制,掉率还那么抠,更让人不爽好似回到d3无印……
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-09-23 15:47:00
D3无印比这血尿多囉..
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-09-23 16:26:00
某几楼仇视橘装是有事吗还黑单我也没橘装我怎么玩得好开心别把自己心态偏差怪罪给游戏好吗

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