这版本终于摆脱以前圣骑偏执狂强迫症,终于可以玩新职业了。
我从以前版本就一直走有点逆天流。
2.0大家宝石都按颜色插,我全插耐力。
3.0大家都堆精通开光明,我一样堆耐力,用血印。
4.0主流还是精通,我堆力量跟加速。到4.3加速达到全减伤
5.0后期只剩一派。
每个版本我玩的圣骑都是可以笑到最后的。
这版的DH,ptt没啥讨论。nga一直说堆灵机精通 or 精通爆击。
我想了下,真的是这样吗?来看看DH的属性。
DH
致命 : 增加爆击机会,增加招架机率。(会递减)
爆击了在神器第二特质的支援下,会增加火焰伤害的吸血量
精通 : 增加尖刺(小主动减伤,14秒)时候的减伤量。
灵机 : 增加伤害跟治疗量,减少受到的伤害。(1%伤害0.5%减伤)
加速 : 增加攻击速度跟技能回复速度。
DH坦克的主要攻击技能
多体 : 1.献祭光环(第一层天赋下)2.火焰符文。
单体 : 1.批斩(无CD无耗损产魔能技)2.献祭光环。
DH坦克的主要减伤技能
短CD 恶魔尖刺(招架+20%,受到物理伤害-20+精通%) CD14秒。
中CD 烙印 (单体目标对你伤害-40%,受到火伤+40%) CD40秒。
长CD 恶魔化身 (魔化金身,血量+30%。每秒7魔能) CD3分钟。
其中。
尖刺可以透过天赋[喂食恶魔:每消耗1片灵魂碎片-1秒]减少冷却秒数
有没有觉得奇特的地方,恶魔猎人主要的减伤是最短CD的尖刺...
所以我在想,是不是先把尖刺撑到无缝全减伤过后,DH可以血量稳定呢
目前尝试过的属性
致命 : 开启尖刺就给你20%招架了,撑那样高哪有用。
精通 : 很好用,可以感觉到硬度成长很迅速。
灵机 : 很贵...减伤效益又还好。不过给的三个效果对DH来说很棒
加速 : 只减少CD...对于多体DPS提升很不错(2大火技CD变快)
对于尖刺的空窗期提升也不错。空窗约2~4秒。
观察到的一些情况。
1.无缝尖刺是否必要?
很多M王常常打你几拳就跑去放招,所以有着一些空窗倒是还好
还可以用满魔能吸血跟神兵技能勉强补贴。
但是打小怪时候坏运的空窗期会让补心跳少好几下。
2.物理王狂暴的时候,减伤效益比起其他坦有无更加?
尖刺+烙印应该是不会递减,因为一个丢自己。一个丢目标。
-40%受到物理伤害 跟 目标对你伤害-40%,感觉就很威。
后记,目前堆了三种派
1.把加速撑到30%。努力中
2.只要精通,其他随便。
3.灵机堆到15-20%。
等装备收完大概随团也开了再来去测试完来写看看心得。
Ps. 1.技能以游戏内看到的说明为主,有天赋、圣物跟神器天赋支援。
2.人不在电脑前,说明有错请见谅。
3.打那样多才1元,有够QQ