楼主:
dogee (超无聊的说...)
2016-09-21 04:57:48我比较好奇的是是否已经hotfix了
因为他说hotfix is testing
关于这则蓝帖NGA的DK区哀鸿遍野
到不是说伤害怎样
而是伤害本身跟减伤挂钩
DK这版有时候血族按完其他又都在转时
真的蛮无力的
作者:
mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)
2016-09-21 05:05:00好像还没改? 我这几天有一直盯着自己技能伤害看不过大概维修完就变了吧...
作者:
sycslow (慢了一百/Slow100|ニャー)
2016-09-21 05:11:00帮补师减轻倒坦风险和负担阿~~~
作者:
xrdx (rd)
2016-09-21 05:11:00DK伤害跟减伤有关的不就神兵天赋的碎心吸血跟血族盾而已吗..DH才惨吧,伤害直接决定回血量
作者:
sopi 2016-09-21 05:18:00XDDDDD
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-09-21 05:37:00做人要低调 这个版本能自力更生功能全面的坦克只有DK伤害还高其他坦克一节除了输DHT 没什么好抱怨了
防战伤害不高也跟着砍...我打稀有不会死但是很累很想睡
作者: tyifgee (pttnoob) 2016-09-21 05:48:00
防战都没在哭惹... 唉
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-09-21 05:48:00楼上你把盾猛+挫败放鼠标滚轮尝试看看 变无聊到想睡
作者:
macheal (西云)
2016-09-21 06:16:00我还开直拨 防战打稀有怪,呵呵 我朋友骂我这样不无聊吗
防战表示:喔-10%(挖鼻),有差吗,还不是满血辗过去不过会打到度估,有点不方便 干你BZ
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2016-09-21 06:26:00圣骑:说无聊谁比我无聊?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-09-21 06:33:00熊表示:
楼主:
dogee (超无聊的说...)
2016-09-21 08:19:00说真的如果头抬太高砍伤害我没意见,但砍伤害砍到减伤层面哀一下还可以吧,照讨论看来DH也是看伤害决定硬度阿碎心吸血和是看伤害%数在回的,砍伤害就是直接应响生存不是嘛?
楼主:
dogee (超无聊的说...)
2016-09-21 08:33:00差不多就是这意思吧,而且齐头砍真的太鸟,伤害太多砍,伤
上面给aid的要不要为你的误导道歉一下 现在dk骨盾减伤16%被算作吸收所以看纪录才会感觉赢补很多 这是机制的问题你拿来说dk得了便宜还卖乖完全不能接受
dk一直是帐面治疗数据很高,但是又不代表生存能力就是第一
作者:
smile1219 (smile1219)
2016-09-21 10:09:00练了3个坦 想说稳了 结果全灭
最有聊的是武僧喔~ 要无时无刻监控酒还要各种招式洗 CDDK DH 已死快转职来玩唷~
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-09-21 10:30:00DK也只有神器技能和碎心有影响吧
报告破砲命中目标位置 目标死了一半 旁边的人都死了
神器天赋有一个吸血鬼作用期间血病伤害会转成吸收盾的防御性功能也被影响到
作者:
Khadgar (Khadgar)
2016-09-21 12:44:00早就改了,我的挫败从103000=>93000
作者:
lvc1332 (肥猫)
2016-09-21 12:49:00武僧好惨没啥人在讨论帮QQ
dk说自己的自补好棒棒,怎么我要帮他道歉? 神逻辑