Re: [问题] 装等优先还是属性优先

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-17 15:47:55
满级要注意的一点
满级后,装备的次要属性的成长跟主要属性脱钩
主要属性是跟以往一样 每一装等1%等比级数成长
但次要属性在800以前如同主属性,800后则是低幅度的线性成长
因为这点,所以判断装备不能用WOD一样的概念去看
尤其是项链跟戒指,如果仔细比对就会发现成长幅度是小的
从805升级到840,WOD会是38.6%的提升,而LEG只会提升14% (只有耐力依旧是38.6%)
反而正确的属性组合比较重要
一般防具的话,跟WOD相比则是装等更重于属性,但也没差太多,5-10装等以内都是装等优先
但实际得依据你专精的主次要属性比率才有精确的答案,建议去弄个PAWN会比较好
作者: linwukin   2016-09-17 16:05:00
pawn是什么?
作者: TsaiBiBa (我就是菜到掉渣)   2016-09-17 16:11:00
EDG Pawn
作者: zseineo (Zany)   2016-09-17 16:11:00
一个UI,可以帮你计算这件装有没有比较好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-17 16:12:00
刚才看了一下, 差5装等, 只差1.8%副属...还真的改了这样披风戒指颈练确实真的看属性优先阿扣掉披风
作者: AirPenguin (...)   2016-09-17 16:26:00
PAWN推荐的属性有些跟论坛不太一样
作者: zseineo (Zany)   2016-09-17 16:31:00
PAWN的属性比重可以自己改
作者: simon0131 (simon)   2016-09-17 16:35:00
pawn 有伤可惜了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-09-17 17:34:00
胖将军
作者: kof010485 (vespa)   2016-09-17 17:45:00
反正不管什么团门槛都是装等啊
作者: eric2099 (eric2099)   2016-09-17 18:25:00
装等827跟装等832,暴击差10%...(DH),继续用827
作者: icecloud (SixteeN)   2016-09-17 18:26:00
现在PAWN每个副属都默认0.5耶?
作者: dustree (冷光有很明显的区别…)   2016-09-17 19:00:00
结果组频大家要找830+ 配半天827哭哭
作者: tom114151 (老人会副会长)   2016-09-17 19:10:00
高装等的放背包不要删啊
作者: macheal (西云)   2016-09-17 19:26:00
要组的时候把包包的高装等的穿上,进团后再...
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-09-17 19:30:00
查了一下PAWN发现也都是默认0.5 这个数据要去哪更新?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-17 19:42:00
我是自己改XDDD把想要的改成0.75
作者: eric2099 (eric2099)   2016-09-17 19:47:00
XD 还有这招...
作者: ccode (废柴)   2016-09-17 20:49:00
可以去askmrrobot或是noxxic挖pawn的比重mmo-c有些帖也会尝试用理论和simc推导比重
作者: zseineo (Zany)   2016-09-17 20:51:00
用SIMC模拟也可以算比重 我都用这个
作者: AHHHHH (Daa)   2016-09-17 22:37:00
如果坦职的话,耐力跟正确副属比呢?
作者: o035016 (鲁蛇好吃)   2016-09-18 00:49:00
Noxxic有给Pawn的权重string,很方便
作者: genius35455 (Jeremy)   2016-09-19 10:14:00
dh精通竟然是最烂的属性 好惊讶...

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