[闲聊]7.0元素萨PVP讨论

楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 16:43:39
前言:
直接讲结论 : 不够M不要玩 , 元素Wifi断线中
如果很坚持 老子就是___ 机体太强不想玩 最喜欢元素萨惹
那您再踏进元素萨这个坟墓吧(无误)
此篇主要是个人在Beta与正式线上游玩时的心得 个人意见不一定正常 有问题欢迎指
正或是讨论!
附上个人英雄榜 : https://goo.gl/UVM2bM
上一季美服恢复萨/元素萨 3v3 2500+
A.装备&种族选择:
现在7.0已经没有PVP/PVE装备差异 完全只看装等和神器
因此打到什么装 不用管属性 高装等就直接穿上吧!
至于种族方面
联盟 : 德莱尼 > 矮人 > 熊猫人
补血OP
部落 : 兽人 > 其它
抗晕OP
B.PVE天赋&PVP天赋选择 :
天赋内容请自己观看模拟器 这边就不多加叙述了
PVP方面目前分成两种流派
1.元能流
PVE天赋选择 : 烈焰之道 / 阵风 / 闪电奔流图腾 / 元素回应 / 冰怒 / 余震 / 卓越术
PVP天赋选择 : 斗士勋章 / 思绪敏锐 / 天怒图腾 / 澎湃浪潮 / 冰与火 / 大地震怒
如同其命名-老派打法
手动/第一层天赋-烈焰之道 多目标扑火震触发火球为主要输出手段
火球触发与配合天赋-冰与火 & 天赋 余震 回收元能 元能集的速度非常的快
配合闪电奔流图腾(此后称为电容图腾)与PVP天赋最后一层-大地震怒 晕眩敌人
除此之外 天赋-冰怒 与 天赋-冰与火 配合打出高爆发伤害
(虽然讲归讲 但是和其它职比起来这爆发伤害还是挺垃圾的 爆击40万左右)
如果不喜欢用冰怒也可以使用 天赋-元素熔合 提高火球触发机率 没有冰怒爆发较差
个人不喜欢爆发差的选择
在小场地也可以开启神器-> 闪电链*3 -> 土遁:多重地震术
2.大砲流
PVE天赋选择 : 烈焰之道 / 阵风 / 闪电奔流图腾 / 元素回应 / 冰怒 / 精通元素 /
卓越术
PVP天赋选择 : 斗士勋章 / 思绪敏锐 / 天怒图腾 / 澎湃浪潮 / 熔岩操控 / 闪电套索
大砲流环绕在PVP天赋-熔岩操控上 :
熔岩爆发造成伤害提高150% 产生30点元能 但不再能被火震触发免费的熔岩爆发
主要是元能流的伤害实在太低 即使你没有被断法 也没有被近战各种揍 你的伤害也
许还比不上隔壁扛两只近战的火法...
(是的 我们帮元素萨默哀3分钟 , 希望不要默哀一整张资料片就好)
现在的卓越术随着爆击率上升同时增加熔岩爆发的爆击伤害
所以主要输出手段改变为 :
两发熔岩爆发->冰怒 -> 天怒图腾增加爆击率 -> 电容图腾晕眩对手 -> 卓越术+精
通元素 -> 四发满元能冰怒 ->闪电套索收尾
概念就是当20秒的真男人 再装忙个两分钟 (′_ゝ`)
不过这已经是目前个人觉得比较可行的解法
(回头看看元能流那不堪的伤害 呜呜 谁人拿张面纸给我)
C.神器点法
https://goo.gl/ZxpzU6 (我只有找到英文的)
考量到目前只可能点出1-2个大特质 所以只有点19级
不过大特质对于PVP帮助不大
最主要的小特质有 其它的对PVP而言都是过路点
1.熔岩灌注 (3/3)
增加熔岩爆发伤害9%
2.熔岩爆烈 (3/3)
增加熔岩爆发致命一击伤害6%
而大特质比较有用的有
1.闪电狂怒
启动神器时招换一个风元素
多个元素帮K人总是不错的
2.大漩涡之力
施放熔岩爆发时 有一定机率帮神器充能 下三次闪电箭多一次超载
在元能流这比较没有用处 因为触发熔岩爆发会一直来
但是在大砲流这天赋可以填补空窗期可悲的伤害
(空窗期=没熔岩没卓越没天怒)
D.结论
上一版资料片第一季元素萨再惨也是至少端的上台面 这版是直接死透透 伤害低又腿短又
软...惨到无已复加
我从无印玩元素到现在 这版真的很令人绝望 有爱才玩的下去
最重要的神器居然是!!他X的拳套!!! 不能塑型战斗中也看不见
专精烂就算了还不帅OAO!!!! 想逼死谁阿◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
人家至少还可以称作灰烬使者放置架阿阿阿阿阿
工商时间 有空支持小弟的实况台喔 : https://www.twitch.tv/samyeh0317
作者: b4641059 (小鸡哭邀)   2016-09-16 16:49:00
谢谢大大为荣誉击杀做了许多贡献(?)
作者: bluerin (小稼)   2016-09-16 16:54:00
要哭哭了.....这几天转为增强感觉有些比较愉悦点...但依然很容易死
作者: a127 (毛萝卜)   2016-09-16 16:54:00
武僧的拳套可以拿起来扁人耶
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 16:59:00
是的 近战拿的出来 远程直接消失
作者: Gaogaigar   2016-09-16 17:03:00
不是拳套的话起码可以背在背后XD
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 17:04:00
BZ连跨武器塑型都不开放 我难过
作者: QuantumHsia (MaruMaru)   2016-09-16 17:07:00
萨满就是先推再看
作者: adasin (ada)   2016-09-16 17:07:00
我玩了DH后 渐渐地不想玩增强了 手顺、单体、AE差太多了
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 17:08:00
当然竞技场开了之后还能再开发了 不过单纯看机体就是很难打
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-09-16 17:28:00
不是站原地被砍死吗 QQ
作者: F0314   2016-09-16 17:29:00
是牛牛同胞 (舔
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-09-16 17:33:00
分类应该用“无用”“废物”ToTToTToT
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 17:38:00
我上一篇心得文是分类无用没错
作者: steven61216 (warlock)   2016-09-16 17:44:00
推 信仰萨路过
作者: jaykill (jaykill)   2016-09-16 17:52:00
有强势的恢复萨心得吗 O.O
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 17:57:00
补萨不知道够不够格写XD
作者: iGao (Olala)   2016-09-16 17:57:00
我也想看增强萨心得
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 18:00:00
增强就真的完全没碰补萨的我改天再写吧
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-09-16 18:03:00
说真的一样是按技能打怪 BZ似乎真的很讨厌元萨 XD
作者: cblade (cblade)   2016-09-16 18:07:00
元萨设定成拳套真的很怪远成职业已经很少了 结果这天赋又很难玩
作者: chanyoung526 (Independent)   2016-09-16 18:12:00
今天打随战有碰到高伤害元萨看了一下skada 输出第二名是反制图腾 请问这是啥
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 18:15:00
你可以想成复制你的伤害到你自己身上 图腾拆掉就没事了
作者: chanyoung526 (Independent)   2016-09-16 18:15:00
连续碰到他好几场 总伤满亮眼的 头也很多
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-09-16 18:55:00
哀伤 高伤害是靠敌人自己打的
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-09-16 19:00:00
QQ 输出第二是反制图腾 就知道多惨
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-16 19:02:00
被断网了怎么办? 没关系借别人的来!
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-09-16 19:18:00
QQ
作者: wert213 (Chu)   2016-09-16 19:30:00
帮同胞QQ 光pve元素傻扛两只就快死了...这版真的边缘人
作者: vic6382681 (开大心)   2016-09-16 21:12:00
萨满之道 不容易啊~~
作者: simon0131 (simon)   2016-09-16 22:08:00
大砲流的熔岩爆发伤害大概多少
作者: she1pshow (查理)   2016-09-16 22:57:00
希望能来篇增强XD 最近超苦手
作者: taiwansibia (科科)   2016-09-16 23:12:00
想看增萨+1
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 23:28:00
那你们可能要萨萨姆姆出来敲碗了 我真心不会增强XD大砲流 没有任何加强的话约30万+有卓越+天怒大约45万+恢复萨的我倒是还能写XD没加强的笔误 :25万加强的是35万
作者: simon0131 (simon)   2016-09-17 01:06:00
感谢
作者: rsomye (青色诺亚)   2016-09-17 13:02:00
玩了增强元素,解任打怪像个脆皮,血掉很快。转去玩术发现另一片天空。

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