6跟7相比,差别在于7有较高的入门门槛
以及相对于6更大的敏锐度要求
使得这版的专业更趋近"专业"
对于新手玩家来说
既使跨过了大量的任务门槛拿到了专业的入门证
却可能因为不熟悉错估了形势,最常见的错误是误把非常有卖头的字首物品当普物贱卖
使得获利不尽理想
这都是需要事前充分资料准备跟经验的
7比较特别的一点是,取消了洗物品的道具
改成利用熔炉拆灭尘的过程来消耗掉那些比较差的装备
因为大家都是815,优劣就在随机字首上了,好的字首代表它有冲到850的价值
坏的字首,就是进熔炉的份
目前还看不出来,因为初期有冲装等需求且灭尘的成本还压不下来,但再过一阵子
就会逐渐量产了
这里跳到几个礼拜后开始进团队后的可能状况:
普通字首815滞销了(但也因为成本因素使得灭尘价格大减,约3000-5000)
(TIP1:有些部位只吃少量材料跟两个血,且两星就能做出来)
使得升级成850变成可以考虑的投资
(TIP2:只有专业制作系有单属性物品,且专业物品不像WOD有数量限制)
这会使实用字首的815水涨船高(用来作为升级850的基底)
(TIP3:商人只能卖815基底,升级需要装备者本人去做)
因此判断哪些装备是熔炉货跟加价货就变得异常关键
这就是7.0专业困难的地方,精熟玩家跟普通玩家的获利差异就这样跑出来了
所以要嘛就弄懂怎么分辨属性,要嘛就统一中高价丢AH由识货的人去收,滞销再慢慢降价调整
要嘛就砍掉专心采集
这大概是7.0制作系专业的特点了,"专业"