Re: [问题] 回锅玩家想请益110收装流程 <(_ _)>

楼主: Khadgar (Khadgar)   2016-09-14 21:05:26
题外话...
记得7.0刚上线时
官方有说会让装备的提升变的"线性化"
不知道有没有人把他理解成装等提升时能力是"线性化"提升
我就是被这句话误导了
他的线性化是指"装等提升"变的比较有连贯性
不会像之前从615跳到630,645这样
而装等的能力提升, 还是指数型的,
大概以每10等提升10%的速度指数上升 (精确一点是9.767%)
(这个模式从3.0开始就这样, 等级提升系数都是 0.93%左右)
所以110初期时装等差距一样非常明显
79x ~ 81x 就差非常多, 至少生存力/伤害会多20%~25%
(20% 主属/HP + 副属间接直接减伤)
我是认为BZ设定 110 级的环境大概是 iLv800 才会玩起来像100~109的感觉
总之这版最后还是一样会属性大爆炸, 装备线性化不是能力线性化
以后多重压缩后, 等级碾压势必会变很复杂, 不像100级时那么简单
没压好的状况绝对只会更多
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-14 21:17:00
是副属性线性化 主属依然是指数成长所以你可以在初期就堆到25~30%以上想要的副属
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-09-14 21:32:00
随便堆都可以两个副属性 35%以上 以前版本末都不一
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-14 22:58:00
#1NG6a3gM 拙作参考看看节录:805提升到895时,主要属性提升了131%,但是次要属性仅提升42.6%

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