Re: [问题] 有人能介绍一下新版本的猫D吗!?

楼主: bittywind (低语)   2016-09-13 01:55:00
纯凭感觉分享
如果有人觉得有更好的选择也可以说一下~
神器点法我是参照之前全职业综合的文章
基本上没什么好怀疑的
不可能一开始往AE方面的特质点
属性选择
敏>致命>精通
致命撑到40%~50%之间时改撑精通
不过等到之后出T19的时候
精通的收益应该会超过致命
天赋部分
单体取向是2221222
AE则是1221221
这版本我觉得比较微妙的是第1、6、7层天赋
如果刚开始有T18,能量还不至于太卡
当开始换掉T18时能量回复就会很卡了
因此
我在过地图任务时是习惯用捕猎者
这样一只怪死了又能马上使用猛虎回能量并延长buff时间
至于第6层
乍看之下剑齿还蛮吸引人的
但是在刚开始致命不够高时
在没有化身情况下,要集到五星
并使用50能量打出100%增伤的凶咬其实很卡
假如你第7层天赋用血爪
脸黑时可能你血爪buff时间都过了还打不出凶咬
因此
短时间战斗我是选用遍体鳞伤,我几乎都用这天赋
长时间缠斗才改用伊露恩指引
第7层则是有大量AE(或团队整体AE较弱时)才用凶蛮刈杀
不然我认为输出手法还是血爪较优
手法与WOD差异其实不大
这版本将狂暴与化身合并
所以倒也没有卡GCD问题
开场先放治愈之触,触发血爪buff
接着潜行、化身+猛虎
野外稀有怪能晕的我起手会用扫击
不能晕的王我会改用撕碎(潜行时增伤)再扫击
之后打撕碎集到五星,挂上撕扯
接着第一次的血爪buff时先打凶咬
再接续神器技能-亚夏曼之咬
让两个终结技都能发挥最大效果
<化身期间>能量大于25打凶咬,要注意撕扯的dot不能断
照经验打出两次凶咬时就得补一次撕扯了
(天赋用遍体鳞伤情况)
尤其当点到神器的大特质
"目标身上有撕扯时攻击无视对方15%护甲值"时
撕扯的维持就更加重要
当双目标时则以双撕扯的维持优先
<无化身>撕扯优先
除非触发清晰,能量接近全满再打凶咬
在属性拉高之前会超常卡能量,所以凶咬不要乱打
这版本在我从100~110期间
野外大多是以扫击做为集星手段
直到这几天我致命叠到42%上下时
就开始改用撕碎输出
目前装等832
打各个5H副本王
除了某些王转阶、放技能,根本碰不到
Dps都能超过200K
因为我对其他职业不太了解
所以也不知道怎么比较好坏~
但是输出都在第1、2名
小怪的AE....就算了
2~3只怪的话挂撕扯不至于太差
一群怪的话,因为我天赋用捕猎者缘故
至少没烂到看不到其它人的车尾灯
还有像艾萨拉之眼尾王的奇妙设计
开场挂了撕扯就可以开始凶咬到底
Dps整个飙高
猫我觉得就是一开始练等没T18没橘戒
致命不够高时会很痛苦
花很多时间看能量条缓缓变长才能集个一星还蛮闷的
但是到后期致命撑高,叠高精通的收益就开始大幅增加
现在伤害量的比例是扫击跟撕扯的dot占据前两名
虽然蛮多文章都推荐猫D是精通优先
不过目前我还是致命撑到40%多比较习惯
个人看法,希望大家有其它意见可以指正我一下
感谢~
※ 引述《sasolala (杀手拉拉)》之铭言:
: 看了一下巴哈姆特跟PTT
: 仍然觉得不知该如何处理108等的猫D
: 伤害在副本中都是最后的
: 让人有点泄气
: 但是似乎把所有的神兵点数都点在他身上了
: 不知有没有乡民能建议猫D怎么玩才好
: 猫D的天赋都怎么点的呢!?
: 刚刚看了一些文章
: 不知道1321332是否值得冲DSP!?(原本是2321223)
作者: Foot (Foot)   2016-09-13 02:27:00
认真先推
作者: godfight (炽天使)   2016-09-13 02:34:00
推 单体王就算赢了 但一路清兵AE被压的惨兮兮 会有点闷
作者: individuall ( )   2016-09-13 02:34:00
猫d给推

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