[问题] 近战目标宏

楼主: MoodSwings (我不是地瓜╮(﹀_﹀")╭)   2016-09-12 06:59:38
向板众们请教一个目标宏写法,需求有点类似旧文的近战版本。
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1471252122.A.CAF.html
因为最近常常切换PC、NB玩,萤幕落差很大,
移动频繁时距离感偶尔会误判,变成原本的目标已经脱离近战范围,却以为能打到,
敲下技能发现打不出去,才又TAB下个最近目标打出技能,
虽然损失的时间不多,但总觉得效率不好。
想请教下,有没有宏写法能达成:
“目标在近战范围时施放技能(并且固定同一个目标,不是/targetenemy的轮流)”
“目标不在近战范围,target距离最近目标并施放技能”
有参考过下面网址的写法
http://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/5966306640
但实际测试起来无法运作切换最近目标,所以问看看版众们 :)
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-12 07:07:00
改版后偶尔会有飘超远的情况?但只是偶尔发生也不知道怎么改?
作者: javaddict (杂鱼一条)   2016-09-12 09:56:00
技能都弄成宏然后前面冠上/cleartarget /targetenemy然后不知道是不是这版改的,/targetenemy会优先目标敌营玩家,所以打怪打到一半有敌营玩家出现就很尴尬
作者: beatfuture (战胜期货!)   2016-09-12 11:40:00
target enemy 上一版就是抓玩家了。玩贼的抓隐身用
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-09-12 13:12:00
没有这种宏 要自己判断你需要的是距离UI: RangeDisplay
作者: yomiko (読子)   2016-09-12 18:23:00
没有判断距离的宏

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