[心得] 用嘴巴玩暴徒贼 (1) 鬼魅打击

楼主: LayerZ (無法如願)   2016-09-09 16:38:02
暴徒练到现在,稍微有一点心得来分享一下
练等绝对推荐用暴徒,侦测宝藏跟勾锁跟铁胃+赤红,能让你的练等路上非常愉快
不过这边要讲的是110输出
天赋推荐 1113122 假如有橘装跑速增伤的话,再把钩绳换成跑速+15%
T1
比较会有争议的大概是第一层天赋吧,请选鬼魅攻击
除了10%总增伤优秀外,30en能让你有效缓解战斗节奏,否则刀剑的50en,又要看脸
常常会卡住,以下提供几个状况跟数据
鬼魅攻击 30en买1颗星 (1t) ps. t = tick = gcd
1.0 / 30 = 0.033
刀剑斩击50en 35%机率触发特效
平常状况,约为50en买1 + 0.35 + 0.35 = 1.7颗星(2t)
把鬼魅攻击的增伤10%直接换算成,触发终结技的加速10%,单位相同才能来跟2,3比较
毕竟暴徒输出大部分都是刺穿,虽然会有点误差,但是可以忽略吧
1.87 / 50 = 0.0374 (2t)
1.48 / 50 = 0.0297 (1t,没空打手枪的时候,下同)
点2的状况则是50en买1.9 (2t)
1.90 / 50 = 0.038 (2t)
1.45 / 50 = 0.029 (1t)
点3的状况则是50en买1+0.35+0.7 = 2.05颗星(2t)
2.05 / 50 = 0.041 (2t)
1.35 / 50 = 0.029 (1t)
以上是"平常"的状况,但是暴徒则的核心就是各种骰子组合,跟大招的case by case
5星时,刀剑只买的到1.35颗星会输鬼魅攻击,不过此时建议直接打掉终结技
(因为6星无情120%会浪费,而且越多终结技T6加速叠越快)
下面列举几个状况,之后就直接用代码了
状况A 神兵诅咒 + 能量刺激
#9/10修正
单目标战能量足够打满8下次刺穿,那下面全部变废话了
需要开着剑刃乱舞开大的话再看下面吧,否则
开场拼一骰,看有没有 鲨鱼 或 全方位,没有的话就算了直接开大
下一篇写原因
剑刃乱舞时
这时候的目标是打满8下刺穿,正常情况下的能量消耗是绝对不够的
此状况下
1的10%增伤最好
2的10%额外机率对打满有帮助
3则是完全没用
骰子方面,首选全方位 / 爆击,次选 黑旗 / 回能 ,大乱斗能吸血,侧舷则是无用
全方位的话,能让你开场爆发完后,马上减少6 * 8 * 2 = 96s,几乎可以接着用第二次
爆击增伤不用多说,有时候王乱跑,会改成用正中眉心输出,稍微稳定点
黑旗多25%免费手枪,因为这边不算星只算次数,等于原本的50en买1.35次变1.8次
回能+能量刺激,几乎确保能打完8下了,除非你虽小一次免费手枪都没拿过
大乱斗吸血,+50%攻速能稍微期待副手回能,一点点而已..还是不要期待好了
侧舷在这边完全无用
以下状况为各种骰子状况,大概分三种,黑旗/回能/鲨鱼/大乱斗不影响循环就不讨论了
状况B 骰到多一星 要注意的是 无情回1星后 此时非常容易爆星
点1的状况 30en买2星+10% (0.073 / 1t)
平常50 en买2.7星+10% (0.0594 / 2t)
不过此时的是,刀剑一旦触发给了4颗星,5星刺穿就直接打出去回到1颗星
就算这时候把免费手枪打出去来到3颗星,打刀剑的效益就只剩下50en买2.35 (0.047)
浪费20%能量
也可以选择免费留着直接打下一个刀剑,也有 35%的机会会浪费一个免费手枪
此时有鬼魅攻击就可以把这个洞补起来变成 65% 50en买2星 + 35% 80en买8星
0.04 * 0.65 + 0.1 * 0.35 = 0.061 + 10% = 0.067
点2跟点3的状况,循环问题都没解决,只会造成更严重的能量浪费
值得注意的是,黑旗跟多一星同时骰到的的话
那个能量浪费也同时多了25%,你会吐血,鬼魅攻击直接影响到骰到多星时的输出天花板
#9/10修正
黑旗跟侧舷越想越不对,还是实际算一下比较稳
此时有60%的机会 80en买8星 跟 40%的机会 50en买2星
0.04 * 0.4 + 0.1 * 0.6 = 0.076 + 10% = 0.083
点2跟点3的状况,循环问题没解决,但是因为黑旗让1刀1刺的机会变高
反向压缩到浪费能量的机会,因此点2的话跟侧舷相性意外的高
这边得出的结论是
假如不是点鬼魅攻击,骰到单侧舷说不定比大乱斗还惨...
状况C 能量无限时 能量刺激时骰到回能(说不定还加个嗜血)
这边要注意的是,因为你的资源不是能量而是gcd了,刀剑斩击触发的免费手枪是垃圾
刀剑斩击1.35 (1t) 免费手枪1.0 (1t),不会有空打手枪的
选1的情况1.48 (1t)
选2的情况1.45 (1t)
选3的情况1.35 (1t)
...分析鬼魅攻击就写了三页,靠= =
不过也顺便把几种状况需要注意的地方写出来了,重点有到
还好其他层应该不会有什么问题,有人问再说吧XDD
作者: w199381 (恶心肥宅)   2016-09-09 16:53:00
同暴徒给推
作者: ikcter   2016-09-09 17:02:00
我觉得刚上110的选回能和切割比较稳一点,无脑剑刃+刺穿加速没跟上常常会有空能的情况,还有很多王不能残杀和天降
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-09-09 17:06:00
人种分析天赋
作者: arnold3 (no)   2016-09-09 17:08:00
敏锐生很快
作者: Basedon (Basedon)   2016-09-09 17:08:00
话说这版是不是血精灵蛮强的啊,多一个断法回能量技能
作者: nepenthes7   2016-09-09 17:18:00
怎会选切割没死标呢XD 刚110就是要用死标骗伤害啊选回能跟切割连坦都打不赢
作者: thool (wqrwq)   2016-09-09 17:28:00
练等敏锐很强,约4个GCD就可以秒怪,潜行状态回血又快
作者: Basedon (Basedon)   2016-09-09 17:29:00
我觉得暴徒有个问题就是续战力不好。。。
作者: nepenthes7   2016-09-09 17:39:00
练等还是推敏锐啦 没110连精英都是照秒
楼主: LayerZ (無法如願)   2016-09-09 17:39:00
可是这地形...钩锁才是重点阿...
作者: nepenthes7   2016-09-09 17:41:00
需要绳子切一下就好啦 猫步还能跳楼勒
作者: Raidensnake (雷电)   2016-09-09 18:10:00
练等敏锐 110换暴徒 刚刚好不过暴徒单体强又能AE nerf不远了
作者: andy188   2016-09-09 19:05:00
练等到110等后的WQ还是推敏锐 潜行,影舞秒回3%血量 生存力是3系最猛的 且伤害也不低
作者: Telemio (Telemio)   2016-09-10 00:30:00
练等还是敏锐优 潜行影舞回3%太棒了
作者: Chaox (Kriz)   2016-09-10 01:44:00
我是觉得蛮好奇你怎么会用幽灵打击这个翻译
作者: ksongr (Lenski)   2016-09-10 02:20:00
敏锐路过~~

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