[闲聊] 真的是"破碎"群岛

楼主: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-09-07 12:38:59
7.0打到现在真的很恼怒
没想到名字叫破碎群岛地形居然真的那么破碎
一堆高高低低,五块地图几乎没有大平原
然后这版的任务提示又超鸟蛋,常常爬上去结果找不到东西,发现其实在下面
让我对练第二只的动力始终低落....
以前不能飞在外域在旧艾泽拉斯..北裂也没那么痛苦
作者: psychoF (F型患者..)   2016-09-07 12:39:00
工程学表示 无感 还好没平原
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 12:40:00
不对吧 就是第一只被地形玩过 第二只有经验
作者: indexcome (My Happiness)   2016-09-07 12:40:00
这次的地形很多都是小路 地图也不清楚 还有树林....
作者: smile1219 (smile1219)   2016-09-07 12:40:00
DH主场
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 12:41:00
真的很破碎 XDD
作者: az57150 (嘎滴菇)   2016-09-07 12:42:00
推很苦
作者: redbeanbread (寻找)   2016-09-07 12:43:00
dh
作者: abjeffop (建)   2016-09-07 12:43:00
跑地图解任务很多游戏时间都在找路 欢迎来到找路世界
作者: aggressorX (阿冲)   2016-09-07 12:44:00
DH各种爽飞
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-09-07 12:44:00
现在小地图都有标z轴,不然更难找
作者: iBirdy (潮鸟)   2016-09-07 12:46:00
小地图有 Z 轴??? @0@
作者: panzerbug (虫子)   2016-09-07 12:46:00
体验制作团队的用心啊,上山下海找黄点
作者: breakblue (深苍)   2016-09-07 12:47:00
找稀有/宝藏也是各种血尿 哪来这么多的洞窟啦...
作者: zseineo (Zany)   2016-09-07 12:48:00
现在小地图会标你要找的点在你的上面还下面啊 有个小箭头
作者: vinex518   2016-09-07 12:48:00
还是自动移动自动打怪的免洗网游比较人性化
作者: a30706520 (猫大狼)   2016-09-07 12:48:00
高岭路线蛮讨厌的,目前来说解那边颇痛苦
作者: Foot (Foot)   2016-09-07 12:49:00
这样才有探索感阿 60年代上山下海的感觉超酷的
作者: shuten ( [////>)   2016-09-07 12:50:00
DH :阿不是用跳跳跟滑翔救好惹吗 ^.<
作者: Rainbow5566 ( )   2016-09-07 12:51:00
小地图的三角形箭头就是z轴
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-09-07 12:51:00
这次地形是有认真做的,潘达的地形就很偷懒
作者: siro0207 (希罗)   2016-09-07 12:52:00
不过有时候虽然知道他在下面 可是就找不到洞穴入口...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 12:52:00
看到有的地形 DH空白两下上去 妈的我要从旁边绕个
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-09-07 12:52:00
高岭电梯最棒了 每个副本都该放一个
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 12:53:00
不知道多远 然后他已经解完任务往下一个地方出发了
作者: alyh (矮栗盒)   2016-09-07 12:53:00
还好截至目前为止 除了BUG标错点 上山下海还难不倒我 XDD
作者: somethingmor (something more)   2016-09-07 12:54:00
这是这次的缺点 却也有可能是优点让我想起无印时代
作者: alyh (矮栗盒)   2016-09-07 12:54:00
而且斯铎海姆可以用爪钩爬上爬下超好玩 XD
作者: SnakeO (ha)   2016-09-07 12:56:00
我倒是觉得地形多变好玩~ @@
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-09-07 12:56:00
不知道为啥,那用钩爪爬上爬下总是让我想到德瑞克....地形多变个人也认为比较有趣,在探索的时候会有很多新奇
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2016-09-07 12:58:00
觉得好玩+1 以前风暴群山就被训练过一次了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-09-07 12:58:00
发现,像第一次东找西找终于到达铁角营地时被那山岭风景和吊桥给震撼到了,真的有在爬高山的感觉XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 12:59:00
跑去山顶找不到 那就一定是在某个山洞 附近如果有水
作者: aggressorX (阿冲)   2016-09-07 12:59:00
我在beta都练了四只 其实没什么特别困难的感觉O_O
作者: a940748 (右肩左胁)   2016-09-07 13:00:00
现在连风筝跟卜鲁都改了...
作者: chenszhanx (czh)   2016-09-07 13:00:00
DK想上吊
作者: WTF55665566 (来乱的)   2016-09-07 13:00:00
玩过上古 巫师这种你就会觉得这小case
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2016-09-07 13:01:00
练到你自动反应道具在上下某处
作者: snane (Clark克拉克)   2016-09-07 13:01:00
锻造任务要去铁角营地,真的好难找路……不过能跳楼的职业还是比较方便
作者: xxxxx789   2016-09-07 13:02:00
推 还是自动移动自动打怪的免洗网游比较人性化
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2016-09-07 13:02:00
我是觉得高岭还好 比较讨厌黑尔海姆那里
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 13:03:00
DK暗径灵行前夕我还以为可以免疫不会摔死然后我就死掉了我比较讨厌的是梦魇森林 有一个宝箱在水里那个潜下去的配色让我很不舒服
作者: s81048112 (**********已加密)   2016-09-07 13:04:00
无印还没直接在地图给地点 只能看任务说明
作者: hernest01 (呼吸中)   2016-09-07 13:05:00
有些爪钩会勾到别的地方,有够烦
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2016-09-07 13:06:00
格古 阿拉卡山 笑而不语
作者: s81048112 (**********已加密)   2016-09-07 13:07:00
剑刃山脉
作者: siro0207 (希罗)   2016-09-07 13:08:00
钩子我是想到古墓奇兵2013的那个用弓箭射出绑住的绳子到处都有木桩可以让我绑绳子 跟这个斯铎海姆有87%像
作者: Galm (水牛)   2016-09-07 13:09:00
风暴群山 剑刃山脉和这版的相比根本小巫见大巫...
作者: Oxhorn   2016-09-07 13:10:00
解任长大过程都还蛮棒的 只是看到矿草点在山上会有点干
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-09-07 13:13:00
夜精灵dh各种爽飞 被怪围 跳出去 隐遁 有一条好汉
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-09-07 13:16:00
这样很好啊…比较写实有fu 被燃烧军团入侵地是能多平 而且逃
作者: NEWDEED (我是大庙公)   2016-09-07 13:16:00
DH:很轻松阿
作者: cumsubin (Daisuke)   2016-09-07 13:16:00
无印的菲拉斯也很靠杯 绿油油看不到路 还会被围殴要不是有羽月将军 哼 谁想去啊
作者: secundus (Silence)   2016-09-07 13:20:00
看过飞天的矿点, 飞天的任务道具, 飞天的NPC
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-07 13:24:00
从以前玩过来不就都知道该怎么走..
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2016-09-07 13:25:00
还好我准备了100个滑翔翼和玩具风筝
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-09-07 13:28:00
现在讲这个太早了
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-09-07 13:43:00
其实还挺喜欢的,目前最讨厌是苏拉玛尔城...该死的巡逻对公熊猫极度不友善...
作者: s87087   2016-09-07 13:45:00
根本破碎大陆 希望更散一点
作者: timeofeve (夏娃的时间)   2016-09-07 13:45:00
这版地形至少比WOD好 WOD没飞行时 宝箱位置各种坑
作者: nepenthes7   2016-09-07 13:49:00
这版本我觉得比较有解任务的感觉 可是很虐又臭又长的苏拉马任务线 根本无印风格的
作者: F0314   2016-09-07 13:51:00
工程学表示: 你没有滑翔翼跟重力井吗? 喔 那还真是可怜
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-09-07 13:52:00
我也讨厌苏拉马 但偶尔来一下 还ok啦
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2016-09-07 13:53:00
暴徒绳钩 猛 不解释
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2016-09-07 13:57:00
很有趣啊,都有标位置了,不用再开wowbox
作者: yangcain (狂想者)   2016-09-07 13:57:00
我记得以前不是没有任务提示?然后没装UI,才有真的RPG感……
作者: nepenthes7   2016-09-07 13:58:00
那时候也没这么多地型 现在动不动三层楼 找死你XD
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-09-07 14:00:00
照这趋势,繁琐的苏拉玛尔要变奥杜亚第二了,漂量但不讨好玩家。
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2016-09-07 14:03:00
树林比较烦,各种挡视线
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-09-07 14:04:00
其实蛮好玩的
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-09-07 14:04:00
剑刃山脉+1
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2016-09-07 14:09:00
漫好玩的啊 目前四张起始解完+苏拉解一半 没遇到啥找不到
作者: superr (喜来登)   2016-09-07 14:15:00
蛮好玩的阿 要体会制作团队的用行动 而不是一昧的想冲等
作者: freeblade (freeblade)   2016-09-07 14:28:00
玩DH很爽 有探索感不错 一片平原多无聊阿
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-09-07 14:39:00
最讨厌有夜精灵的地方 一堆树 超挡视野
作者: tyifgee (pttnoob)   2016-09-07 14:40:00
喜欢探索的玩家应该会喜欢这次的地图
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2016-09-07 14:40:00
什么都好,别天黑...会看不清楚小路
作者: skixhbyu   2016-09-07 14:41:00
苏拉马尔城整个像是在玩刺客教条…
作者: shallmay (施小妹)   2016-09-07 14:46:00
糟糕,这样反而觉得好玩耶
作者: rolyne (翡翠湖忠实支持者)   2016-09-07 14:47:00
我是觉得很多地图都很黑 可以亮ㄧ点吗
作者: Convict5566 (罪i5566)   2016-09-07 14:48:00
苏拉玛尔城超漂亮的
作者: mmarty (猪头)   2016-09-07 14:54:00
DH表示:无感~
作者: timmyyeh (LOSER)   2016-09-07 14:55:00
这版本很有上古的感觉 配乐任务地形都是
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 14:59:00
苏马城真的很棒 又大又细致
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-09-07 15:12:00
同感!真的同感!! 解个任务有一半的时间在找东西
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-09-07 15:14:00
苏拉玛尔真的很赞
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-09-07 15:18:00
之前的地图至少可以飞...
作者: bjqs0718 (猫舌野狼)   2016-09-07 15:27:00
至少现在会告诉你地点 无印的时候狂切藏宝箱查地点 会疯掉
作者: s87087   2016-09-07 15:43:00
平原也很赞阿 怀念湿地
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-09-07 15:51:00
喜欢探索,不在意地形 +1只是我也能理解不喜欢的人的痛苦XDD
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 16:05:00
无印时代我其实蛮享受根据任务提示找东西的 lol
作者: YuenYang5566   2016-09-07 16:14:00
哪里打几只冲冲冲的才会觉得无聊吧
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-09-07 16:40:00
苏拉马尔城的苏罗纪公园 跟高岭的最高点 是我觉得很棒的地方这次地图设计的不错 很多地方有巧思
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 17:15:00
我很喜欢这种要探索的设计让我想起以前在玩的开放式RPG的想法
作者: LayerZ (無法如願)   2016-09-07 17:25:00
暴徒:什么地形?
作者: IVicole (//)   2016-09-07 20:22:00
无印断腿者觉得很怀旧,好啦偶尔也会被惹恼 XD
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2016-09-07 20:31:00
这一版不能龟要塞,非常有动力解飞行....
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-07 23:03:00
我觉得比外域好一点 虽然这版高低差严重但外域一堆悬崖峭壁 动不动下面就是扭曲虚空 更讨厌
作者: crazylin924 (狮子丸)   2016-09-07 23:17:00
要风景漂亮 又要地形单纯 BZ表示头痛
作者: capoboy (永远的残念门土)   2016-09-08 00:20:00
至少不是破图群岛 要感恩 (?!)
作者: royan0609 (栗子先生)   2016-09-08 01:08:00
找各种点有时的确没那么轻松 但是更有探索感 推
作者: linchw (james)   2016-09-08 08:38:00
最一开始连任务点都不标 过太爽
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎)   2016-09-08 12:31:00
蛮好玩的......特别是增加野战的不确定性
作者: H914 (H914)   2016-09-08 16:51:00
无印连地点都不会标,穷人家连马都没有。现在这样已经过很爽了

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