Re: [闲聊] DH坦感想

楼主: Salcea (5457)   2016-09-05 13:16:58
借个这篇回文
目前DH感觉和之前的武僧/DK 刚开的时候一样,玩的人满多的
 
  从普通开始打有时候一进去就有2个人(坦+DD)。
因为我是各种职业都有玩看看的,所以其实不会说什么,但是有时在公开频道或是
  5人副本,就会有人讲什么‘10个DH,8-9个雷阿什么之类的’,DH去掉有股即视感..
但现在不就是版本初期,给各职和新职业摸索的时候吗?不会打时用什么职业还不是
  一样,只是现在战犯一律都先喊DH就对了!?
让我想起某版一开始也是近战怪顺劈斩激痛,那版盗贼每次都会各种意外死亡
结果频道都是喊-DD 不要贼,那时也是让人哭哭到不行阿。
  还有司凯提斯暗影迷宫等顺手冰脚定身害死近战那个就不要说了...
以上都是想到什么就说什么的一些杂谈,没啥心得抱歉了各位。
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-05 13:18:00
因为新角色普遍大家都认为雷,我也碰过好几场随机补师看到我DH坦直接跳的都有
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:20:00
至少DH天生有护甲加成,再怎么雷乱按都还OK
作者: nepenthes7   2016-09-05 13:22:00
这类比有问题 那时的贼是真的弱才没人要不然就不会贼哭完送佯攻斗篷了
作者: skyrie (史盖瑞)   2016-09-05 13:25:00
为抹我碰到的都很猛=.= 我说灾虐
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:26:00
说实在的DH输出简单到我不知道要怎么打的低所以雷不雷比较像是招不会闪不会应对之类的吧
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-09-05 13:28:00
DH会雷是对地图技能不熟乱冲引怪或吃招吧 伤害五人绝对没问题
作者: meishan31 (边缘人)   2016-09-05 13:30:00
补: "DH坦你为什么有时候会爆血?"
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-09-05 13:32:00
DH输出不差吧…感觉乱打都可以打一堆伤害,只是魔化冲刺的使用真的要控制,乱用ADD的可能性不小
作者: SPAEK (小鸡)   2016-09-05 13:33:00
补dh很花精神 看那血条上上下下的 不知道是不会玩还是机体
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:34:00
DH怎么会上上下下的,你确定你补的不是武僧吗XD就连DK都比DH还要上上下下
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-09-05 13:34:00
我是有时候后跳会没注意差点摔死,幸好魔刃一用马上跳回来XDD
作者: SPAEK (小鸡)   2016-09-05 13:35:00
武僧还没遇过 但另外三坦都很稳定 大概我运气不好吧~!
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-09-05 13:35:00
两个DD是恶魔猎人就会看到整场两只猴子跳来跳去冲来冲去
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:36:00
DH天生有护甲加成,站着不动被打和一般铠甲差不多他就算是完全不想开尖刺,顶多就是像DK差不多难补然后他基本的攻击循环就有回血技能了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-05 13:40:00
DH DD攻击会被限制大概只有像死翼脊椎那种吧玩到现在打小怪场地限制怕ADD到也会懒得冲锋
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:41:00
遇到那种就老实后跳再冲吧,少掉1次自动攻击还好
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-05 13:41:00
只是少了冲锋DPS就会掉一节
作者: P92023YAM (老衲)   2016-09-05 13:57:00
DH没开招真的血会上上下下啊,我现在天赋都点一堆小招自己轮流开
作者: mosquiton (麻见最高)   2016-09-05 14:05:00
我还碰到坦天赋的DD DH哩
作者: busybox (BusyMan)   2016-09-05 14:06:00
DH和DK很像啊,血条云霄飞车习惯就好
作者: diffy (迪菲)   2016-09-05 14:06:00
这版补到现在没碰到熊僧 剩下三职比起来DK最会飘 DH雷坦最多
作者: Ebergies (火神)   2016-09-05 14:10:00
武僧才是飘血的王者吧 xD
作者: MOONY135 (谈无欲)   2016-09-05 14:26:00
你真的懂DH雷在那边吗 乱跳容易雷
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-09-05 14:28:00
主要是很多不看地形环境跟抓怪距离的……自以为帅
作者: Noobilicious (诺比好吃)   2016-09-05 14:29:00
其实武僧不是血条不稳,只是脱战后血条还会一直掉而已
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-09-05 14:38:00
武僧超不稳的好吗DH血掉的蛮快的 可是吸的也高 倒坦的风险蛮低的
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-09-05 14:41:00
坦战就真的很稳了…
作者: leo75090 (飘)   2016-09-05 14:44:00
我倒觉得补什么坦都无所谓 不要整队都不懂副本机制就好尤其最近又特别容易排到三近战..又一堆喜欢贪刀补起来比软坦还痛苦
作者: arnold3 (no)   2016-09-05 14:58:00
所以dh在现在坦职排名算低 圣战还是最强?
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-09-05 15:03:00
没有吧 熊僧还蛮弱势的,只能期待T装能带来的改变了
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2016-09-05 15:07:00
就5.0的武僧 反正大家说你烂 你就是烂只要大家说强 随便玩灭团都不会有人怪到你机体上
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-09-05 15:16:00
别说坦僧了。周末武僧大厅活人不超过10个……
作者: IUfo (IUfo)   2016-09-05 15:31:00
补什么坦在目前这种难度真的无所谓
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-09-05 15:36:00
哪里没所谓 坦自己活的下来 才有余力去补其他输出阿
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 15:40:00
熊弱势?只有DPS低了点吧
作者: gyd (阿龙哥)   2016-09-05 15:46:00
本身除了战坦还没打过之外其他都练了, 这版除了熊之外血都飘很大, 实际上很考验坦补的经验, 老实说我反而喜欢现在这样XD
作者: audi1005 (totot)   2016-09-05 15:55:00
酒僧机制会让补搞不清楚什么时候喷血啊(补:谁知道你接下来要喝清心还是金钟)
作者: meishan31 (边缘人)   2016-09-05 16:02:00
3M熊熊
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-09-05 16:05:00
自己玩战坦,这大概是有史以来最稳的一个版本
作者: smile1219 (smile1219)   2016-09-05 16:12:00
会不会没点神兵点数就来坦了 我觉得DH满吃神兵的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:13:00
DK也蛮吃的 有病盾前后我觉得根本两个世界
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:13:00
这版我觉得dk跟以前差很多 基本没啥大招了没有血族的盾前 血掉下去真的只能等补师救你以前可以吃鬼 开冰锢之类的..
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 16:15:00
反而坦圣还是一堆招可以慢慢放
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:16:00
就以前血族当小招乱开 符文剑舞当输出技用危急时有吃鬼 冰锢 再不行还能强化符文武器
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:17:00
真的啊 DBM说注意技能 开减伤招 …… 啊我除了刚刚开过的反魔法护盾 我不知道我还可以开三小啊 放个血镜或叫武器算不算?
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 16:17:00
现在死打的盾只能挡物理伤害了,唉
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-05 16:18:00
DK的减伤招是死打没错吧?之前坦亡眼要用死打去挡撕碎护甲
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:18:00
如果是挡技能需要的主动减伤技 指的是死打和血盾
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:18:00
现在后面的保险全没了 只剩下赎魂告诉补师你死一遍
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:19:00
血盾一直都是物理而已啊XDDDDD
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 16:19:00
是喔0.0 感觉以前死打比现在死打硬很多
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2016-09-05 16:19:00
现在死打如果打不好,血也回的不多,绿盾又没雕纹支援..
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-05 16:20:00
是因为以前有决心...这版本还有决心吗@@?有点忘了
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 16:20:00
原来如死
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:20:00
血盾转换率和以前比砍25%然后上版吃决心加乘的死打治疗量突破天际
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:21:00
现在的死打那个叫盾? 薄的甘那赛 而且我为了减血族CD我根本天天敲死打啊 有扣血就打 符能太多也打
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:21:00
简单来说这版DK是来还债的 和戒律一样
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:21:00
死打转换率变低 能打出的数量也大幅减少满符能只能打三发 凑满符能不是群坦哪有机会
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 16:22:00
总觉得以前DK死打跟呼吸一样,前夕时都得锱铢必较
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:22:00
整个觉得是靠补师在过活...
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 16:23:00
坦圣的公正盾变成现在这样我也不太习惯,求教学
作者: Ebergies (火神)   2016-09-05 16:23:00
是说... 靠补师过活不是正常的吗 =.=
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:24:00
总不能连一点自己争取空间的能力都没有啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:25:00
简单来说BZ就是要你坦怪盯者DBM放技能
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:25:00
当然实际上这样打世界任务的boss还是打的过
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:26:00
不过有病盾后好不少就是了 天赋点死打减血足CD 空窗期其实很短 病盾就颇硬了 就算只有王一个人也很可观神器的初始技要人多才补得起来 可是王通常只有一个人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:26:00
看守者的稀有强化没遇到怪招都是木桩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:26:00
但几乎没有啥容错 单挑六板机就满抖的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:27:00
就没有以前的紧急拉血手段 血线下降不好救
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:29:00
没死契或紧急减伤 很伤 现在自己救命只剩下开橘戒或传家宝
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-09-05 16:29:00
我武僧这版都不敢用坦进副本了...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:29:00
不会吧~你们都有霜之哀伤(断)了还不满足吗
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 16:30:00
现在DK突然被砍爆的话,光凭血族和符文剑舞不太能自救吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:31:00
就是两招一起开 这样病会三倍 血族结束的盾会超厚群坦的时候可以到几百万的盾
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:32:00
可以啦 如果你开血族的时候符能够你尻三发死打的话接着撑到血族结束 病盾出来就好了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:33:00
反正两招交掉后你也只能听天由命
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:35:00
我觉得比较麻烦的来说骨盾的维持 因为如果想要较多的符能就要打碎心 可是碎心打了没符文骨打…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-05 16:47:00
以前DK imba成那样,我觉得还债个两个patch都不为过XD之前实在太夸张了,各种单坦+自补治疗量辗压补师的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:55:00
嘛 就是以前的dk招式多到可以自己组减伤练当年奥特拉赛恩的暮光之时 冰锢加绿盾等于不掉血说到绿盾 现在绿盾吸伤害产的符能是不是超少我看我明明刻意去吃 以前符能会满现在都不会
作者: yoyo740325 (三个太阳)   2016-09-05 17:03:00
我玩过战坦,圣坦跟现在的DH我觉得恶坦很稳啊…减伤多吸的也多,目前108级昨天没补只有我一坦加一法一贼打过奥穴虫王欸…
作者: gyd (阿龙哥)   2016-09-05 17:08:00
楼上, 等你110回去打一次看看XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-05 17:15:00
刚升110的瞬间就像聂法雷姆被打成凡人一样
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 17:27:00
我觉得隔壁棚的涅法雷姆快要进本了......
作者: raider01 (raider)   2016-09-05 17:32:00
身为一个补尸,我得说遇到的DH坦常常血线很难补回50%...
作者: gyd (阿龙哥)   2016-09-05 17:35:00
这版的坦真的需要很专心, 补也是!我的意思是, 这版的补也是超难补..
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-09-05 17:36:00
血DK真的有所谓的减伤吗…战士有盾墙,圣骑有圣祐诸王守护,DK只能打骨打,打太凶打不了碎心符能根本来不及
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-05 17:40:00
在戒牧面前,没有其他人敢说难补
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 17:41:00
我会意思意思敲一下死打啦 然后看那个盾牌瞬间碎掉
作者: macheal (西云)   2016-09-05 19:14:00
早上跟一团普通五人,DH坦小怪DPS永远都第一...
作者: showsss (蓝波熊)   2016-09-05 21:22:00
普通正常吧 坦不是都第一吗
作者: lonysancho (深海两万浬)   2016-09-06 06:20:00
庸人总会对未知事物感到害怕又不知所措,所以最快的方法就是歧视与抹黑
作者: kunkka (aMao)   2016-09-06 09:53:00
DH雷坦当然多阿…阿不就刚开几不到一个礼拜而已= =我没玩坦但这也不是想当然尔的事吗
作者: nvidia123 (滨崎步)   2016-09-08 02:18:00
DK刚开的时候也是一堆雷 超正常 当时也是一堆人乱打

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