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[问题] 痛苦术士的神器技能
楼主:
typekid
(认真玩游戏)
2016-09-01 14:10:49
想请教一下
痛苦术士的神器技能 收割灵魂
说明是
吞噬所有痛苦的灵魂
每吞噬一个灵魂可以使你造成的伤害提高10%
武器的被动效果加倍 持续5秒
在累积灵魂的时候(上限好像是12个)
身上会多一个buff叫痛苦的灵魂
说明消耗n个灵魂可以使你造成的伤害提高10*n%
武器的其他特长效果加倍 持续5秒
但实际施放技能的时候
出现的buff 逆风收割者
说明却是伤害增加10%
持续时间是5*n
意思就是说假设我累积5个灵魂
身上的buff告诉我 施放技能后
伤害会增加50% 持续5秒
可是等我施放技能以后
buff却显示伤害增加10% 持续25秒
请问是说明写错还是?
作者:
a1234555
(肉宝宝)
2016-09-01 14:50:00
效果没错阿,每吞噬一个可以 (xxxxx)持续5秒 2个就是10秒 ,断句问题
楼主:
typekid
(认真玩游戏)
2016-09-01 15:38:00
那增伤的部分呢? 原本是10%*n 变成只有10% @@
作者:
a1234555
(肉宝宝)
2016-09-01 15:48:00
(xxxx)里的话跟后面是分开来的阿 你再看一次?(使伤害提高10% 神器效果加倍) 是一句话 如果照你的讲法律神器特质岂不是会变成 2的12次方倍
作者:
violetstar
(bluestar)
2016-09-01 19:57:00
可是…自从还没改版,我看到这神器的技能,有个疑问,神器技能是杀死目标收割灵魂来触发增伤buff,如果打团队的王(尤其是单体王),这技能不就没用了吗?
作者:
wildboar
(我只是说书的)
2016-09-02 08:58:00
目前证明,怪还没死就会掉灵魂。
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