[心得] 神兵点数与神兵知识

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-29 16:34:08
http://tinyurl.com/grggha5 (google doc)
里面的内容不是赚神兵点数的攻略
而是提供几个面向,让你知道神兵知识跟神兵点数的特性而已
大致上可以浓缩成十个字:
早打早享受,晚打享折扣
(前提是神兵知识的研究不能中断)
所以呢,如果了解特性的话,其实也没有这么大的必要性硬要花时间在打神兵点数上面
毕竟神兵知识起来后打起来会更轻松
大概只有几种情况需要去农
1.拼进度团
2.拼上榜
3.眼前就是大特质
除此之外,其实就照以往的步调打就行了。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 16:35:00
神兵大概都是重要的有踩过,其他的辅助居多没了也无伤大雅,其实可以不用那么宅像是我玩的主力坦克都是14点搞定
作者: moccabranco   2016-08-29 16:36:00
神兵知识等级不是以后也有加速?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-29 16:37:00
有恐慌症的谁鸟你,先幻想神器超暴干农不像人类玩的再说
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-08-29 16:38:00
你没说如果是每天只有1~2小时的休闲点卡玩家就不用玩了,光在WQ各点移动就吃起码半小时,拿到的资源根本不够大厅开销,特使任务?别做梦了,根本做不及。更别说排副本了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 16:40:00
真可怕,你还是8.0还是玩吧XD
作者: ccl007 (.......)   2016-08-29 16:41:00
放心啦 到最后会满的 你看要塞一出来说要好几万金币
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2016-08-29 16:42:00
特使除了看守跟祈伦托外都是同一张地图解决四个任务搭四次鸟搭了半小时你是上鸟后去睡觉了吧特使存在三天,第一天三个解光的话以后每天只要解一个想跟资源一起冲你也可以放著,三天内只解有资源的
作者: aggressorX (阿冲)   2016-08-29 16:45:00
点满还有加伤害跟体力吧 差距在这还是老话一句 没有进度压力怎么玩都可以啦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 16:47:00
给拼进度团队烦恼就好XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-08-29 16:49:00
不拼进度的话应该都没差啦XD
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 16:51:00
每天只有1~2小时可以玩的玩家 进度输别人很正常不是吗不然人家花这么多时间干嘛 上线喇赛喔反正也不打团 进度输了又没什么差
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-08-29 16:55:00
真的,为了升某级农到快吐.然后下一秒新的知识本本出了,又突然连升两级
作者: wraith1215 (鸡脚)   2016-08-29 16:56:00
收录至 精华区 z-9-4-2
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2016-08-29 16:56:00
是不是预计要玩的角色 要先练起来研发神兵知识?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-29 16:57:00
练起来后保持知识订单运作中,当你想玩的时候就可以很容易
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2016-08-29 16:57:00
看这神兵点数的量 分身越晚开始研发神兵知识
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 16:58:00
神兵知识维持住 点数可以很轻松的补回来
作者: moccabranco   2016-08-29 16:59:00
要拼进度的再宅全部 其他人看多少时间做多少事?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 16:59:00
早几天开工赚到的点数会被后面的升级花费抵销掉
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-29 17:00:00
先练个三只起来跑订单再说
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 17:00:00
所以重点在于想玩的角色要练起来一直弄神兵知识因为资源之类的问题 你能一次维持几只就看自己时间
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 17:01:00
神器点数不就是变相的装等,只是你可以很宅到先取得,多出来的点数给的进步也没有装等来的大
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2016-08-29 17:01:00
坦、补、DD各练一只 不然练德鲁伊三个愿望一次满足
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:03:00
开beta来看看哪几只比较有参考价值好惹
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 17:03:00
有点类似 如果把点数当装等看 那知识可以当作时间
作者: aggressorX (阿冲)   2016-08-29 17:04:00
就祝福各位强迫性不要发作的太严重啦XD
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 17:04:00
版本初装等会比较难提 当然先升到先赚等到版本末600装等->700装等一下就有了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:05:00
我贼主暴徒 目前刺杀19敏锐18 知识21等暴徒有吃到很多BUG的神器点没参考价值 没吃的话大概28~29杂志那一梯的很像估太高 应该26左右
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2016-08-29 17:06:00
神器最后一格 增加输出量1%的 会差很多 要持续点吗?
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:07:00
最近都没在碰beta解WQ 应该算有平衡到(?)
作者: s87087   2016-08-29 17:08:00
看到还有能开的就想农也是很正常的
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-08-29 17:10:00
BZ从3版之后一直都有做追赶机制,除非初期就很想练两只以上,不然不需要对分身恐慌,至于没时间,没时间不就PFF,PFF有必要追的这么辛苦吗?
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:10:00
所以BETA什么时候关啊 都还没看到蓝帖
作者: o07608 (无良记者)   2016-08-29 17:12:00
6.0有什么追赶机制吗o.0 每个分身都要重盖要塞重练追随者
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2016-08-29 17:12:00
应该是等美国正式上线就关了
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2016-08-29 17:12:00
楼上风暴龙和半鱼人杀了多少呀XD?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 17:12:00
Beta测试团队呀
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2016-08-29 17:13:00
6.0的追赶机制不就是追随者和港口会拿到天槌和铸造厂的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 17:13:00
装等的追赶机制吧 追随者装等也有做追赶
作者: scdoom (伊诺克)   2016-08-29 17:13:00
玩武战偶尔想坦一下 两边一起点吗
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:14:00
普普通通 杀的比我凶的人很多喔 毕竟贼就手短
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-08-29 17:14:00
6版你分身邪怨不是追赶?巨魔货物跟油桶在哭阿
作者: o07608 (无良记者)   2016-08-29 17:14:00
我还以为那个是被炮到翻之后才弄出来谢罪的东西......巨魔货物和油桶又不是想出就出
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2016-08-29 17:15:00
风暴龙那边的确是要组个猎人才比较快XD
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:15:00
暴徒弹幕大概是贼在鱼人点最有效率的方式惹
作者: o07608 (无良记者)   2016-08-29 17:15:00
好吧邪怨对刚100等的分身来说真的很不错......
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-08-29 17:15:00
某J我可以请教一下你的上鸟半小时是怎么做的吗XD
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:16:00
之前风暴龙遇到神分流 都没人 结果农了一会分流就没惹QQ
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 17:16:00
搞不好人家上鸟之后就去补番了 看完回来才下鸟啊!
作者: o07608 (无良记者)   2016-08-29 17:17:00
我都上鸟点之后去捞船
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-08-29 17:18:00
不是想出就出,AH也一直敞开大门
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-29 17:18:00
风暴龙是啥
作者: o07608 (无良记者)   2016-08-29 17:18:00
要花钱才能追赶的对我来说不实用
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:18:00
一个WQ 如果刷新时 抽到的奖励是神器点数 会很肥
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-08-29 17:19:00
要塞也要花钱盖,不实用
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-29 17:19:00
哦..
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:19:00
然后解完重登就会重置 就能连刷惹 那时候风暴龙尸横遍野
作者: o07608 (无良记者)   2016-08-29 17:19:00
是阿,所以我觉得WoD除了邪怨以外没啥追赶机制
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:21:00
WOD装备patch就只有6.0和6.2而已 追赶机制有限啊
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2016-08-29 17:21:00
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 17:21:00
应该说是6版变成要塞宅养成计画 追赶机制不实用(?)
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2016-08-29 17:22:00
每周世界王抽到AP也超肥 紫色的那个
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 17:22:00
因为天槌和黑石的装等太接近了吧
作者: sagaloka (我大术士......哀)   2016-08-29 17:24:00
知识25等个话就就把看到的那些点数x1.75就好
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:24:00
超养生DH满等45天 DD19等坦14等 知识懒得打资源才12等
作者: cloudshu (造纸笼)   2016-08-29 17:25:00
出塔南森林的时候你也不依赖追随者拿较好的装备了,所以不练追随者也没什么关系,这样可以算追赶吗
作者: adasin (ada)   2016-08-29 17:31:00
以我在BETA的经验 30分钟够我在一个地图解3-4个世界任务了
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-08-29 17:38:00
那个某人的数据通常问题不小 不是第一次了悬赏包重点解完 缺资源解资源 有多的时间再去解其他不是x1.75吧......
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 17:41:00
25/14.3大概1.75没错啊
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-08-29 17:44:00
哦 中间推文被中断了25是24900% 我以为他说的1.75是跟原始比的比例
作者: secundus (Silence)   2016-08-29 17:46:00
研究, 摆着, 睡觉
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-08-29 18:15:00
全部特使任务解完,单算移动不用花到半小时以上的请告诉我你怎么移动?
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 18:17:00
三特使任务的移动才会到半小时吧?
作者: aegius1r (SC)   2016-08-29 18:38:00
无聊开了beta 飞艾苏纳全部鸟点一圈..4分40秒你是怎么跑会到半小时? 还是三个特使再把走路加进去?XD
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2016-08-29 18:43:00
所以有人每天都有三个特使任务可以解?难怪两小时不够
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-08-29 18:46:00
每天解的话只需要解一个特使任务,现在还有哨子省路程
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-08-29 18:53:00
我一直是在讲三特使解完...不是所有人都可以每天上而且长时间游玩的
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-08-29 18:56:00
那不是更不用去在意这个??有什么想做什么就好
作者: zseineo (Zany)   2016-08-29 18:57:00
如果每天只有1~2个小时有空玩的休闲玩家 顶多排排随团
作者: corpserun (Nuresproc)   2016-08-29 18:58:00
那就放著啊 三天可以补进度了 不是以前每日了耶
作者: zseineo (Zany)   2016-08-29 18:58:00
只能排排随团 那在意那么多点数干吗?
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2016-08-29 18:59:00
每三天才能上来玩1~2小时喔...你确定你还要玩WOW?而且还要嫌弃太花时间跟不上进度?这心态嘛...
作者: educk512 (Duck)   2016-08-29 19:09:00
没时间玩可以不要玩 不用这么委屈 你可以换玩手游
作者: adasin (ada)   2016-08-29 19:09:00
有多少时间做多少事 为啥总是有人想要拿全奖励...有人可以每个礼拜开10分身到处刷就坐骑 我跑一个就不想跑这也是我自己的选择 我就懒得这么累BETA世界任务也是 挑一挑简单快速 打完就下线 轻松得很
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-08-29 19:13:00
很多玩家喜欢 悬赏包点击就送 千等神兵礼包大放送可惜BZ没开放
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-08-29 19:18:00
所以能解特使任务开始第一天会有3个,之后每天更新一个,3天没解会消失,我的理解有错吗?
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2016-08-29 19:29:00
时间少少就是慢慢玩啊,以为在玩手游喔
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2016-08-29 19:29:00
楼上正解,不过记得一开始的三个剩余时间就是321天了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 19:32:00
改版第一天就满等算上重置搞不好只有两个特使任务
作者: bluesky520   2016-08-29 19:34:00
练到110级大约需要游戏时间几小时阿?
作者: duketoko (DUKE东乡)   2016-08-29 19:48:00
国外实况是说大概10.5 ,熟练的话好像可以到8小时内
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-08-29 19:55:00
放心 一定有一堆强迫症农到吐
作者: becca945 (频果芽子)   2016-08-29 20:13:00
《强迫症自我检核表》□爱蒐集坐骑 □声望都要满 □每日必解完 □CD要打满
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 20:13:00
(′・ω・‵) 太好了 现在的我没有强迫症
作者: o07608 (无良记者)   2016-08-29 20:17:00
楼上有被强迫症
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-08-29 20:19:00
□成就解一半一听到要变伟业就会陷入恐慌
作者: sniper2824 (月夜)   2016-08-29 20:25:00
嗯? 除了每日都有中
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 20:27:00
阿布库马 活动要结束惹 来 背好大发
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 20:28:00
到现在还没捞到26 崩溃QQ
作者: mushroomface (香菇脸)   2016-08-29 20:35:00
恐慌症的人才不会看这篇 这里只有唯恐天下不乱的
作者: secundus (Silence)   2016-08-29 20:39:00
6.0 的要赛把我的强迫症治好了 (′‧ω‧‵)
作者: skyrie (史盖瑞)   2016-08-30 07:36:00
呼 好险我检核表0分

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