※ 引述《geraldshie (收集稻草中...)》之铭言:
: 身为一个从无印时代就开始玩的圣骑玩家
: 当初看到灰烬使者莫格莱尼的设定就觉得帅到掉渣
: 所到之处天谴军灰飞烟灭 ashbringer~~
: tales of the past更是有推波助澜的效果
: 有朝一日 我一定要拿到灰烬使者
: 怀抱着成为惩戒骑的梦想
: 60年代的祝福buff机 熬过来了
: 70年代的843 也熬过来了
: 80年代巫妖王终于一尝惩戒滋味 有不错的发挥
: 虽然灰烬使者被弗丁干走 但是自家老大 我也很喜欢弗丁这个角色
: 所以忍痛割爱
: (为啥说被干走 因为当初拿到堕落的灰烬使者 可以接到一任务
: 明显是要净化堕落的灰烬使者的 但后来断尾了)
: 4.0去当兵 之后就出社会
: quit了3个版本
: 7.0 先不管那个邱森万的烂剧情了
: 惊闻我大圣骑灰烬使者要重新出世
: 立刻储了季卡 还抓了当初一起玩的朋友回锅
: 当然有听闻惩戒已死的消息
: 但没关系 因为帅气的外型 自带降属性光环还是可以接受的
: 直到昨天稍微试点了一下神器模拟器
: 惩戒点满三个大特质需要29~30点共1341870~1759430点神器点数
: 对比同样是附合职业的
: 平衡德 24点 358770点神器点数
: 元素萨 26点 602700点神器点数
: 更不要说小特质过路点当中一堆无用的鸡肋点
: 瞬间感受到满满的恶意(虽然已经不是第一次)
: 前夕的各位一定都感受到审判增伤+圣能集星机制的便秘感
: 公正之刃cd已经转好 十字军打击已经打玩 身上四颗星
: 但审判cd还差2秒 到底公正要不要打? 犹豫了半天还是罚站两秒结束
: 更不要说转火和ae场合的无力感
: 天赋的设计也是大有问题
: 所有职业都是有一层是控场天赋
: 一层是生存(补血,减伤,位移)天赋
: 只有圣骑分散在75 90两层 等于惩戒骑有三层天赋对dps完全没有提升
: 更不要说生存技能的审判者复仇和荣耀之言要耗圣能
: 干 生吃都不够了 还给你拿圣能去补血
: 萨满补血要耗元能吗? 鸟d补血要耗星能吗?
: 回到以前的战争艺术 圣光闪顺发不是很好吗
: 先天机制不良 天赋和神器也没有补回来 还更拖累你
: 这已经不是没有专职职业设计师的问题了
: 而是根本就在恶搞惩戒骑
: 反正玩家看到灰烬使者一定会买单 所以随便做做也没差
: 弄几个我觉得很coooool的新机制
: 干不要以为我看不出来公正之刃就是另一个集两颗圣能的十字军
: 越看越生气
: 我可以接受 专职dps赢过复合职
: 也知道11个职业一定会有人垫底
: 但是这和恶搞是两回事
: 搞到现在7.0还没开 我就已经想quit了...
顺便问一下其它惩戒骑版友,你们有没有发现愤怒之刃在开场起手的时候只会给一个圣能
+狂热一次+审判根本没办法打裁决,如果先审判在打愤怒之刃+狂热就会有三圣能可以打
裁决...
另外借版问一下现在的循环大概都怎么安排?