[问题] 7.0坦职先发的选择

楼主: ravanna (miyabe miyuki)   2016-08-27 22:39:19
如题
目前6坦全都满等
想选一只强势的玩
目前用的感觉是战 >德> DK> DH >圣 >僧
不过缺乏神器 也没beta玩
所以也不太清楚
之前都玩武僧
不过前夕的酒僧好像有点悲剧...
作者: game721006 (Simon)   2016-08-27 22:44:00
坦D才刚挨了好大一刀…
作者: rexxar (雷克萨)   2016-08-27 22:48:00
我大地精战毫无弱点
作者: elephanting   2016-08-27 22:53:00
看你要打raid还是大祕
作者: strray (promise means nothing)   2016-08-27 22:54:00
不管要选什么职业 总之要地精
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-08-27 22:55:00
现在没神器 各家的特异功能都还没使出来
作者: blitzran (heromater)   2016-08-27 23:00:00
最近被大砍的是DK跟熊
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-08-27 23:00:00
...这问题版上几篇了
作者: david8072 (howdy)   2016-08-27 23:01:00
熊那刀真的好痛 之前拉个六七只黑牙剑齿人都不怎么扣血 昨天拉六七只 血掉到一半= =
作者: blitzran (heromater)   2016-08-27 23:04:00
大密需要伤害 DH可能较吃香 RAID目前熊看起来还是很强
作者: spirit761127 (小袋)   2016-08-27 23:10:00
当然是最潮的dh
作者: MoodSwings (我不是地瓜╮(﹀_﹀")╭)   2016-08-27 23:11:00
我小地精卖萌就能坦队友了!
作者: ma713 (胖天)   2016-08-27 23:14:00
当然是战士阿!!!
作者: Chromie   2016-08-27 23:17:00
熊砍精通但毛皮加强一点,这改动不会让你喷血变多阿
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2016-08-27 23:18:00
问一下 坦圣还行吗 之前看BETA好像很猛 不知道还活着吗
作者: raider01 (raider)   2016-08-27 23:20:00
坦圣和熊还是第一优先的坦吧
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-08-27 23:23:00
圣骑还是稳稳的 目前没挨到啥大刀
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-08-27 23:25:00
最坦当然是我大萨满啊!
作者: mosquito147 (MOSER)   2016-08-27 23:31:00
熊德那个三秒内回复五秒内受伤害的50%根本高潮,比之前花最多60怒气来回血好用多了圣坦还是稳稳强,只是技能可以按的数量还是好多哈
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-08-27 23:33:00
可是我觉得以前的狂暴恢复可以把血拉上去 现在办不到
作者: bill61035 (BioMing)   2016-08-27 23:34:00
熊反而变硬 只是血拉比较慢 血变少
作者: mosquito147 (MOSER)   2016-08-27 23:36:00
啊...我反而觉得相反 不过看起来都是大德鲁伊就要惺惺相惜!!
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-08-27 23:40:00
我没坦RAID 只开熊吃一些稀有怪 可能没什么参考价值
作者: mosquito147 (MOSER)   2016-08-27 23:41:00
我也只有5人传奇跟随机团队的等级而已 哈
作者: maple0935 (楓)   2016-08-27 23:44:00
坦圣没圣祐只能靠会卡GCD的小马跟公正盾 补血能力弱化
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-08-27 23:45:00
我觉得战士很强…血DK防御招有点少
作者: maple0935 (楓)   2016-08-27 23:45:00
公正盾不卡GCD 上面卡GCD那边跟公正盾连在一起没注意
作者: spring34665 (Mr.羊驼)   2016-08-27 23:45:00
求酒僧心得!!
作者: aggressorX (阿冲)   2016-08-27 23:46:00
战士吸收也被砍阿...已经很弱了说
作者: maple0935 (楓)   2016-08-27 23:46:00
坦圣虽然这样 不过在大家一起烂的情况 算比较不烂的XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-27 23:54:00
个人排名是 德 > DK > 战 > 圣 > DH > 僧不过打RAID和5人是两回事
作者: chduck   2016-08-27 23:58:00
我想酒僧先发,但是一直被版上灭火
作者: ekrik (unknown)   2016-08-27 23:58:00
防骑就老问题 没有公正之盾的时候_____
作者: songgood (ilovegoodgame)   2016-08-27 23:59:00
现在就看神器 会把技能加持到什么地步了
作者: cblade (cblade)   2016-08-27 23:59:00
酒僧是大秘境伤害太低跟机制问题 还不至于不能玩
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-08-28 00:03:00
战士目前看起来就一直是在中间中间的位置 不是最强也不是最弱
作者: showsss (蓝波熊)   2016-08-28 00:09:00
不是DH辗压吗?
作者: ken638 (KT)   2016-08-28 00:23:00
DH怎么可能比圣强 不用闹了吧
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2016-08-28 00:29:00
无论怎么改,我都选熊屁股!
作者: usoko (time to face reality)   2016-08-28 00:42:00
圣光都选了DH 你敢嘴
作者: pqio0819   2016-08-28 01:22:00
酒僧的机制等神器特效出来可能会完整些,不然现在不明白酒僧机制的治疗会很头痛。
作者: violetstar (bluestar)   2016-08-28 01:37:00
这标题…前面很多人问过,可以爬文…
作者: mimeory (挖系工仔郎)   2016-08-28 03:04:00
坦白说还是得看实际上线的状况 beta上还在持续修正
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2016-08-28 03:04:00
酒僧不能亡!
作者: mimeory (挖系工仔郎)   2016-08-28 03:05:00
就算已经正式上线 bz还是很大机率会看实际副本状况hotfix最终结论...选你有爱的职业....
作者: omega5566 (奥米加五六)   2016-08-28 03:32:00
熊屁股赞啦!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 03:46:00
DH是大秘境那种需要伤害和移动力的打RAID的话德,DK和战士,圣骑有较稳定的减伤武僧和DH就应该是差不多...但DH伤害比武僧有贡献虽然我还是会先练武僧, 有爱最重要
作者: raider01 (raider)   2016-08-28 07:32:00
DK有稳定的减伤?你认真?战士的问题在于它的稳定减伤太弱
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-08-28 07:58:00
DK的减伤现在只剩下那薄到和没有一样的死打盾外加很破的武器乱舞和天赋血魄镜还是你说那个骨盾也算!?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-28 08:02:00
骨盾当然算阿 这可是蓝帖认证最好维持的主动减伤只是需要主动减伤对抗的技能还是只有骨打三秒后有用然后血族之裔加上神器和传说装之后可是强到连续砍两刀一次砍天赋一次砍传奇装 我看下次就要砍那个大特质了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 08:09:00
骨盾还不够稳定吗,现在护甲值都相差不远了有减伤又有吸收,不用一直盯着资源随砍就有覆蓋时间不用拼一大堆加速就稳稳的在那里如果你觉得这些还不够可以玩其它坦看看就知道现在blizzard对坦克的设计
作者: cookieyue (有力/没力)   2016-08-28 08:15:00
看你是要比较有神器前还是有神器后..
作者: Allen0315 (老艾)   2016-08-28 08:23:00
国外玩家评论参考 https://youtu.be/5Q1pnYLVCTE
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-28 08:24:00
https://youtu.be/Qd0fLDnRQCs 同一人比较新的
作者: raider01 (raider)   2016-08-28 09:02:00
骨盾根本是常驻减伤技,而非主动减伤技DK的主动减伤我认为只有死打的吸血和吸收,骨盾不算
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 09:05:00
被动减伤阿,它和盾格,公正之盾是同类的
作者: raider01 (raider)   2016-08-28 09:05:00
骨盾只是逼你在循环中加一点变量近来,会有人不维持它吗不同类
作者: raider01 (raider)   2016-08-28 09:06:00
一个是覆蓋率逼近100%的技能,一个50%左右的你要比?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 09:06:00
皮和武僧的金钟,虽然blizzard把金钟也算在主动减伤..
作者: raider01 (raider)   2016-08-28 09:07:00
DH无法100%覆蓋,熊的可以堆叠造成临时减伤效果,要比?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 09:07:00
那只是覆蓋率问题而已,在定位上都是同一类的你会一直想让它维持的技能,它能稳定你的血线
作者: raider01 (raider)   2016-08-28 09:09:00
覆蓋率100%的东西根本只能当作被动效果,如同格档罢了在你遇到大型伤害时,要做的不是堆骨盾,而是存死打
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 09:10:00
所以只是平均值问题而已,平均被伤害*(稳定减伤)*覆蓋率骨盾不是堆,它一直都会在,如同盾格一样,你会一直想用
作者: raider01 (raider)   2016-08-28 09:11:00
就像其他职业要存盾格、公正、毛皮、尖刺一样
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 09:11:00
盾猛去延长它的时间战士现在的被动格档机率真的不好看,你还是要让盾格一直在线有稳伤能力主动减少突发伤害就是无视痛苦之于死亡打击长CD急救技能DK不如战士,反过来说稳伤是战士不如DK武僧被骂爆就是因为它把稳伤和急救全做在金钟上了XD只剩一招7分CD的石头酒
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 10:40:00
虽没玩过ptr 但是看目前110资讯 个人感觉主坦:雄>战>僧>dk>dh副坦初期 战士~=僧 > dk > dh副坦后期 战>僧>dk>dh大密: dk~=dh > others圣坦我就没研究了XD武僧被骂爆感觉是大家觉得他硬减伤少吧XD 就算是合理使用酒的情况下 受总伤还是多很多 特别是上下限操作差距大,可能无法让他血线相对平稳 危机锁血的优势让大众觉得可以弥平受总伤多的缺点不过我个人还是很看好酒僧xd 虽然除了精通其他属性之低..otz btw 石头在计算各种减酒cd情况下其实也是4分上面漏了"成长"性之低,补充大密个人排:武僧可能垫底
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:02:00
武僧光是攻击力就惨惨了
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:02:00
因为TOP大密 无法像RAID有空间可以压榨补师...
作者: phykevin (小胖)   2016-08-28 11:05:00
dk叠骨盾之后的坦度才能跟一般坦职没buff相提并论吧 没骨盾的dk被打跟dd没两样 更遑论主属性是加速
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:05:00
强点就是如果有千杯不醉,缓劲+金钟可以拉到85%如果补师的HPS没问题的话这会很稳定的,但HPS不足就吃亏只是因为主动救命技能太少,非得点出绝酿来充能当绝招让玩法有点限制就是
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:08:00
hmm这样比是有点奇怪,因为现实不存在"什么都不做"的case,还要加上闪招或武僧的闪躲..还有各坦主动
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:09:00
什么都不做的意思是指当你没有金钟的空窗期其它坦克类似的像是没有盾格,没有公盾,没有尖刺毛皮...的时间尤其是如果你知道接下来有大招时,要忍1,2个金钟在身上这时就会有一些必须要硬吃的,或是算好玄牛绝酿的时间
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:12:00
所以才说难比像 骨盾几乎常驻
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:12:00
骨盾只是设计上它是完整覆蓋,但以技能定位来说是接近的就像战士你会想办法盾格覆蓋率高,是为了减伤不是急救
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:13:00
YES 但是.目前就地狱火 好像也没有一直常吃的大伤
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:13:00
武僧因为把减伤和急救都做在金钟上,所以清心变成关键
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:14:00
要一直用脸接,平砍的话...一段空窗也是可以接受的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:14:00
同样是用脸接,我才会提这个什么都不做的脸皮厚度现在的珠珠生成频率太低也是问题啦,不然可以交替使用
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:15:00
hmm..这样比不完 除非建立各种raid 的伤害模型来看
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:16:00
当然比不完了,每个boss都有不同的攻击模式XD所以我会排职业强度前面都会加一个我个人认为聊一下现在坦克机制的优点和缺点而已
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:23:00
sure 只是武僧的缺点在每个讨论区感觉被放大太多了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:25:00
其实我已经打算红了才清心,把85%弄好弄满全靠补师XD
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:25:00
特别太多坦克比较文,没有完整理论与数据分析...
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:27:00
然后就.人云亦云.原本想玩的人就更不敢碰LER OTZ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:27:00
我主帐是武僧,应该会各种包容吧,反正不行就转风或雾XD
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:28:00
omg 所以你煌了就用清心吗 那铁定不够xdddd我也在考虑7.0 是否先发武僧.... )o(
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:29:00
配玄牛其实还算OK啦, 玄牛也吃-4,-1秒CD太神奇了XD就是因为这样那条天赋其它的都很弱
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:33:00
回到楼主问题 RAID大密都想兼顾的话就玩战士吧或是dk 然后RAID副坦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 11:34:00
战士目前的伤害和武僧差不多就是了,大秘需要伤害吧?
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-08-28 11:39:00
只有想冲极限顶层才需要考虑伤害 这种考量也只有DKH所以才说"兼顾".. btw大密最高装等还是比不过raid所以RAID/大密 就看大家想玩啥来拿捏职业优势了
作者: cblade (cblade)   2016-08-28 12:56:00
目前大秘境兼顾Raid,DK最适合
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 12:58:00
我也觉得DK最适合, 你说这和6.0挑战一样?
作者: cblade (cblade)   2016-08-28 13:17:00
但是大秘境高层已经偏向挑战模式了,一般玩其实挑自己有爱的就好
作者: a32165498791 (sio)   2016-08-28 13:49:00
我大dk永远压迫众生

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com