来源mmo champion
正式时间
‧传奇五人将在所有区域的团队重制时间过后才开放,所以EU区域没得偷跑。
‧资料片正式开始时间为太平洋时间AM12:01。(我的肝还没准备好!)
神器
‧神器系统会贯穿整个资料片,让你很有理由去升级去获得神器点数。
‧我们新的技术让往后增加神器特质的上限变得很容易,
让你能够花更多的神器点数在神器上。
‧能够透过许多方式获得神器点数是件很棒的事情,即使你没有拾取到好东西,
你也会随着时间变强。
‧神器研究等级上限会随者时间推进增加,不过我们还在研究。
(没有农只有更农)
货币
苏拉马尔那群夜落精灵有个叫上古法力的新货币
和之前的资料没有重大的更动在此跳过._.
大祕境(M+
‧为了让玩家能够从大祕境获得的道具有个有效的上限,
每个玩家的每一个角色一周只能获得一个开启大祕境的钥匙,
这样的设定可以让玩家无法无限地一直刷大祕境。
‧现在能够从每周大厅大祕境奖励宝相和大祕境尾王获得额外的钥匙是个BUG
‧你可以透过以下三种方式获得大祕境的钥匙,传奇5人尾王或大祕境尾王
或每周大厅大祕境奖励宝箱。一周最多一个。
饰品
‧设计饰品是件很有趣的事情,而设计一个无聊和许多被动的饰品让我们感觉很糟,
我们会让军团再临的饰品变得更有趣。
‧The delta between a raid's DPS during the first 30 seconds of a fight and
their damage for the rest of it is bigger than it should be.
这行我不会翻(抱歉QQ
‧由于我们加入了使用饰品的冷却,所以饰品无法同时双开囉。
同时使用两个饰品让平衡很难弄。
(你好样的BZ)
插件和团本
‧即使插件让德拉诺之霸变简单了,大概也不会改变地狱火堡垒王的设计。
‧玩家让我们注意到"非得设计插件才能推王"这件事情。
‧没有固定机制的王在内部测试的时后仍可被击杀。
这说明了单靠官方插件也是可以杀王这件事情。
‧王的机制有三个层面要思考:战术订定的复杂度、执行困难度、战术失败的惩罚
(分项的内文有兴趣自己看吧._.)
‧插件机制的更改不会影响副本外的活动。
‧为什么不一开放资料片就进行更动,
因为我们还要确认一些事情来避免其他插件不会 失效。
^因此
专业
‧你可以技能等级1的时候,来进行破碎群岛的专业。(在这边应该是指专业相关的任务)
‧技能等级越高越有效率。(2颗星比1颗星来的有效率,材料变少,单次采级收获变多)
‧专业等级必须到一定的程度才能开启有关专业的世界任务。
‧换专业变简单了,你可以花钱把忘掉的专业学回来。
‧不过我们不希望玩家靠换专业来解专业相关的世界任务。
‧我们会随着资料片的进行来更新专业。
翻译有问题我看到就会修正
请鞭大力一点XDD