[闲聊] 种族特长

楼主: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-08-17 13:25:46
嗨大家
我从6.0初期就quit然后最近才回锅,真的觉得各职业的三系越来越有自己的特色
可是令我困惑的是
种族特长怎么好像被改了很多?
有些种族原本有不错的能力结果被改得有没有都无所谓(ex 1%机率)
请问这是在什么时候改的啊? 我现在真的觉得各种族之间只有外观差异了
难道这就是BZ所谓的多样性吗?Orz
好吧其实我还有里台词....(是哪个XX设计师改的QQ)
作者: vinex518   2016-08-17 13:28:00
人类尊爵不凡
作者: Cishang (辞..)   2016-08-17 13:31:00
BZ一直都致力于消灭多样性,因为平衡太难
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-17 13:33:00
t imba(?)
作者: linus (天使不见了)   2016-08-17 13:37:00
好奇哪些种族特长被改了?
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-08-17 13:38:00
人类的太强
作者: sundazlas (穆恩)   2016-08-17 13:39:00
没改前就被部落虐爽的啊
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-17 13:40:00
以前不同种族牧师都有特技呢
作者: berryc (so)   2016-08-17 13:42:00
没办法不改的话联盟光人类就占一半
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-08-17 13:44:00
多样性早就被平衡消灭了,真多元的平衡太难,例如无印牧师,有趣但是为了出团被绑种族很冏
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-17 13:47:00
矮人大妈:荣光不再(躺
作者: marssss (算不完的MC)   2016-08-17 13:49:00
如果BZ重新设计WOW 大概就是制作一个职业然后技能改名就当作新的职业推出
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-17 13:51:00
看跟什么比拉 比方说D&D多样性就一堆神奇的META BUILD相较之下就算原版的WOW多样性也就SOSO 平衡算好的了
作者: Ebergies (火神)   2016-08-17 13:55:00
二楼正解, 从圣骑和萨满双阵营都有了以后多样性就死惹~
作者: maikxz (超级痛痛人)   2016-08-17 13:55:00
改了就会换另外一群人该该该
作者: oldriver (oldriver)   2016-08-17 13:57:00
因为独占圣骑跟萨满在打团的难度设计上很难平衡
作者: chx64 (雪人)   2016-08-17 13:58:00
那个年代萨满是亲儿子呀~~
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-17 14:15:00
现在部联PVP PVE差异就是当年的种族特色打下的基础
作者: weibreeze (路人秉)   2016-08-17 14:17:00
怀念以前夜精牧师还有特别技能 叫什么群星殒落吗?
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-08-17 14:19:00
星尘碎片 单练神技 对当时的牧师而言
作者: weibreeze (路人秉)   2016-08-17 14:21:00
喔喔喔对!以前还很喜欢拿它砸小动物XD
作者: Hylun (Wiz细伦)   2016-08-17 14:27:00
游戏目标这么少 你要多样也很难
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-08-17 14:39:00
要打raid求平衡最后就是都没特色你能接受玩不死族被圣牧当老鼠打再来谈多样化
作者: Birdy (是是是)   2016-08-17 14:46:00
我还记得....当年选不死族,会被圣光打假的XDDDD
作者: Ebergies (火神)   2016-08-17 14:57:00
牧师现在的惩击也有伤害啊, 老实说控制圣光术打在不死身
作者: linus (天使不见了)   2016-08-17 14:57:00
那当年有什么是会被不死族打假的?
作者: miaobee (阿力)   2016-08-17 14:58:00
为什么不死被圣光打假的?
作者: Ebergies (火神)   2016-08-17 14:59:00
我觉得就是纯粹状况太复杂所以 BZ 不想做
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-17 15:05:00
因为以前不是"被遗忘者-人形生物" 而是不死生物啥的会被圣骑恐惧 时间又很长 哪像现在圣骑被术士恐到死可是那个我记得很久了耶 台湾上的时候1.08版已经改掉了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-08-17 15:11:00
台版出的时候不死族就已经是人型生物了最早的WOW不死族就直接算不死族 免疫恐惧潮猛德还因为本身不死族免疫不少控场 不过会被圣骑士打假的好像有听说过五个圣骑可以屠掉整个幽暗城
作者: weibreeze (路人秉)   2016-08-17 15:13:00
可是会被牧师禁锢啊XDD
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-08-17 15:15:00
不是有过五个圣骑屠幽暗城吗XD
作者: leo1217000 (上晋)   2016-08-17 15:21:00
理想跟现实的差别
作者: anniechu4 (安妮)   2016-08-17 16:05:00
矮人的寻宝功能没有了............
作者: cblade (cblade)   2016-08-17 16:42:00
还是有差拉,隐遁,补血,沉默等等,要做更有特色就相对更难平衡
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-08-17 16:51:00
种族特长有谁比食人妖烂? 击杀野兽经验+20% 有够有特色耶
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-08-17 16:59:00
不死族不会溺死还自带解恐超猛台版出的时后还是有不死免疫恐惧阿,我记得有
作者: Ebergies (火神)   2016-08-17 17:03:00
他们说的免疫是完全免疫, 不是开招的那种 XD
作者: siro0207 (希罗)   2016-08-17 17:13:00
我记得7.0BZ不是说要回归职业特色吗?
作者: jengmei (郑小妹)   2016-08-17 17:42:00
别说联盟人类占一半了,部落女血精 我看占了成
作者: Cishang (辞..)   2016-08-17 17:43:00
那只是假像 神器做多点就说成职业特色 A有B没有才叫区别BZ说的特色只不过是各种外观的不一样而已
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2016-08-17 18:40:00
食人妖有单人份微英勇啊QQ
作者: a1234555 (肉宝宝)   2016-08-17 18:42:00
联盟人类比例比部落血精高多了好吗
作者: bye2007 ( )   2016-08-17 19:51:00
很早以前就越改越没特色了
作者: capoboy (永远的残念门土)   2016-08-18 00:47:00
当年兽人DK多IMBA 每个都有用..
作者: avatarboy (安仔)   2016-08-18 01:39:00
联盟笑部落只会挑好看的血精根本呵呵那怎么矮人比例这么低zz
作者: rewisyoung (小月儿)   2016-08-18 01:48:00
说联盟矮人比例的 怎不去看看你们的哥布林
作者: hshne (hshne)   2016-08-18 08:06:00
哥布林种族特长满好的欸.. 不觉得特别少 矮人真的...(扶额
作者: bye2007 ( )   2016-08-18 10:21:00
部落满满都是血精 其次不死和牛人 这还怕人讲喔说实在 我玩部落宁可选兽人牛人 血精骨架不好看 动作又娘
作者: rainbowC (彩虹C)   2016-08-18 13:22:00
血精都选女的啊 玩妹子才是王道
作者: iamyamigami (不知道是谁)   2016-08-19 10:13:00
部落食人妖很多好不好 联盟呵呵

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com