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August 16
错误修正
职业
死亡骑士
* 骸骨之盾现在减少受到的伤害16%。(原20%)
* 死亡颤栗触发畏缩的机率现在些许增加。
* 腥红饥渴现在使你每耗费6点符能,就会使血族之裔的剩余冷却时间缩短1秒。
* 碎心打击的伤害减少20%,但移除于PvP战斗的调幅。(于PvP的净增幅为7%)
恶魔猎人
* 恶魔猎人现在可以获得珠鳍锦鱼人及黑龙王子的声望。
* 恶魔猎人的投掷战刃技能现在对玩家与对NPC造成相同的伤害。
* 破魂斩的治疗增加22%
* “精通:魔化之血”现在增加恶魔尖刺额外减伤12%(原为8%),并随着
精通点数而增加(为先前的1.5倍效果)。
* 灵魂屠夫现在为40秒冷却时间。(原为60秒)
* 恶魔猎人现在应可拾取潘达利亚世界首领的掉落物。
德鲁伊
* 槌击的伤害增加23%。
猎人
* 猫鼬撕咬的效果持续时间现在为14秒。(原12秒)
* 生存专精猎人的伙伴现在自精通获得2倍的效益。
法师
* 冰雪纷飞的法力消耗减少 75%.
* 冰寒彻骨的最长持续时间现在为8秒。(原6秒)
武僧
* 特别快递现在有机会造成致命一击伤害。
圣骑士
* 守护之光及保卫者之手现在治疗35%损失的生命力。(原25%)
* 秩序壁垒其产生的护盾吸收值相当于造成伤害的40%。(原20%)
牧师
* 献身疯狂现在额外产生150%疯狂值。(原200%)
盗贼
* 修正一个可能导致玩家使用偷窃技能时会进入战斗状态的问题。
萨满
* 时雨现在治疗相当于50%法术能量的生命力。(原25%)
术士
* 烧尽现在造成190%法术能量的伤害。(原170%)
* 献祭不再有机会于造成直接伤害时产生1块灵魂裂片了。
* 咆哮之炎现在增加献祭的伤害25%。(原50%)
战士
* 永不屈服现在增加无视苦痛最多忽略75%额外伤害。(原100%)
* 复仇的伤害减少20%
* 龙麟(神器特长)现在增加无视苦痛忽视的额外伤害40%(原60%)
活动
* 入侵频率已增加,不过完成事件阶段奖励的经验值减少。
* 恶魔入侵奖励的护甲现在有机会获得战铸升级。
* 被俘虏的虫舌魔再次贩售“堕落者长刀”给所有职业。
任务
* 物品“神与魔”现在恢复其应有的作用,让玩家可完成“神与魔”成就,
并使玩家开始“神与魔”任务。