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August 12
职业
* 英勇跃击、绳勾、炼狱轰击与魔化金身现在会作用的更一致,特别是跳上
山丘。
* 修正一个可能导致翻滚或魔化冲刺有时候在到达预定地点前就停住的问题。
恶魔猎人
* 黑暗现仅有灾虐专精可学会。
* 恶魔猎人现可获得虚空之翼、耕者工会、云蛟卫、影潘及绍昊大帝的声望
* 恶魔猎人现可自商人看到及购买PvP坐骑,并可自潘达利亚敌人获取掉落
坐骑。
* 于暴风城及奥格玛的艾斯兰传送门,现应可使恶魔猎人直接前往暴风之盾
或战争之矛,不论他们是否已完成塔南森林起始任务。
猎人
* 凶暴野兽现在不会再像之前那么吵了。
圣骑士
* 圣骑士现在可于战场并携带旗帜时使用神性战马。.
* [惩戒] 复仇圣盾现在不受共同冷却时间影响。
* [惩戒] 封阻之手的法力消耗已减少至13%基础法力(原27%基础法力)
* [惩戒] 制裁之拳现在于荣耀圣言施放后减少制裁之拳的剩余冷却时间8秒。
盗贼
* 暗影打击的距离已被减少至15码。(原25码)
地城及团队
* 玩家不再会于登入一个地城时立刻锁定进度。当进入时警告讯息会出现,
并提供储存该进度或者离开地城。
事件
* 入侵现在应会于完成阶段时给予尚未到达最高等级的角色经验值。
* 于该区域正被入侵时,于主要城镇的灵魂医者现在会提供每30秒一次的复活。
* 恢复、平衡德鲁伊及织雾专精武僧现应可从军团入侵宝箱中获得 [魔能罩
氅外衣]。
* 军团建筑的指挥官及他们的魔化水晶现在应会掉落虚空裂片。
宠物
* 当宠物设定为“协助”时,宠物现应会攻击所有已对玩家造成过伤害的目
标,而非玩家现在的目标。