Re: [情报] 这个好像可以解决视角拉远的问题?

楼主: a84474666 (wishofpray)   2016-08-03 18:07:20
今天视角远近这个问题为什么会扯到WCL跟PR或是WOWPROGRESS呢
时间很多的话还请参考我以下的脑补跟推测
首先,会说视角太近觉得不好的人,大多都是讲在进行团队副本的时候有差
所以下我想用一个比较夸大的例子
假设今天一个世界首杀团队出来讲说这个视角改动有什么影响
还有另一个是副本出团时间不超过1小时的说这个视角改动有什么影响
我不知道大家的想法啦,但是我自己会比较偏向参考世界首杀团队所说的
所以扯到这些东西,应该就是想参考对于副本这方面""可能""比较在行的人吧
那扯到WCL那些,我想也是同样原因啦
一个每只王伤害排名都是世界前几的玩家的感受
以及一个是每只王跟躺尸没两样的玩家说出的感受
这两者相对起来,""通常""还是伤害排名都是世界前几的那个对于副本比较在行吧
所以我自己还是比较想参考伤害排名前几的
那以上是我对于为什么会扯到WCL等等的做个脑补及探讨
作者: Supremelol (苏趴密)   2016-08-03 18:10:00
其实我觉得对我是没影响啦 近一点喔t3可以看清楚点
作者: tim13156 (tim)   2016-08-03 18:10:00
卡 楼下高端
作者: farseer7 (FS)   2016-08-03 18:11:00
因为版本末没事干阿 (拉椅子
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-08-03 18:20:00
BZ:不爽不要玩^_^
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 18:21:00
BZ:时代变了
作者: meishan31 (边缘人)   2016-08-03 18:21:00
都什么时代了还在穿T3, 我穿T18足足领先你15个世代
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-08-03 18:21:00
当过坦克兼RL一定不会说那种视角无所谓的垃圾话XDDDDD,哦随团坦克例外啦科科
作者: corpserun (Nuresproc)   2016-08-03 18:22:00
可是前一篇有个副本没推完跑来说没差的伤害高端坦克
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-03 18:23:00
又多个标准了,首先你要在PR、ALLSTAR、WOWPROGRESS上有一
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-08-03 18:23:00
哇失敬失敬想必他wcl纪录必定是pr100囉
作者: devilshadow (大湿胸)   2016-08-03 18:25:00
你现在不就推不下了
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-03 18:26:00
可以拉,看下面在PR、ALLSTAR、WOWPROGRESS上名列前茅,当过非LFR坦或RL你看这不是推了吗
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-08-03 18:28:00
你不舒服我还好 一定是我高端或你低端 不嘴一下怎么行
作者: liyata (liyata)   2016-08-03 18:29:00
确实是这样 但是我想 一直喊镜头没差的人大概不能理解这篇
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-03 18:30:00
所以拉,用我上面的标准,PO文第一行就叫这些不符合CAS标准的滚出去就OK了
作者: kacaoy (东方起)   2016-08-03 18:32:00
那楼上有符合吗
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-03 18:35:00
我!当然不符合啊!但是你看我这么乖巧,知道不符合就闭嘴简直是淘汰农产品的典范啊
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-08-03 18:40:00
大家都变近也是公平啦 不过bz还是没说服玩家为何改
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 18:45:00
BZ:很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL你敢嘴??
作者: Chromie   2016-08-03 18:55:00
bz有说过他们也可以在内建镜头设定那把最远距离改成宏能拉的最远距离让大家都能公平,只是这样的距离不符设计初衷
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 18:58:00
就是这样才不能说服人啊..如果明讲是为了实况可看性或只是未来的动作镜头铺路搞不好说服力比较高
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-08-03 19:11:00
下班回来看 发言权的条件又变更多了....现在是在讨论以后再WOW发言的标准吗
作者: eva19897822 (阿楼)   2016-08-03 19:15:00
我听见玻璃破裂的声音 是谁的心又碎了满地~
作者: feghost (老铁)   2016-08-03 19:17:00
干脆跟那些排名网站合作阿,随着排名解锁视角第一还可以看穿障碍物
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-03 19:18:00
靠北,这好像不错XD...
作者: feghost (老铁)   2016-08-03 19:19:00
打不到前面排名的就乖乖看大剑师转吧
楼主: a84474666 (wishofpray)   2016-08-03 19:46:00
能够从想要理解什么样的人会觉得没差一步步转化成现在这个说法,我也是由衷地感到敬佩!对了要不要干脆再加一个没玩过牧师阿,我觉得牧师拉人也很需要看远一点呢或是没玩过小d这类的(以前共生我记得可以拿拉人?)
作者: Chaox (Kriz)   2016-08-03 19:52:00
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-08-03 19:52:00
关于PR的讽刺已经变的不好笑了 可以不要再来了吗
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 19:53:00
DH可以看穿障碍物喔 看来已经合作好惹
作者: physheepy (~羊~乘着风中的羽翼)   2016-08-03 20:28:00
我觉得差别很大 副本远视角会简单很多多多多 但是塑形开放后 我会很想让人物大一点好欣赏塑形的成果
作者: lotte891 (不, 我是大雄:)   2016-08-03 23:01:00
就很简单的道理不知道那些人是在酸什么
作者: violetstar (bluestar)   2016-08-03 23:45:00
楼上,没办法因为那些酸的人都高端玩家
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-03 23:48:00
还好低端玩家先被标准剔除了,可喜可贺
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-08-04 09:49:00
我看还好阿 还是蛮多在推文的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com