[心得] 惩戒7.0前夕杂谈与未来展望

楼主: spirit761127 (小袋)   2016-08-03 04:03:01
ㄅ. 前言
这篇文章资料来源大多源于IV Retribution Paladin DPS Guide (Legion 7.0.3)
和一些个人经验
IV Retribution Paladin DPS 此篇版上有翻译
可以参考看看
个人之前也有发一些前瞻
可以参考看看移除和新增了那些技能和被动
和预习一下神器系统和神器天赋
希望此篇能帮助因7.0可拿灰烬使者而接触惩戒或刚回锅的玩家和惩戒的RL们
更了解惩戒的现况和以后的展望
也就是惩戒在未来的团队副本能做些什么
此篇内容皆以版号7.0.3(22293)为准
也就是现在的前夕版本
ㄆ. 机制
DPS只是数字,而机制才是硬伤。
惩戒输出系统仍是4.0以来的圣能
而7.0除了圣能系统
精通的效果改成加强审判伤害以及在目标身上挂上一个让耗星技能(裁决、神性风暴及审
判者的复仇)伤害增加的Debuff
故所有终结技都应该在敌方身上有审判的debuff下打出
审判就是7.0惩戒输出系统的核心技能
输出手法简而言之就是:
在审判CD好前尽量集满圣能
尽量让所有的圣能在审判debuff覆蓋下打出终结技
值得一提的是
这样的精通机制最大缺陷在于对AOE的支援性很差
原因是AOE的主力技能:神性风暴
是一个需要集星数且目标身上需有审判的debuff伤害才较正常的耗星技能
而上debuff的审判技能
现阶段是一个作用目标少(2个,点天赋后为4个)且弹射机制判定诡异(距离非常近 且常常
弹不到)的技能
注定了惩戒在7.0的AOE上的弱势
而纯AOE天赋提升幅度也很有限
这机制的另外一个缺点则反应在转火和处理ADD上
惩戒一定得要等审判CD结束再挂上新的DEBUFF后才能转火
所以惩戒此版的输出重点不在于处理ADD和AOE
在于对战斗前经过"规划"过的主要目标伤害
也许在神器成熟后(三个特质皆加成AOE)且官方在之后有更进一步的修正后会好转
就像一开始所说的:DPS只是数字 而机制才是硬伤
类似的机制
武战就很成熟
神器技能也支援
ㄇ. 天赋
战马三系内建
T1奉献:坦补内建
惩戒须点
......
作者: enchyi (En)   2016-08-03 04:17:00
相信BZ的平衡
作者: Evolutaion (XD枪骑兵)   2016-08-03 04:19:00
说个笑话 bz的平衡
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2016-08-03 04:21:00
睡吧 等明早起来就会发现圣光又变弱了
作者: becca945 (频果芽子)   2016-08-03 05:12:00
(盯着团里的双惩戒)
作者: OTZorzon (传说中的三宝)   2016-08-03 05:56:00
未来展望,是躺下来吗?
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-03 06:59:00
应该是绝望 打错了一个字
作者: k8346591 (孤单小痴汉当我还没放下 )   2016-08-03 07:00:00
圣光一定会再次苏醒的
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-03 07:03:00
惩戒骑:在暴雪的眼中 我只看到绝望
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-08-03 07:12:00
惩戒最佳队友:尸变萨满
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 07:14:00
整个审判的机制就是一个急就章 直接把武战改一改拿来但是又没想到灰烬使者的技能体系合不合
作者: bluesky0330 (Tengen)   2016-08-03 07:51:00
现在的机制真的打的绑手绑脚的....已哭
作者: maple0935 (楓)   2016-08-03 07:54:00
BZ:谁说惩戒难进本的 我有给你3个祝福当门票喔(挖鼻)圣能系统绑审判真的满蠢的 集星手段只有两招 审判CD又那么长 生存力又被NERF 还好我有灰烬使者
楼主: spirit761127 (小袋)   2016-08-03 08:02:00
啊 我忘了提力量祝福 之后补
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 08:07:00
PVE打起来超不顺 PVP变成慢跑游戏 帮QQ
作者: bluesky0330 (Tengen)   2016-08-03 08:09:00
还我会ae的大惩戒骑
作者: raider01 (raider)   2016-08-03 08:11:00
AE真的超贫弱的,我现在都懒的切AE用天赋= =
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 08:36:00
放下大根拿盾牌就可以ae啦(?
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2016-08-03 08:46:00
还以为是一篇空白文(x
作者: romsqq ( )   2016-08-03 09:00:00
我现在打副本常常是DPS吊车尾的,团灭时也是死最后一个XD
作者: luis0624 (小柏)   2016-08-03 09:12:00
打AE战的时候 像是M祖霍&马胖还是比较喜欢点神圣之槌那个伤害占总伤第二还蛮多的@@
作者: syo0093 (大逆不道)   2016-08-03 09:20:00
神圣愤怒没有基本伤害真的屌爆 满血打出去伤害是0 XDDD
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-08-03 09:21:00
Holy joke
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 09:21:00
楼上 那个打PVP不错用耶 配合圣顿有机会炸一圈试点这天赋去打战场 结果输出第一 开RECOUNT....40%
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 09:25:00
BZ:某些天赋设计是该层第二好或第三好
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 09:25:00
伤害量 最高打到 400K 不过打起来跟ISIS有87%像
作者: leonlee6 (Lee Miso)   2016-08-03 09:33:00
推心得
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-08-03 09:37:00
就很蠢啊
作者: nick1190 (Nick11)   2016-08-03 09:54:00
话说三个祝福 可以提升多少伤害?
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 09:58:00
力量祝福期望值 +3%伤害....
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-03 09:59:00
灰烬使者有个大特长让神兵技能30秒放一次送你五星 点出来以后集星会好很多
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 10:18:00
http://goo.gl/bsw5iS 以后大家都有战马了XDDDBZ这次设计真的有点矫枉过正..我看之后大改的会更多
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 10:23:00
原来那个天赋变成点了之后可以用两次....XD
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-08-03 10:30:00
那篇蓝帖好恐怖...以后不用一觉起来就会被削弱了
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 10:32:00
免睡觉不是大BUFF吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 10:34:00
不不不 是走者走者圣光就离我而去了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 10:37:00
圣光竟然BUFF战马了 我有看错吗 这一定是魔将的阴谋
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 10:39:00
楼上你发现BZ的阴谋了~要发不自杀声明吗阿~DK也BUFF移动性了...看来真的被军团入侵了
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 10:44:00
DK没弱过又是原燃烧的附庸 不意外啦
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-08-03 10:57:00
邪骑:...
作者: jacky3390 (辜哩)   2016-08-03 11:16:00
我比较想知道有了神器之后惩戒究竟是还能一战还是仓管
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-08-03 11:17:00
我对于解开神器后还要占用包包一格感到震怒
作者: godmean (黑泽光)   2016-08-03 11:18:00
惩戒帮推
作者: kazaya (Rinaimbas)   2016-08-03 11:21:00
觉得审判可以做成8码范围技 伤害均分 但都吃的到特效
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 11:23:00
灰烬使者会占包包一格 很不方便@@搞不好拿补圣的白银之手敲还比较痛 超大根双手锤
作者: GaARo (Shawn)   2016-08-03 11:26:00
咦...我以为补圣是单手锤+副手@@
作者: usoko (time to face reality)   2016-08-03 11:28:00
见鬼了 那这样90天赋要点啥 还是点战马多1 charge?
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-03 11:29:00
就点了 2 Charge 没点还是会有一次基本技能 暂时的!?
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-03 11:35:00
惩戒在beta之前有被buff一波 输出能打赢奶骑了啦
作者: breakblue (深苍)   2016-08-03 11:46:00
白银之手是单手锤喔 副手是一本书
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 11:49:00
http://imgur.com/a/uLIml 第一次听到白银之手是单手锤
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 11:51:00
最早确实是单手+书 后来依奇幻性换成双手+装饰圣契
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 11:53:00
单手应该是alpha的事情了啦 现在beta都快关惹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 11:54:00
WOWHEAD神器模拟器那还可以书的残余物
作者: GaARo (Shawn)   2016-08-03 11:56:00
原来如此 所以是双手
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-03 12:11:00
刚上去看都实装了 但是坦圣出BUG了会盖掉圣殿骑兵效果变成只有一次的45秒XDDDDDDDDDDD喔喔解决了~两层天赋都先点别的再点战马相关就可以了
作者: Oxhorn   2016-08-03 12:16:00
惩戒还能有什么展望QQ
作者: mairjlin (马桶吃大便)   2016-08-03 12:16:00
现在完全不想开圣骑士qq 只玩战士qq
作者: xeriok40364 (谁啊)   2016-08-03 12:24:00
同意楼上 战圣都有玩 战士强度跟技能帅度都大胜QQ
作者: jeff9975 (Yu-Jay)   2016-08-03 12:47:00
惩戒魂推推
作者: apley (佛渡有缘人)   2016-08-03 12:50:00
‘BZ从来没有在同一个大版本里,把废材改成神,或者神改成废材’ 最多就只是把神敲下来变平凡人,但向上调整调过头的事,可是从来没有过。 7.0整个版本注定惩戒要死一整个版本因为BZ极少在一个大版本里,去对机制动刀,不行的东西,就下一个大版本再修正,当下版本里的小版本最多只是微调而己
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-08-03 12:52:00
我们玩的不是惩戒,是灰烬使者
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 12:55:00
灰烬使者的用法就是在职业大厅/dance 然后版本最后一只王再出来尾刀 佛丁6年多前就示范过惹
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-03 13:02:00
我想你们并没有搞懂惩戒这样设计的意含灰烬使者+神圣干涉 大家是否了解了呢
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 13:06:00
看看佛丁在北裂境有挥过吗 只有打阿萨斯时候才拿出来砍
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2016-08-03 13:36:00
reroll dk泪流满面, 圣居然会buff!
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2016-08-03 13:48:00
反正长年玩ret 已经习惯被婊所以 老子不玩了(丢
作者: he00589298 (真诚对待)   2016-08-03 14:03:00
惩戒骑 惩戒的人是自己
作者: aggressorX (阿冲)   2016-08-03 14:04:00
拿灰烬 变灰烬 不意外
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-08-03 14:17:00
阿萨斯:我曾经是个圣骑 直到我转职成死骑
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-03 21:17:00
偶不打本所以...继续无视加速。 *化为烟*
作者: wangyude ( )   2016-08-03 22:40:00
推文好哀戚
作者: anjohn (安囧)   2016-08-04 04:34:00
帮QQ
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2016-08-04 06:42:00
这就是为什么阿萨斯恶堕
作者: ak147 (挨冬铠儿)   2016-08-05 12:26:00
帮QQ

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