[情报] 设计师Jonathan,LeCraft 恶魔猎人访谈

楼主: Dedian (迪安)   2016-07-30 23:25:12
来源自:NGA - http://goo.gl/6K7XI0
以下内文恶魔猎人简称 DH (Demon Hunter)
● 天赋解锁
DH的天赋会随着练级而逐层解锁,这样你练级的时候比较有乐趣。
虽然这么做会让前夕期间的DH感到不太方便,但是这么做才符合情理。
● 平衡
由于天赋没点完,DH在前夕会缺少一部份力量。
DH在100~110的过程中会获得比其他职业更多的属性点,从而补偿天赋缺失。
DH和其他职业的平衡应该会在8月30日之前做到足够好。
职业平衡的重心全都集中于110级。 (所以一堆人不要在前夕比那么仔细惹~)
● 前夕内容
DH解锁之后,你可以完成整个DH的起始任务,然后正常进行游戏。
你可以用其他职业去打破碎海岸战役,但是DH无法进行。
(我觉得是剧情关系,Beta解完初始任务就是在主城外抓恶魔了)
● 要塞
你可以让DH去搞一个要塞 ( WoD的要塞 )
● 专业技能
DH没有任何形式的专业技能提升加速。
你会有足够的时间,用你现有的材料在前夕阶段把DH的专业技能练起来。
● 恶魔之刃 (天赋) (这应该就是那个取消产生怒气技能,变成普攻产生怒气的)
恶魔之刃允许玩家以另外一种风格来玩DH,但是你按技能的频率会变少。
该天赋的目标是成为同层天赋中第二好或者第三好的天赋。
开发者会透过数值调整来确保这一点。
● 战刃
在前夕事件中奖励的战刃,会是战网帐号绑定。
● 浩劫专精的生存能力
开发组会确保浩劫专精会被合理的平衡,目前正在观察104级天赋层和PVP天赋。
现阶段大多数的调整都是数值上的调整了。更大的机制上的改动也许在未来的版本中有。
● 复仇专精的生存能力
开发组会去关注一下复仇的生存能力,看有没有需要修改的地方。
● 故事
DH与夜精灵之间存在一些不信任。
对DH跟夜精灵之间故事的探索会贯穿整个资料片。
● 移动力
目前DH的移动力接近武僧或者稍微弱一点点。
也许移动力在PVP中会是个问题,但是毕竟目前还没有多少人玩过DH。
● 幽灵视觉
幽灵视觉允许你看见潜行,隐形和墙后的敌人。
该技能持续10秒,30秒冷却,会让施法者减速,受到攻击或发动攻击都会取消。
想要让该技能发挥效果,需要一定的团队配合。
● 纹身
DH没有"隐藏胸甲"的选项,但是DH的装备造型通常比较裸露,可以炫耀纹身。
● 神器模型
伊利丹的双刃模型不会修改。
开发组讨论过让DH在未来的资料片中继续使用目前的神器模型。
也许未来可以让该模型加入塑型系统。
● 交流
DH可以透过恶魔语跨阵营交流 (PVP时出现内奸,先找DH就对惹)
● 种族
目前没有计画让其他种族可选DH。
只有精灵可以成为DH,该决定让开发组有多一些时间来制作DH的艺术细节。
● 武器
整个资料片你都会使用战刃,但是你可以装备其他类型的武器。
● 后摇取消
目前后摇取消成为了最佳玩法,这不是开发组所期望的。
开发组正在想办法阻止后摇取消以及相对应的DPS提升。
● 飞行
开发组讨论过DH用他们的翅膀飞行,但是一致否决了该想法。
反正就是感觉不太对。
就算是伊利单也不常四处乱飞,只是偶尔滑翔一下。
● 雕纹
不会有让DH永久显示翅膀的雕纹,一直有翅膀并不好看,而且大多数的动画搭配不起来。
翅膀不是你角色的一部份,他们仅仅是在需要的时候展开一下。
● 二段跳
开发组很担心二段跳会搞出大新闻。
对于BOSS战来讲,二段跳不是什么大事。
二段跳的主要问题在于大部分玩家用它去了很多不让去的地方。
● 要求70等角色
创建DH要求该服务器有一个70等以上角色。
● 专精
没有一个很好的第三专精给DH。
目前的两个专精很好的符合故事情节,而且允许开发组更专心于这两个专精。
● 职业设计过程
有时设计一个职业是从创造它的资源获取/消耗技能开始的。
每当蹦出一个疯狂的点子时,需要去确认一下在游戏中是否能实现。
二段跳差点上了断头台,但最后还是决定把它做出来了。
大技能,比如恶魔变身,都和故事情节以及职业特色非常贴近。
● 玩家的技术
DH是一个比较简单的职业,所以高端玩家和低端玩家不会有太大的差距。
说到差距,最大的差距莫过于巫妖王之怒时期的野德。
● 灵魂屏障
灵魂屏障就好像是一个更强的灵魂裂劈。
把灵魂屏障拿出GCD是一个简单的BUFF手段,但是会很慎重。
开发组会继续关注该技能,调整的手段有很多。
● DH的武器大小
不存在于武器有多大,而是你如何使用它。
我们对血精灵双刃的问题表示严重关切。 ( 参见:https://goo.gl/yNevyn )
● 正式解锁
8月9日正式解锁DH,和恶魔入侵同时开放。
作者: weitinn (weitinn)   2016-07-30 23:29:00
从以前保持的两岸不交流,要通啦
作者: Galm (水牛)   2016-07-30 23:33:00
里面提到的后摇是啥?
作者: maelbex (Brother)   2016-07-30 23:33:00
同层第三好不就是最烂吗...
作者: Supremelol (苏趴密)   2016-07-30 23:33:00
就是有些方法可以让你能原地冲/原地后跳因为冲锋和后跳是循环的一部分
作者: aggressorX (阿冲)   2016-07-30 23:34:00
武器大小是什么意思 看不懂这点
作者: gino0717 (gino0717)   2016-07-30 23:35:00
DH都要恶魔语可交谈了,两边的DK要不要死人语也交谈
作者: aggressorX (阿冲)   2016-07-30 23:35:00
恶魔之刃装备应该要很好吧 加速撑高 不然怒不够用啊?
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-30 23:35:00
对血精灵双刃的问题表示关切...这句话的意思是?
作者: aggressorX (阿冲)   2016-07-30 23:37:00
DH精通就加跑速了 武僧有比DH更有移动力吗?
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-30 23:41:00
DH可以透过恶魔语跨阵营交流 DH OP
作者: asazen (选错分歧)   2016-07-30 23:41:00
征DH翻译官 意者请密
作者: Akaz (Akaz)   2016-07-30 23:45:00
恶魔之刃比较烂也正常吧 毕竟是被动...
作者: smallpig0903 (大猪)   2016-07-30 23:46:00
为什么萨满不能透过元素进行交流呢!
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2016-07-30 23:47:00
比较简单的职业 有比法爷无脑吗
作者: yuriaki (百合秋)   2016-07-30 23:49:00
前做到足够好(足够OP)同层天赋中第三好的天赋...前夕事件中奖励的战刃,会是战网帐号绑定(预购者限定)
作者: leo1217000 (上晋)   2016-07-30 23:52:00
话说熊猫人不能跨阵营交流吗
作者: yuriaki (百合秋)   2016-07-30 23:54:00
两个专精很好的符合故事情节(偷懒)
作者: ccc73123   2016-07-30 23:58:00
就是血精灵的双刃比较小...
作者: maelbex (Brother)   2016-07-31 00:07:00
我beta上都用恶魔之刃 然后没怒就冲来冲去丢战刃
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-07-31 00:07:00
8/9开入侵事件,然后就一路等改版了?
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2016-07-31 00:08:00
问题是现在团队输出时恶魔之刃比起另外两个强多了手残又不想玩跳舞型dh恶魔之刃比另外两个要好用
作者: maelbex (Brother)   2016-07-31 00:10:00
砍dps的时候一直砍恶魔之咬 恶魔之刃就相对变强惹
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2016-07-31 00:15:00
反正只要把发动机率nerf回到50%马上就变回垃圾天赋了像那个恶魔重生还不如点战刃大师
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-31 00:17:00
武器看起来太小吗?我觉得还好...
作者: bye2007 ( )   2016-07-31 00:21:00
恶魔猎人只有两个专精 输出和坦克 我觉得有点混....
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-31 00:24:00
恶魔猎人能够补或者要拿双手的DD还是要拿弓...这才奇怪吧!两个专精好好做就很不错了!
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-07-31 00:27:00
不然恶魔猎人还要有啥专精....
作者: egg123 (團團)   2016-07-31 00:30:00
第三好是什么XDDDDD
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2016-07-31 00:35:00
设计一个预定绝对没人会点的天赋 好棒棒的设计思路
作者: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2016-07-31 00:43:00
这是给想轻松打的人,但没办法打高的设计吧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-07-31 00:47:00
为什么要酸 设计一个让手法变简单但牺牲一点伤害的天赋很好啊
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2016-07-31 00:47:00
我看玩过的人都说DH移动力大于武僧
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2016-07-31 00:48:00
可以做一个从远方不停丢战刃的远程输出专精,
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-07-31 00:48:00
又不是每个人都在冲榜 手法变难输出还掉才要检讨
作者: ccl007 (.......)   2016-07-31 00:49:00
恶魔奶喔
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-07-31 00:50:00
补专精:变成媚魔(X
作者: maelbex (Brother)   2016-07-31 00:53:00
魔能治疗:治疗目标会给目标的魔能值 满100会变恶魔
作者: intp (阿元)   2016-07-31 01:05:00
第三好是三小? XD...
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-31 01:06:00
我还以为恶魔猎人会有远程的专精..
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-07-31 01:08:00
第三好应该是 它只剩被BUFF的空间 你可以安心点它而不用担心会被NERF 但BLZ的平衡一向是先砍强的...
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2016-07-31 01:10:00
输出专精也可以做一种偏物理攻击,一种偏火焰伤害大改像WC3的DH和英霸的伊利丹之间的差异概
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-07-31 01:20:00
术士表示:叛徒当然是DH
作者: moccabranco   2016-07-31 01:23:00
专注于研究恶魔力量并充满全身的恶魔专精阿
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2016-07-31 01:23:00
如果BZ一直以来都是现在设计DH的思维,就不会有冰DK了吧
作者: maelbex (Brother)   2016-07-31 01:23:00
火焰的话被坦拿走惹 当然要像DK扯一堆东西出来也是可以
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-07-31 01:23:00
以一些爬墙来说 DH应该会更好爬
作者: tcancer (Vairocana)   2016-07-31 01:23:00
水土熊猫人:维大力。 火金熊猫人:意大利?
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2016-07-31 01:36:00
要做一定做得出来,不过多一种神器应该是真的太血尿我是指对制作群而言
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2016-07-31 01:36:00
把我大术士曾有过的恶魔语诅咒还来R
作者: ila9970 (ILa)   2016-07-31 01:44:00
好奇制作小组认为哪个职业操作较为困难?
作者: boylicious   2016-07-31 01:59:00
DH拿走我大术士这么多东西 可以奴役一下来把玩也是合情合理的对吧?
作者: Changel (十一月的枫香)   2016-07-31 02:02:00
帐号绑定战刃是什么东西的奖励啊 ?! 没看懂 …
作者: AirPenguin (...)   2016-07-31 02:03:00
德鲁伊分一个天赋给DH就平衡了阿
作者: rewisyoung (小月儿)   2016-07-31 02:40:00
还好二段跳没被砍
作者: BlueCatX (薛丁格的猫)   2016-07-31 04:02:00
可是我最怀念的就是WLK时期的猫D Q_Q
作者: Chaox (Kriz)   2016-07-31 04:19:00
DH是一个比较简单的职业,所以高端玩家和低端玩家不会有太大的差距他有说啊 ICC时代的野德啊
作者: sniper2824 (月夜)   2016-07-31 04:39:00
我怀念der是icc时代的破甲
作者: mike42 (123)   2016-07-31 07:42:00
连拍卖都通用了,语言也没什么
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2016-07-31 08:58:00
血精的战刃真的是小到靠杯 夜精灵的战刃都比血经本体还大
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-07-31 09:45:00
2段跳虽然对玩家是利多跟趣味点 但是在剧情上可是bug别忘了伊力丹当年是怎么被阿萨斯砍的如果丹丹当年有2段跳的话 萨斯就砍不到他了
作者: gflin (梦见るパワー)   2016-07-31 10:22:00
不存在于武器有多大,而是你如何使用它。 (邪恶的笑)这是个18禁的梗,老外很喜欢说一句话是Size doesn't matter, it's how you use it.至于会出现在什么场合,什么问题下这样回答,请自行想像...所以JL说他严重关切这个问题,是在开玩笑
作者: ccode (废柴)   2016-07-31 10:29:00
女血精需要更大的武器,玩家如此反应道
作者: breakblue (深苍)   2016-07-31 10:37:00
宋少卿:大不大不是问题 做不做才是重点!
作者: DrCheese   2016-07-31 16:57:00
Welcome to female blood elves.
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-07-31 17:43:00
但是官网上不是有张女兽人dh吗?真的不出其他种族?
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2016-07-31 21:08:00
扣除帅气 觉得目前的DH太过简化 玩起来挺无聊的
作者: arcross (阿插)   2016-07-31 21:10:00
那个应该现在外观转种族玩具 文字显示也会跟着转种族

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