出处:http://www.icy-veins.com/wow/elemental-shaman-pve-dps-guide
前言:
已经吃掉IV原文,想说一定有热心人心来翻译,等了两天仍没看到下,自己就跳下去翻译
出大概内容
哀,毕竟我们是边缘人中的边缘专精
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职业概述
元素萨满是远程伤害施法者且有着简单而灵活的小道具。虽然它没有任何突出特色,元素
萨可以适应多种环境。无论您是解任务、副本或者团队,总是能感觉到随时都有空间可以
发挥。此专精在持续战或AOE是特别适合的,却不是优先考虑,因为元素确实也能在单体
战保持效率。通过天赋,元素可以取得爆发的潜力,使得在伤害输出有领先的表现。
这次改变什么?
*使用元能来取代闪电盾
*震击冷却移除
*许多图腾可以远程放置,不再像之前需要依赖天赋
*部分图腾遭到移除或是转移到PVP天赋
*专精(元素超载)再一次出现
*许多雕文不再出现于游戏中
*天赋树有重大改变
优势
*单体爆发
*有效率在AOE上
*灵活的小道具
*好的团队效益
弱势
*移动战表现不佳
*多数情况伤害不稳定
*大部分战斗输出表现较低
当前版本的可行性
元素是个平均的专精。虽然在许多战斗上表现不错,却不是个团队中一定要有的专精。而
且伤害表现有许多职业可以取代。
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天赋
一般情况下
LV15 大地怒火
LV30 阵风
LV45 闪电奔流图腾
LV60 元素冲击
LV75 原始元素师
LV90 余震
LV100 岩浆图腾
(官方天赋连结:http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Waa!1000122)
团队战
LV15 精通图腾
LV30 风骤图腾
LV45 闪电奔流图腾
LV60 先祖迅捷
LV75 原始元素师
LV90 精通元素
LV100 卓越术
(官方天赋连结:http://tw.battle.net/wow/zh/tool/talent-calculator#Waa!2201100)
各层天赋选择
第一层
图腾专精 是这层最全面的选择。
大地怒火 在部分爆发战有一点点领先,但在整体上仍输。最适合的是任务以及世界内容
烈焰之径 只在需要用烈焰震击来扩散伤害时适合
第二层
风骤图腾 是标准的选择,尤其在副本以及团队战
阵风 能提供额外的移动性在副本、任务以及世界内容。当风骤图腾不太管用时适合做为替
代选择
先祖指引 在当前太弱所以不选择
第三层
闪电奔流图腾 是标准的选择,是这层中拥有最多可行性
陷地图腾 跟巫毒图腾 在需要范围群抓跟群体控制时适合,但不适用在一般情况
第四层
先祖迅捷 是标准的选择,能提供有效且永久的加速提升
元素回应 是先祖迅捷的替代选择,能减少熔岩奔腾的浪费,也能让循环有更多的弹性空间
元素冲击 适合在任务,可以提供较高的伤害以及额外的副属性强化
第五层
原始元素师 是团队最佳选择,能提供短期爆发
冰怒 每三十秒能提供元能,帮助在主要目标上的爆发
元素融合 在这层相对地没有价值
第六层
元素专精 是最梦幻的选择,能提供大量爆发表现
余震 适合用在任务上
风暴元素 这在当前太弱所以不选择
第七层
卓越术 适合在所有团队表现上,能提供短期爆发
聚雷针 本来是跟卓越术有相同的表现,可惜在这阵子的hotfix弱化不少,但在卓越术表现
不佳的场合上反而适合
岩浆图腾 在单体输出上稍微落后其他两个选择,但在团体战上最为合适
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循环
1.维持烈焰震击在目标上,少于六秒时可以补上一发
2.火元素冷却好就使用
3.如果元能满了,马上使用大地震击
4.卓越术冷却好就使用
5.元素专精冷却好后在适当情况下使用
6.熔岩爆发能用则用
7.如果面对三只以上的敌人,则用地震术
8.元能超过90使用大地震击
9.如果面对两只以上的敌人,则用闪电炼
10.如果面对单体,则用闪电箭
如果有选择 元素冲击,则冷却好就用
开场顺序
1.开场三秒前使用火元素
2.使用德拉诺智力药水
3.熔岩爆发