刚好看到,可以来讨论看看XD
推 Prometheus87: 不太理解繁茂为什么广受好评耶 07/21 00:11
推 Prometheus87: 可是团队不会只有一人放群补,野性痊愈最有效益的 07/22 00:29
→ Prometheus87: 部分是前三秒吧? 07/22 00:29
→ Prometheus87: 记得之前有说过7.0补职普遍缺魔,在没办法狂洒回春 07/22 00:33
→ Prometheus87: 的状况下,效益没想像中的高?何况还有CD1分钟的限 07/22 00:33
→ Prometheus87: 制 07/22 00:33
以Raid来说好了,会用到繁茂这个技能基本上只有在大型AE技来临之时
(应该不会有人无聊一看到有人受伤就开下去吧XD)
所以一分钟的CD其实也不至于太久
保守点估计,20人团队你先铺了5个回春、2个生命之花跟6个野痊
随便抓个普通的装等72X恢复D来当机体
回春 34857/15秒,6秒=13942,5个算69714治疗量
生命之花 44832/15秒,6秒=17932,2个算35865治疗量
野痊算平均的话,23714/7秒,6秒=20326,6个121956治疗
总和是227,535治疗量
愈合是17823,60%爆击算28516
等于你一分钟内要存到8个免费的愈合才会有差不多的功效
(如果点清晰时刻的话)
所以说以治疗量来讲,当Boss大AE砸下去的时候
6秒内三个免费的愈合说实话效果不大,而且你还得刚好有触发到清晰时刻
更别说繁茂是瞬发,你可以放完再一起刷两三个愈合也没问题XD
至于省魔方面,清晰一整场触发其实超级不稳定
4分半钟的M阿克战,有人整场只触发1次,有人整场触发XX次
而繁茂你可以换个角度,把他提供的治疗量想成你本来就该提供的治疗输出
1分钟一次,不用额外法力,有用就有赚到
送你5个6秒的回春、6秒的野性痊愈、2个6秒的生命之花
一分钟内这样提供的(免费)治疗,应该也不会输给清晰时刻吧?
至于缺魔的问题,这可能要请有玩Beta的人分享一下心得了XD
(石树皮术感觉方向不同,不太好比较...)