三十六个专精,与其等人翻我看还是自己来好惹
部份参考NGA的翻译与说法,歧异处以IV为主
.概述
冰DK现在拥有“合理的”单体和群体DPS输出,但依然落后于邪天赋,但打法相较之下比
较直观,简单暴力而易学难精。
.变动
1. 因为神器机制,现在只能双持
2. 符文机制简化,全都是死亡符文,一律从左边开始消耗跟回复
3. 符能强化现在是被动技(每消耗1符能就有1%机率回复一个符文)
4. 血魄瘟疫移除,冰霜热疫只能由凛风冲击感染
5. 灵魂收割者、瘟疫打击、冰结之触、死亡凋零、沸血术、亡灵大军移除
6. 凛霜现在会提升凛风冲击的伤害
7. 杀戮酷刑现在由自动攻击的爆击触发,并且只影响灭寂
.主要技能:
1. 灭寂:主要符文消耗技及触发技,主副手各320%武器伤害的物伤
凛霜:不消耗符文并提高300%凛风冲击伤害(变成四倍的意思)
2. 冰霜打击:主要符能消耗技,主副手各250%武器伤害的冰霜伤害
3. 凛风冲击:上病手段,主目标50%、其他目标42.5%武器伤害的冰霜伤害
4. 冷酷凛冬:8秒内造成216%攻击强度的冰霜伤害。并使敌人的移动速度降低50%(不再是
控场而是AE技能)
5. 杀戮酷刑
6. 冰霜之柱:因为德拉诺强化移除所以回到20%加成
7. 强力符文武器:现在是冰DK专属大招
.天赋:只翻译IV推荐的天赋
一:碎裂打击/冰结之爪/杀戮效率
碎裂打击可以消耗层数提高冰打40%伤害,是单体最优秀的选择;杀戮效率让你每打一次杀
戮酷刑有50%机率回复1个符文,适合AoE场合
如果你发现你常有多余资源,冰结之爪(提供6秒的10%攻速加成)可以取代杀戮效率
二:冰冻之雾/寒冰脉动/凛冬号角
三个天赋表现都不错,凛冬号角(获得2符文10符能)较能提供可控资源;冰冻之雾是强力的
AoE天赋;若你能有效的耗尽符文,寒冰脉动也不错
三:冰盖/符文武器之饥渴/雪崩
雪崩(开启冰霜之柱时,普攻爆击会使周围敌人受到50%攻强的冰霜伤害)会是最好的选择,
冰盖(冰打、灭寂降低冰霜之柱CD1秒)表现也相当接近
四:控场层,不影响输出所以先跳过
五:减伤层,一样先跳过
六:冰霜之镰/符能协调/风暴汇聚
符能协调(普攻获得1符能)是最好的单体天赋,冰霜之镰(对前方所有敌人造成120%武器伤
害的冰霜伤害,吃杀戮,暴击四倍伤)则是较好的AoE天赋
七:湮灭/辛德蕾苟莎之息/冰川突进
湮没(8秒内冰打会触发杀戮,灭寂只消耗1符文)是单体最优秀的天赋,搭配冰霜之镰也有
不错的爆发AoE效果;冰川突进(直线发出尖刺对附近敌人造成375%攻强的冰霜伤害)是强力
的爆发AoE
.循环手法
一.单体:
1. 保持冰霜热疫
2. 使用灭寂(除非满符能)
3. 使用凛冲(只要有凛霜)
4. 使用冰打消耗符能
5. 只要符文符能不溢出,使用凛冬号角(如果你选了这层)
6. 如果你选了湮没,确保有50以上符能以及杀戮都消耗掉了再启动,启动后只打冰打灭寂
和凛霜凛冲
二.多目标:
多目标手法取决于目标数量和你选的天赋。以下假设选择冰霜之镰而且不选冰龙吐息
1.双目标:
和单体相同,卡CD放冷酷凛冬,杀戮优先给冰霜之镰
2.三目标:
和双目标相同,如果你选了冰川突进,看时机用(怪排排站好时);如果你选了湮没,使用
原则一如单体,并总是使用冰霜之镰
三.爆发:
冰霜之柱:卡CD开,尽量配合其他大招(如湮没、冰龙)
强力符文武器:提供大量爆发DPS,最好当然是在全符文CD符能空空时开,审慎使用
.素质:(按:IV的我找不到,这里先引用nga)
1. 精通收益略有降低,大概少了25%左右,但依然是可以的素质
2. 致命由于杀戮机制改变,收益比过往高一些
基本的大致如此,剩下的有请其他杯塔神人(滚走
目前似乎大致分两路,如果对自己控资源能力有自信可以冰结之爪+寒冰脉动,如果只想悠
闲随意打就基本款碎裂打击+号角,喜欢视觉效果的就镰刀+雪崩XDD冰DK的刀光真的很帅整
体效果堪比冰法(X