[情报] 7.0.3 前夕版本 Hotfixes

楼主: awaited (菲)   2016-07-17 16:34:06
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747154889#1
这两天我们为7.0.3版本进行了很多整调。
Beta 期间,社群通常会解构更新档,比对版本间的差异以整理更动,
但 hotfix 很难以这种方式发现。
因此特别发文公布对 Beta 7.0.3 进行的 hotfix。
在改版前夕后,我们会回归一贯发蓝帖公布 hotfix 的做法。
请注意这些调整是为了让每个职业和专精都各有其用,
我们会持续关注各职表现并在必要时再作调整。
(译注:100升级至110途中不会学到新技能或天赋,只有神兵武器会影响技能)
http://www.wowhead.com/news=254233
wowhead 新闻中有整理每个技能的数据库连结
通用
.坦克神兵被动提升伤害输出上限20%(原40%),按神兵天赋总等级而定。
法师
.守护者之力 提高秘法伤害5%(原3%)。
.烈焰之地 伤害上升200%。
.镜像 的火球术伤害下降11%。
.燃烧吧 冷却时间为45秒(原40秒)。
.烬火风暴 伤害下降11%。
.长矛卫士 降低承受伤害2/4/6%(原4/8/12%)。
 
术士
.痛苦专精的 牺牲魔典 伤害下降33%。
.法力吸取 消耗下降17%。
.灾难大师 提高 烧尽 的伤害3/6/9%(原4/8/12%)。
.烈炎无际 降低 烧尽 的施法时间2/4/6%(原3/6/10%)。
.恶魔学识专精的 厄运之箭 伤害下降15%。
.萨奇尔之噬 伤害输出为宠物的6%最大生命值(原10%当前生命值)。
.暗影灼烧 伤害下降7%。
.无尽挣扎 降低承受伤害3/6/9%(原10/20/30%)。
牧师
.召唤那鲁 触发机率为20%(原15%)。
.杜尔的 灼热之光 伤害下降30%。
.杜尔的 炫目光芒 治疗量上升50%。
.杜尔的 祝福之光 治疗量上升50%。
.杜尔的 圣光爆发 伤害下降40%。    (译注:杜尔是神牧神兵技能的召唤物)
.崇敬 提高 快速治疗 和 治疗术 的治疗量3/6/9%(原5/10/15%)。
.告解 提高 忏悟 的伤害4/8/12%(原5/10/15%)。
盗贼
.狂舞残杀 伤害上升24%。
.刀剑斩击 伤害上升6%。
.大好机会 的触发效果更即时。
德鲁伊
.大德鲁伊之力 现在有内建法术警告。
.凶恶利牙 提高 割碎 的伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.锯齿利爪 提高 痛击 的伤害10/20/30%(原4/8/12%)。
.槌击 伤害下降40%。
.守护者专精的 挥击、月火术 伤害上升20%。
.割碎 伤害上升10%。
.粉碎 伤害上升50%。
.撕扯 伤害上升14%。
.扫击 伤害上升14%。
.撕碎 伤害下降35%。
.凶猛撕咬 伤害下降35%。
.月火术(月之鼓舞) 伤害上升25%。
.凶蛮刈杀 伤害下降25%。
.痛击(猎豹形态) 伤害下降33%。
.幻影痛击 伤害下降66%。
.遍体鳞伤 对流血的时间缩短效果为33%(原40%)。
.野性战斗专精从装备获得的加速属性获得50%加成。
.野性战斗专精的 清晰预兆 触发机率上升50%至5.25ppm(原3.5ppm)。
.凶蛮咆哮 消耗40能量(原25)。
.森林之魂 每个连击点赋予12能量(原8)。
.撕碎 在潜行时使用伤害提高50%(原20%)。
.强力撕咬 提高 凶猛撕咬 的致命一击伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.锐利尖牙 提高 撕扯 的伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.锐爪 提高 挥击 的伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.撕扯血肉 提高 扫击 的伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.撕碎者之牙 提高 撕碎 的伤害15%(原10%)。
.血爪 伤害加成为50%(原40%)。
恶魔猎人
.灵魂炸弹 伤害上升100%。
.复仇专精的 魔刃 伤害下降45%。
.复仇专精的 魔能爆击 伤害下降65%。
.烈焰活焚 伤害下降50%。
萨满
.狼群首领 伤害下降60%,持续8秒(原10秒)。
.风暴之锤 提高 风暴打击 的伤害8%(原15%)。
.强化风暴鞭苔 提高 风暴鞭苔 的伤害35%(原20%)。
.电能超载 使 闪电箭 消耗最多45元能(原60)。
.狂怒风暴 提高 风暴打击 的伤害25%(原30%)。
.炽热之口 直击伤害下降17%,持续伤害下降33%。
.闪电轰击 基础伤害下降26%,触发伤害上升33%。
.风暴打击 伤害下降5%。
.熔炎暴击 伤害下降5%。
.末日旋风 25%机率由 熔炎暴击 触发(原5RPPM)。
.精通元素 提高加速20%(原25%)。
.聚雷针 额外遭受40%伤害(原30%)。
.岩浆图腾 伤害上升75%。
.大漩涡之力 触发机率为15%(原25%)。
.元素冲击 伤害上升17%。
.火元素 的 火焰冲击 伤害下降10%。
.火元素 的 献祭 直击伤害下降20%,持续伤害下降14%。
.火焰风暴 提高 烈焰震击 的伤害8/16/24%(原10/20/30%)。
.云爆图腾 收集25%治疗量(原30%)。
.浪潮图腾 治疗量上升25%,但治疗目标上限为6人。
.浪潮高涨 正确地由 疗愈之潮图腾 治疗后触发(原为治疗前)。
猎人
.瞄准射击 伤害上升2%。
.黑蚀箭 伤害下降19%。
.风之箭 提高 瞄准射击 的伤害12%(原10%)。
圣骑士
.祝福之锤 伤害下降25%。
.大十字军 于28级学会(原50级)。
.防护专精的15级和30级两组天赋上下互换位置。
.炽热殉难者 降低 殉难者之光 的消耗50%(原35%)。
死亡骑士
.横扫爪击 伤害下降10%。
.脓疮溃击 伤害下降5%。
.血虫 伤害上升263%。
.骸骨风暴 伤害下降8%,但修复了无法造成致命一击的bug。
.急速腐败 额外产生15%符能(原20%)。
.血流不止 提高 血魄瘟疫 伤害4/8/12%(原8/16/24%)。
.万物凋零 提高 死亡凋零 伤害4/8/12%(原5/10/15%)。
.血管爆裂 提高 碎心打击 伤害3/6/9%(原4/8/12%)。
.嗜血共呜 提高 物理伤害5%(原8%)。
.血魄专精的 碎心打击、死亡打击、沸血术、死亡凋零、吞噬、饮血者 伤害上升15%。
战士
.猛击 消耗20怒气(原15),伤害上升33%。
.武器专精的 旋风斩 伤害下降15%。
.沙场热血 提高 旋风斩 的伤害30%(原50%)。
.屠宰鲜肉 提高致命一击机率40%(原30%)。
.浴血 持续10秒(原8秒)。
.狂怒专精的 暴怒、嗜血、旋风斩、狂怒之击、斩杀、狂暴斩击 伤害下降5%。
.无坚不摧 提高 暴怒 的伤害 3/6/9%(原3/6/10%)。
.凶暴斩击 提高 狂暴斩击 的伤害7/14/21%(原3/6/10%)。
.烈怒狂战士 提高伤害1/2/3%(原3/6/10%)。
.怒上加怒 提高 狂怒之击 的伤害 5/10/15%(原3/6/10%)。
.狂乱 每层提高加速5%(原4%)。
.心灵之怒 提高 狂怒之击 的伤害150%(原100%)。
.防护守精的 盾牌猛击、挫败、雷霆一击、复仇、重伤 伤害上升5%。
.亡者之怒 提高 复仇 的伤害6/12/18%(原4/8/12%)。
武僧
https://twitter.com/Celestalon/status/754516929834987524
问:嗨,没有武僧是因为暴雪不想玩家玩武僧?
答:武僧在这次 hotfix 中没有更动(他们在上个版号已经完成调整)。
以上 hotfix 均已在 beta 实装,可以上线测试
现在看坦克神兵伤害提升上限是17%,每项0.5%,上限为34项
不知道是没改好还是发文的写错..
楼主: awaited (菲)   2016-07-17 16:39:00
为什么这篇文章只值32P币.. 求解 打了很多字耶!
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 16:40:00
大武僧完美无瑕喔喔喔
作者: arcross (阿插)   2016-07-17 16:43:00
打太快 萨满爽不过beta开始砍了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 16:44:00
解略整理:砍砍砍 看会不会再来一次4.0.6
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-07-17 16:44:00
我大术士完美中枪
作者: Silverdawn (Ptt乡民)   2016-07-17 16:50:00
祝锤QQ
作者: yuusan (.......................)   2016-07-17 16:54:00
原来神牧神器有技能 召唤率低又废到笑 我还以为是战宠呢
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 16:55:00
刚刚发现惩戒骑BETA讨论区页数破百 真不愧是灰烬使者
作者: swbthj (swbthj)   2016-07-17 16:55:00
惩戒骑:暴雪你让惩戒伤害比防骑低不会觉得奇怪吗 暴雪:你说的对 该砍防骑伤害
作者: becca945 (频果芽子)   2016-07-17 17:05:00
武僧 帮QQ
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-17 17:06:00
我大萨满就是该砍!!
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:08:00
一定会有一堆隐藏的数值调整没上公告的 尤其是PVP的部分
作者: violetstar (bluestar)   2016-07-17 17:11:00
推用心整理
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-17 17:17:00
这些已经在beta跟ptr实装了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:19:00
PVP的部分稍微看过了 总而言之 全职业都砍 大刀小刀而已可以肯定的是 术士几乎没动到 跟我打战场的观察一致战场里伤害的TOP就是术士了 其他职业都有砍看得出来BZ这个团队很讨厌坦克在PVP大放异彩伤害直接全砍25% 然后能吸收能恢复的先砍50%再说
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-17 17:24:00
为什么小D被霸夫那么多QQ
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:24:00
然后各别技能再调整30%不等
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-17 17:25:00
明明猫都被砍啊QQ
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-17 17:25:00
大自然
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:25:00
野D很惨啊 打RAID开伤害统计一看 假的 眼睛业障重啊
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-17 17:26:00
对欸,原来猫咪被剃毛惹A~A
作者: return7683 (Forsaken)   2016-07-17 17:30:00
我大芭乐丁完美无瑕
作者: harry0731 (没事我路过的)   2016-07-17 17:32:00
我已经不太在乎数字了 玩起来的手感比较重要
作者: kkes024lily (快乐宝拉你的最爱)   2016-07-17 17:36:00
冰法看起来又是为了pvp被砍一刀
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:38:00
冰法在PVP伤害反而是增加的喔 可能真的不想让你PVE玩冰故意想要把天赋分家
作者: Chaox (Kriz)   2016-07-17 17:40:00
我大暴徒贼持续buff中
作者: Oville (奥)   2016-07-17 17:53:00
暴徒真的很赌脸 改了也好
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-07-17 17:56:00
这狂舞残杀的BUFF程度让我想起某版也是..
作者: Supremelol (苏趴密)   2016-07-17 18:02:00
Dh坦还能砍 笑惹 谢谢fragnance
作者: windwalker (哀东星狩)   2016-07-17 18:02:00
大十字军这样改对练等帮助超级大
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-17 18:06:00
术士还能砍 我笑了 BZ不意外
作者: maelbex (Brother)   2016-07-17 18:12:00
还是很赌脸啊 骰子至少保底两buff还差不多有伤害不差又安全的砲弹弹幕可以用 谁要用狂舞自杀
作者: siro0207 (希罗)   2016-07-17 18:13:00
好险我的术士已经放在一旁生灰尘了..
作者: maelbex (Brother)   2016-07-17 18:15:00
而且暴徒打单体 用的还是死从天降这个自杀招no.2
作者: siro0207 (希罗)   2016-07-17 18:16:00
砍 都砍 都可以砍
作者: jenny0417 (jenny)   2016-07-17 18:17:00
术士到底在干嘛......
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 18:40:00
说个笑话 BZ:我们希望玩家和人玩而不是和职业玩
作者: robin5339 (robin5339)   2016-07-17 18:46:00
我大萨满完美无暇
作者: miaobee (阿力)   2016-07-17 18:46:00
边缘人 武僧
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-07-17 18:47:00
果然祝福锤又被砍
作者: robin5339 (robin5339)   2016-07-17 18:47:00
下一版本 盗贼 DK DH 战士 感觉近战大爆满
作者: zayin1999 (Ted)   2016-07-17 18:48:00
武僧还是出家吧
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-07-17 18:48:00
扯 武僧拔一堆功能性技能 真的感觉被放生了
作者: robin5339 (robin5339)   2016-07-17 18:49:00
增强感觉手感玩起来很棒可是一直被砍 zz
作者: xrdx (rd)   2016-07-17 18:51:00
近战还有多了生存猎呢,补圣好像也是靠越近补越高的样子
作者: luis0624 (小柏)   2016-07-17 18:58:00
圣骑已经够惨了还能砍...赞叹BZ
作者: xrdx (rd)   2016-07-17 19:02:00
不是砍防骑吗,防骑明明很爽哪里惨...你说惩戒惨我倒是认同
作者: luis0624 (小柏)   2016-07-17 19:04:00
不能因为惩戒打不赢坦骑就砍坦啊!这是本末倒置QQ
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 19:05:00
BZ:因为奇幻性所以我们不能改审判机制就只能砍防骑了
作者: sukicolo (云端的白日梦)   2016-07-17 19:23:00
怎么看来nerf的居多?
作者: ila9970 (ILa)   2016-07-17 19:29:00
nerf多一点,玩家才能慢慢玩
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-07-17 19:38:00
为避免术士倒戈到军团后成为战力 只能先行砍死
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 19:40:00
别在哭腰术士拉 难道要我爆出来第二个raid 850光环毁灭术士可以打前三名吗 还不懂得低调
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2016-07-17 19:51:00
风僧现在又强又帅 竟然没事XD
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-07-17 20:01:00
边缘人武僧.......
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 20:06:00
弱势族群 没人在意的~
作者: MVPkobe (每一口气都要活出誓约!!)   2016-07-17 20:09:00
请问武曾被移除了吗?
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-17 20:28:00
干脆移除术士好惹
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-07-17 20:41:00
坦克BETA pvp根本横著走 没模板野外几乎无敌武僧那样其实才好 猫D整个180度大转 只能说beta现在才开始
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2016-07-17 21:04:00
DK表示无感
作者: swbthj (swbthj)   2016-07-17 22:12:00
WOD刚开风僧也是超强 你看看风僧目前在哪里
作者: KnightBlade   2016-07-17 22:33:00
BOSS又能一招砍趴一堆近战了
作者: windinfly   2016-07-17 23:20:00
列表无武僧选项...QQ
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2016-07-17 23:32:00
每次这种文章后面不都有人叫Bz砍掉术士这职业吗?
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-07-17 23:32:00
圣骑已移除 替换职业是圣教军
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2016-07-17 23:33:00
拿极高端玩家的伤害来决定buff或nerf是到底有没有考虑到操作难易度这东西,就是想让路上只有那3%术士就对了
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-07-17 23:33:00
想想圣骑本来在WC3也是英雄单位呢
作者: maelbex (Brother)   2016-07-17 23:37:00
ashbringer->trashbringer
作者: WUBAME (大炮机器人)   2016-07-17 23:47:00
蓝色的也是阿
作者: tcancer (Vairocana)   2016-07-18 08:31:00
居然有喊我大武僧完美无瑕的一天啊...还是和尚被拿来当平衡的基准点 高出来的职业全部被敲下去
作者: xrdx (rd)   2016-07-18 09:01:00
风僧现在还不错啊,少了那要叠的烂酒换成分身爆发舒服多了
作者: polksc33 (Breeze)   2016-07-18 10:03:00
血虫超大buff
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-07-18 12:40:00
风僧目前处境跟现在差不多,AoE型战斗表现不差,单体便秘,不过单体跟WoD比起来好多了,算是可以期待。强制暖机设定被改了,不过是用控制爆发时机换来的,这版本风僧算是被橘戒搞到大家对他没信心XD
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-07-18 15:20:00
传说戒指就烂设计阿
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-18 16:00:00
橘戒真的设计失败

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