http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747154889#1
这两天我们为7.0.3版本进行了很多整调。
Beta 期间,社群通常会解构更新档,比对版本间的差异以整理更动,
但 hotfix 很难以这种方式发现。
因此特别发文公布对 Beta 7.0.3 进行的 hotfix。
在改版前夕后,我们会回归一贯发蓝帖公布 hotfix 的做法。
请注意这些调整是为了让每个职业和专精都各有其用,
我们会持续关注各职表现并在必要时再作调整。
(译注:100升级至110途中不会学到新技能或天赋,只有神兵武器会影响技能)
http://www.wowhead.com/news=254233
wowhead 新闻中有整理每个技能的数据库连结
通用
.坦克神兵被动提升伤害输出上限20%(原40%),按神兵天赋总等级而定。
法师
.守护者之力 提高秘法伤害5%(原3%)。
.烈焰之地 伤害上升200%。
.镜像 的火球术伤害下降11%。
.燃烧吧 冷却时间为45秒(原40秒)。
.烬火风暴 伤害下降11%。
.长矛卫士 降低承受伤害2/4/6%(原4/8/12%)。
术士
.痛苦专精的 牺牲魔典 伤害下降33%。
.法力吸取 消耗下降17%。
.灾难大师 提高 烧尽 的伤害3/6/9%(原4/8/12%)。
.烈炎无际 降低 烧尽 的施法时间2/4/6%(原3/6/10%)。
.恶魔学识专精的 厄运之箭 伤害下降15%。
.萨奇尔之噬 伤害输出为宠物的6%最大生命值(原10%当前生命值)。
.暗影灼烧 伤害下降7%。
.无尽挣扎 降低承受伤害3/6/9%(原10/20/30%)。
牧师
.召唤那鲁 触发机率为20%(原15%)。
.杜尔的 灼热之光 伤害下降30%。
.杜尔的 炫目光芒 治疗量上升50%。
.杜尔的 祝福之光 治疗量上升50%。
.杜尔的 圣光爆发 伤害下降40%。 (译注:杜尔是神牧神兵技能的召唤物)
.崇敬 提高 快速治疗 和 治疗术 的治疗量3/6/9%(原5/10/15%)。
.告解 提高 忏悟 的伤害4/8/12%(原5/10/15%)。
盗贼
.狂舞残杀 伤害上升24%。
.刀剑斩击 伤害上升6%。
.大好机会 的触发效果更即时。
德鲁伊
.大德鲁伊之力 现在有内建法术警告。
.凶恶利牙 提高 割碎 的伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.锯齿利爪 提高 痛击 的伤害10/20/30%(原4/8/12%)。
.槌击 伤害下降40%。
.守护者专精的 挥击、月火术 伤害上升20%。
.割碎 伤害上升10%。
.粉碎 伤害上升50%。
.撕扯 伤害上升14%。
.扫击 伤害上升14%。
.撕碎 伤害下降35%。
.凶猛撕咬 伤害下降35%。
.月火术(月之鼓舞) 伤害上升25%。
.凶蛮刈杀 伤害下降25%。
.痛击(猎豹形态) 伤害下降33%。
.幻影痛击 伤害下降66%。
.遍体鳞伤 对流血的时间缩短效果为33%(原40%)。
.野性战斗专精从装备获得的加速属性获得50%加成。
.野性战斗专精的 清晰预兆 触发机率上升50%至5.25ppm(原3.5ppm)。
.凶蛮咆哮 消耗40能量(原25)。
.森林之魂 每个连击点赋予12能量(原8)。
.撕碎 在潜行时使用伤害提高50%(原20%)。
.强力撕咬 提高 凶猛撕咬 的致命一击伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.锐利尖牙 提高 撕扯 的伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.锐爪 提高 挥击 的伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.撕扯血肉 提高 扫击 的伤害7/14/21%(原5/10/15%)。
.撕碎者之牙 提高 撕碎 的伤害15%(原10%)。
.血爪 伤害加成为50%(原40%)。
恶魔猎人
.灵魂炸弹 伤害上升100%。
.复仇专精的 魔刃 伤害下降45%。
.复仇专精的 魔能爆击 伤害下降65%。
.烈焰活焚 伤害下降50%。
萨满
.狼群首领 伤害下降60%,持续8秒(原10秒)。
.风暴之锤 提高 风暴打击 的伤害8%(原15%)。
.强化风暴鞭苔 提高 风暴鞭苔 的伤害35%(原20%)。
.电能超载 使 闪电箭 消耗最多45元能(原60)。
.狂怒风暴 提高 风暴打击 的伤害25%(原30%)。
.炽热之口 直击伤害下降17%,持续伤害下降33%。
.闪电轰击 基础伤害下降26%,触发伤害上升33%。
.风暴打击 伤害下降5%。
.熔炎暴击 伤害下降5%。
.末日旋风 25%机率由 熔炎暴击 触发(原5RPPM)。
.精通元素 提高加速20%(原25%)。
.聚雷针 额外遭受40%伤害(原30%)。
.岩浆图腾 伤害上升75%。
.大漩涡之力 触发机率为15%(原25%)。
.元素冲击 伤害上升17%。
.火元素 的 火焰冲击 伤害下降10%。
.火元素 的 献祭 直击伤害下降20%,持续伤害下降14%。
.火焰风暴 提高 烈焰震击 的伤害8/16/24%(原10/20/30%)。
.云爆图腾 收集25%治疗量(原30%)。
.浪潮图腾 治疗量上升25%,但治疗目标上限为6人。
.浪潮高涨 正确地由 疗愈之潮图腾 治疗后触发(原为治疗前)。
猎人
.瞄准射击 伤害上升2%。
.黑蚀箭 伤害下降19%。
.风之箭 提高 瞄准射击 的伤害12%(原10%)。
圣骑士
.祝福之锤 伤害下降25%。
.大十字军 于28级学会(原50级)。
.防护专精的15级和30级两组天赋上下互换位置。
.炽热殉难者 降低 殉难者之光 的消耗50%(原35%)。
死亡骑士
.横扫爪击 伤害下降10%。
.脓疮溃击 伤害下降5%。
.血虫 伤害上升263%。
.骸骨风暴 伤害下降8%,但修复了无法造成致命一击的bug。
.急速腐败 额外产生15%符能(原20%)。
.血流不止 提高 血魄瘟疫 伤害4/8/12%(原8/16/24%)。
.万物凋零 提高 死亡凋零 伤害4/8/12%(原5/10/15%)。
.血管爆裂 提高 碎心打击 伤害3/6/9%(原4/8/12%)。
.嗜血共呜 提高 物理伤害5%(原8%)。
.血魄专精的 碎心打击、死亡打击、沸血术、死亡凋零、吞噬、饮血者 伤害上升15%。
战士
.猛击 消耗20怒气(原15),伤害上升33%。
.武器专精的 旋风斩 伤害下降15%。
.沙场热血 提高 旋风斩 的伤害30%(原50%)。
.屠宰鲜肉 提高致命一击机率40%(原30%)。
.浴血 持续10秒(原8秒)。
.狂怒专精的 暴怒、嗜血、旋风斩、狂怒之击、斩杀、狂暴斩击 伤害下降5%。
.无坚不摧 提高 暴怒 的伤害 3/6/9%(原3/6/10%)。
.凶暴斩击 提高 狂暴斩击 的伤害7/14/21%(原3/6/10%)。
.烈怒狂战士 提高伤害1/2/3%(原3/6/10%)。
.怒上加怒 提高 狂怒之击 的伤害 5/10/15%(原3/6/10%)。
.狂乱 每层提高加速5%(原4%)。
.心灵之怒 提高 狂怒之击 的伤害150%(原100%)。
.防护守精的 盾牌猛击、挫败、雷霆一击、复仇、重伤 伤害上升5%。
.亡者之怒 提高 复仇 的伤害6/12/18%(原4/8/12%)。
武僧
https://twitter.com/Celestalon/status/754516929834987524
问:嗨,没有武僧是因为暴雪不想玩家玩武僧?
答:武僧在这次 hotfix 中没有更动(他们在上个版号已经完成调整)。
以上 hotfix 均已在 beta 实装,可以上线测试
现在看坦克神兵伤害提升上限是17%,每项0.5%,上限为34项
不知道是没改好还是发文的写错..