Re: [心得] 更新 - 神兵点数需求

楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 06:02:18
应该这样说
前期神兵知识等级不高时不建议专攻一项天赋
建议顶到天花板的时候转天赋投资
后期神兵知识起来了就可以毫无顾虑的冲单一天赋
满级后的主要神兵点数来源(以下神兵知识都会加成点数
1.World Quest
2.5人英雄副本
每日随机副本会奖励一次相当于完成WQ蓝色品质任务的点数
然后BOSS也会随机掉落"神兵点数"以及"萨血"
3.5人传奇挑战模式(俗称M+ 开箱子
时限内冲层成功的话会给予1~3个箱子 里头会有神兵点数
M+模式关于箱子的问题等等最后在谈
4.RAID
跟5人英雄副本一样BOSS会随机掉落神兵点数
萨血会不会掉我就没印象了
目前beta神兵知识等级有人达到11 增幅是1100%
请知识等级更高的巨巨出来说句话(′‧ω‧‵)
神兵知识在职业大厅里研发 500资源/48小时 可以堆2次(开启研发需要完成战役任务
传奇挑战模式
你会获得一个 "特定地城"+"等级" 的史诗钥匙
在传奇等级的5人副本开头有钥匙孔可以插(就跟目前6.2开头那个小东西一样)
副本内怪物的血量以及伤害加成依据等级调整
并且在特定等级会增加小怪特殊能力不影响BOSS(这根本就抄Diabal3....
分别是4、7、10层,也就是增加词缀开始,随着层数的增加,在提升了怪物血量之
后,多的词缀自然会让人头疼..........
再来就是nga的连结会有更详尽的说明 不喜勿进
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9543851
M+箱子的部分呢
钥匙会有两种状态 一个是挑战成功正常的状态 另一个则是挑战失败(灰色)
两种差异在于 你拿正常的钥匙去挑战 即使是超过时限也会得到最机本奖励1箱
可是你拿灰色的钥匙去挑战 时限内成功有奖励并且提升钥匙等级 超过时限则无奖励
挑战成功的情况
剩余时间超过15分 奖励3箱 实际可开1~3(会出现队友开3箱 你只能开1箱)
10分 奖励2箱 依此类推
5分 奖励1箱
然后钥匙等级提升1~3不等 可能是看你剩余时间(不确定)
照惯例的beta闲聊
最新的版本里7.0.3.22141
狂战再度被砍
防战BUFF伤害以及护盾吸收量 之前说的bug修好了!!!! ﹨(╯▽╰)∕洒花
大致上就是DPS通通中刀 幅度不等 少数专精躲过 可是有特定天赋受到关爱BUFF
然后BZ好像发现坦克血量过低的问题 通通BUFF了10-20%的血量不等
然后部分坦克伤害降低(DK 武僧 部分提升
硬度方面则是防战提升最多
(小声说)
112木人可以扛到增伤28层(iLV855
护盾不会破 可是只能吸收90%伤害 靠那10%伤害被打到残血
战士首发 玩防战就对了(′‧ω‧‵)
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 06:08:00
目前我神兵知识10级 可以农的除了RAID农完一圈可以提升神兵等级20→21所以实际上还好没特别难农 就是用神兵知识等级限制你逼你上线就是了 不能像6.0要塞一样点卡玩爽爽
作者: enchyi (En)   2016-07-07 06:42:00
每天至少2小时起跳吧 听团内有玩Beta的人说的
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 06:44:00
很讨厌被逼着上线做例行事项阿 我喜欢上线发呆不行吗PVP玩家不知道要怎么开喷了 34满神兵跟44满隐藏伤害差10%.................
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-07 07:09:00
反正神器点数上线后一定会调整..以BZ的平衡能力来说现在的神器设计和专精不平衡到了开始RAID一定会有大喷潮然后这次坦调整武僧血量没BUFF然后伤害还NERF哭哭喔然后DK微妙XDDD死打消耗上升但是最大符能也上升不过治疗伤害都没变 应该算是NERF没错XDDD然后DK共通大NERF是堕落十字军触发剩15%力量..虽然有BUFF石肤石像鬼给血DK...但是我觉得还是没人用...
作者: xrdx (rd)   2016-07-07 07:24:00
我dk打5m发现dps少了8万多,整个无力......
作者: dan930315 (Brisa)   2016-07-07 08:07:00
武僧血量有改只是没写出来
作者: rainveil (多栗)   2016-07-07 08:57:00
现在给防战糖,LEGION正式上线大概就会把糖衣拿掉了
作者: cphsiao (秋枫落尽哗地红)   2016-07-07 09:06:00
然而大祕境还是DK主场
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-07 09:10:00
跟dk坦打地城我都在旁边跳舞喷日月火
作者: becca945 (频果芽子)   2016-07-07 10:21:00
DK坦压迫众生 Q_Q
作者: spirit761127 (小袋)   2016-07-07 11:54:00
下版最猛的好似是熊坦
作者: Sornecronoc (Aqua)   2016-07-07 12:41:00
7.0垃圾机制
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-07 13:08:00
那如果像是我这种一职业只玩一种天赋的会是什么情况?因为看起来副天赋就算靠追赶快速提升 好像也不影响主天赋吧?
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-07 13:32:00
不影响啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-07 13:33:00
看你怎么分配点数 专攻当然等级会高一点点 但是适度分给次天赋,你的主天赋少一两级 但是次天赋多十几级以RAID需要切天赋应付各场合的状况来说 牺牲主天赋给次天赋是很划算的投资 除非你想冲榜或者这辈子只玩一种天赋
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-07 13:47:00
我个人觉得1+1最赚 等副专精点出第二的大特质在专注于主专精这样玩不错至于四专精的小D....嘛~总有一天可以点完的
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-07 14:04:00
了解了看来真的是一条路点到底了
作者: FAIRYKA (千)   2016-07-07 14:12:00
知识等级10路过(躺
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-07 14:13:00
学识等级改成500资源之后好多了..一开始好像要1500在更早好像还要解任务才能开始
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-07 14:15:00
最早要去世界各地找书 后来苏拉玛尔两个地城改成仅限传奇难度后就移除了其实我还蛮喜欢那个任务的(遮脸)
作者: moccabranco   2016-07-07 15:06:00
是一个角色就要每天两小时了吗.....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-07 15:10:00
7.0没有要冲团本的话先专心一只~等之后追赶练分身部过一个世界任大概给4~5百资源可以先解学识等级
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 15:20:00
角色的神兵是分开的 分身请再付出一倍的时间去关爱他
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-07 15:22:00
不算打地城的时间 三天上一次大概1.5小时就能扫掉特使任务了
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 15:24:00
真正要扫WQ的话要以12小时为单位 会刷新任务然后再看任务的奖励是什么 神兵必扫然后缺装备就打装备 缺资源打资源 缺钱打钱.....0rz
作者: becca945 (频果芽子)   2016-07-07 15:45:00
休闲出团 每星期团队副本10hr+解任务10hr+打挑战 ......每星期有1/7的时间在WOW!!
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-07-07 16:00:00
现在神兵知识等级好升很多了 资源跟时间都降低了 最开始每一本书要研究2.3天还吃1500资源根本黑闇
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-07-07 16:02:00
最开始的角色是5天..................差点哭晕在高岭
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-07-07 19:36:00
五天是要等到睡着了啊...

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