[心得] 防骑7.0键盘预览

楼主: awaited (菲)   2016-07-05 20:24:13
(legion beta build 22124)
寻誓者
“‘为杀戮而杀戮,为征战而征战…’这种行径毫无荣誉可言。只会让人羞耻与懊悔。”
真理之盾
“第一锤敲下,雪山群峰,岩浆溢流。第二锤敲下,雷电轰呜,火光满天。
  第三锤敲下,暴风呼啸,光芒乍现,宣告著真理之盾的出世。”
寻誓者你不觉得为农而农的神兵之力也毫无荣誉可言吗 QQ
神兵特长: http://i.imgur.com/SpMXRn7.png
左边看起来都弱弱的,而且飞盾的吸收量上限为自身血量上限20%
因此先往右边开始点
自带技能提尔之眼就是新的圣佑术顺便AOE
(外加照妖镜,例如在达拉然可照出精英恶魔,也许是任务相关)
天赋: http://i.imgur.com/6TncOut.png
传奇装备: http://i.imgur.com/ltVK44b.png
技能:
圣能系统移除,技能改成使用次数配恢复时间或一般冷却时间,都吃加速
奉献 - 特效变帅,没雕纹能带着走,踩在上面会强化公正之锤、公正之盾、守护之光
*30天赋免除强化条件
*90天赋增加缓速及补血效果
+传奇戒指 - 站在上面减伤4%
+神兵特长或圣物插糟增加持续时间
      
公正之锤 - 单体攻击,可使用两次 *30天赋改为祝福之锤或免除冷却时间
- 在奉献上变8码AOE
*30天赋改为祝福之锤 或 免除冷却时间
公正之盾 - 4.5秒持续时间,可使用三次
    - 在奉献上伤害与减伤提高20%(相乘,非相加)
*15天赋立即获得三次使用次数,3分CD
*100天赋缩短守护之光及复仇之怒冷却时间3秒
*100天赋六翼天使,消耗公正盾次数判定长度,2次16秒,1次8秒,0次2秒
+T19四件 - 公正之盾有35%机率重置守护之光的冷却时间
守护之光 - 恢复失去生命的25%
     - 在奉献上治疗效果提高20%(相乘,非相加)
      *75天赋可以补别人,冷却时间减少5秒,不再受奉献加成但由25%->30%
审判 - 单体攻击,让公正之盾恢复时间缩短1秒,爆击则缩短2秒
    *15天赋可触发大十字军
*45天赋可降低晕锤冷却时间10秒
+神兵特长或圣物插糟增加爆击率
复仇之盾 - 中断并沉默主目标,弹跳两次
*15天赋伤害提高50%,限单体,大十字军触发机率提高50%
      +T19两件 - 复仇之盾使公正之盾和守护之光的效果提高10%
+传奇裤子 - 复仇之盾增加两个弹跳目标
+传奇胸甲 - 复仇之盾每击中一个目标降低远古诸王守护者冷却4秒
神性战马 - 45秒CD,3秒内移动速度上升100%,在战马上可施放技能
      *75天赋冷却时间下降50%,3秒内减伤20%
忠诚防卫者 - 2分CD
+神兵特长或圣物插糟降低冷却时间
远古诸王守护者 - 5分CD
复仇之怒 - 2分CD,20秒内提升所有伤害和治疗35%
牺牲 - 没雕纹了
圣盾、保护、圣疗 - 没不屈精神了
晕锤、自由、责难、清算、净化毒素(疾病) - 不变
(传奇护腕 - 自由、保护、牺牲持续时间延长40%)
(传奇腰带 - 非强效祝福同时治疗目前生命力上限15%)<- 强效祝福是惩戒的团队buff
值得一提的是神兵特长自律信念:
1. 以前的提升法术恢复率公式套不进去,不知道是公式改了 / 说明没改 / 还是bug
目前是 “每个自律持续期间,自律法术的当前冷却时间下降25%”
而每个自律消失后,法术按当前冷却时间加回去25%
2. 保护祝福正在bug,不享受此特长效果,但天赋转换的抗咒祝福可以正常享用
(legion beta build 22124)
7.0防骑的技能、神兵、天赋互相影响,环环相扣
而且看起来能单体能群体能坦又能补还能挡魔法,满足度很高
大概比惩戒高几十倍
不知道接下来几个月圣光会有什么变化 (?
然后这防骑看起来跟圣教军进行过深入交流
因此改喊:
“圣战永不止息!”
作者: o07608 (无良记者)   2016-07-05 20:25:00
又有传奇戒指= =?(想到德拉诺的垃圾任务串)
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 20:31:00
Beta没动刀的话 就是RAID最佳主坦 不用争 熊被砍一小刀
作者: HBK (Just Bring It!)   2016-07-05 20:33:00
看标题我以为是那种faceroll的恶搞图 XD
作者: Allen0315 (老艾)   2016-07-05 20:41:00
推 到时候WOW7.0会D3化 大家狂刷传奇装备(有特效)然后开始无尽大秘境打不完的5人副本拼泰坦造物(远古)装
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-07-05 20:44:00
Faceroll!
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 20:45:00
想太多 基本上还是套装的天下 除非特效散件没撞到
作者: Allen0315 (老艾)   2016-07-05 20:49:00
放心 不意外的话大概会有梦魇远古套装的设计...
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 20:53:00
等资料有出来了再说吧 现在反而是限定饰品超强必刷英灵殿号角 如果打到880+洞 可以用到第二个RAID毕业了
作者: jacky3390 (辜哩)   2016-07-05 20:56:00
bz近年d3和wow的设计都是这样呀 一个职业本身技能不完整 要靠套装效果、特殊传奇效果 才会有流畅的职业体验
作者: cloki (夜云天)   2016-07-05 21:42:00
只是我会在想这是不是J胖的主意
作者: intp (阿元)   2016-07-05 21:45:00
马库斯的身材(羞)
作者: Danzheng (Dan)   2016-07-05 21:50:00
我的大圣骑完美无瑕
作者: miayao417 (mia)   2016-07-05 23:15:00
原来是防圣阿...我还以为是圣教军呢
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-07-05 23:47:00
刀已经小动过了,审判降公盾冷却2/4变1/2,我难过不过我神兵天赋是先点复仇上盾才点守护光,觉得不错用
作者: Silverdawn (Ptt乡民)   2016-07-06 01:47:00
武器似乎是冰与火之歌的梗
作者: maelbex (Brother)   2016-07-06 02:43:00
橘装最多就装两件 套装六选四 完全不冲突
作者: howggyy (爹爹)   2016-07-06 08:05:00
赞赞美阿卡拉特!(咦
作者: psalmian ( .)   2016-07-06 10:30:00
D3有到成功吗...只能说改进后比原本好吧
作者: o07608 (无良记者)   2016-07-06 12:32:00
不只比原本好而已,根本是天壤之别,可以说是成功了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-06 14:49:00
当然是成功阿 成功的让玩家确定买的是游戏不是团屎
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-07-06 14:55:00
我还是觉得D2比较好玩。 至少不会强迫你连上网

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