※ 引述《sam39192 (samuel)》之铭言:
: 打给厚 随着魔兽电影上映快一个礼拜
: 拿到beta key在测试服也找到自己想玩的
: 职业了
: 接下来进入正题
: 这次暴徒贼的改动 不知到对大部分的战斗贼怎么想
: 可是对于我这个只玩肥鸡的玩家来说觉得还蛮有趣的(尤其是那个骰子)
: 所以想问有没有也是玩暴徒贼的大大可以分享一下心得呢?(版上的文章真的有够少)
: 谢谢大大
: /振翅
前阵子都在玩武僧坦打PVP
结果大前天开贼上去,打了场战场以后发现,怎么降CD的“绝对方位”好像没开到
后来一看,绝对方位降CD从每颗连击点降4秒被砍到降1秒,当下大怒!
今天早上有小改动,绝对方位改成每颗降2秒,还算能接受
另外,黑旗的治疗效果没啦~~不用再怕ROLL到黑旗了
黑旗的效果改成刀剑斩击有额外40%机率再触发一次 *修正,原本误打成50%
这个改动让暴徒很可能要出精明战略(6星),因为太容易溢星了
尤其是一起ROLL到“侧舷截击”(集星技多一颗连击点)
很常是一个刀剑斩击直接4星,再打个手枪就满了(快速拔枪会很容易溢星)
还有,大乱斗从单纯的+40%攻速,多附加了10%的吸血
目前看起来,这次改动,黑旗算是让暴徒彻底改变的一环
以我来说,我刀剑斩击几乎都占总伤害的30%附近
这次改完可能会再往上拉10%
暴徒的总伤也会再好一点,因为不用一直浪费星数重ROLL
反而我最讶异的是切割改成提高75%攻速
除非脸很黑,否则骰子只要一次ROLL出两个以上,收益基本上都会高过切割
(原本切割100%时,骰子出两个的收益就不太输切割了)
啊,附带一提,暴徒的一些技能有小改动
之前满PVP装去看,刀剑斩击大约7万多,目前线上看是8万多
打手枪好像从之前的3万附近变成4万8(之前打PVP有触发都差点不想开了)
天赋拔枪的触发效果从+50%变成+100%
凿击可以给1星了(好像是久远以前的设定)
狂舞残杀终于像样了,从之前7下大概24万,变成7下约42万
再来应该是前阵子的改动,PVP天赋的卸除武装不再取代致盲
而且天赋的欺压弱小可以作用在那个8秒的卸除武装上
原本前天看到暴徒的能力差点首发武僧坦,看来7.0可以继续暴徒了
*
补上目前骰子的六项效果
地底藏宝:能量恢复提高40%
绝对方位:终结技时,每颗连击点可以降低一堆技能2秒CD
(能量刺激、疾跑、正中眉心、消失、致盲、披风、还击、绳钩、砲弹弹幕、
狂舞残杀、死亡标记、死从天降 以及PVP天赋的卸除武装、掠夺护甲)
大乱斗:提升40%攻速,并提供10%吸血
凶鲨海域:提高40%致命机率
黑旗:使刀剑斩击额外40%机率多挥一次