进一步说明一下这个系统,
这个系统的用意是让所有内容持续有让玩家去挑战的诱因,
因此在团队一直拿不到适合装备的玩家,
有机会在传奇地城中拿到符合自己的装备。
也可以让没时间推团队的玩家有提升装备的机会。
除了指定排除的装备可以突破天花板之外,
其他都会遵照这个系统的限制骰装备等级。
版本初期的天花板是850
(翡翠梦魇的普通难度基本掉落)
开翡翠梦魇后会提升到895
(传奇翡翠梦魇+15,相当于传说装备。)
开暗夜堡后也会再次提高天花板(大概也会等同传奇暗夜堡+15)
以此类推
而判定装备等级提升的简单原理大概如下图
http://imgur.com/080ZEoz
每次骰出正面后才会继续骰下一个+5,
fail就是那个等级。
用硬币正反面的例子来简单举例,
825的装备升级到850总共要丢出5次正面,
则平均32件装备会出现一件。
(但实际机率不会是1/2,仅供参考)
而835的随机团队装备要升级到895要骰12次,
约莫4096件装备会出一件(仅供参考,不代表实际机率)
如果你打好打满每周LFR,相当于21年的CD,
应该已经改版17.0了。
对团队的破坏性其实没有那么大。
但是让玩家存好心做善事的重要性更多了