大家好,这次beta测试,我玩了武僧坦跟DH坦,满等之后就是开始打5人副本跟世界任务
收装,所以就开始在意属性问题。
首先是恶魔猎人(复仇)坦
凭良心说,复仇坦的血线真的很不稳定,之前大使有分享心得,但我觉得有限。首先有人
走加速精通,目的就是要让恶魔尖刺覆蓋率最大化,献祭光环能多踩几次,神器有个大特
质是把火焰伤害转为治疗,理论上听起来蛮合理的,另一个是爆击精通走招架吸魂,爆击
能100%转为招架,也能影响被治疗量(?),其实这部份我有点疑问,因为恶魔尖刺开了
就有招架了,所以在选择属性这方面有点疑问。
而武僧坦其实也是大同小异,不一样的是,加速会影响金钟绝酿跟清心的冷却,爆击则是
被治疗量,但由于醉拳的关系,喷血是没有像复仇坦这么严重,算是蛮稳定的,目前这两
个坦我都是走加速精通流。
至于其他坦克我都还没测试,以前玩的坦克是战坦跟熊坦,其他都没玩过,所以在这次Be
ta想都玩玩看,好让7.0的首发角色有个底。
提出这问题,希望有在玩Beta或是专精于坦克的玩家能给点意见,也希望能不吝指导。