[心得] 7.0御风 PvE向介绍与心得

楼主: Akaz (Akaz)   2016-06-12 01:46:50
本文基于 Legion Beta Build 21916
以下内容若未特别提及,数值皆以此装备组合为准:http://i.imgur.com/kP6uSx3.jpg
0. 简介
本文旨在帮助没有机会或没有时间的朋友了解 Legion Beta 中武僧的状况。
根据经验,Beta 与正式版的状况多少会有差异,
如果没有其他状况,我会尽力持续更新资讯直到正式版上市。
文中如果有什么资讯错误的话还请告知。
Legion 中的御风武僧最主要且明显的改动,就是精通。
新的精通如下:
精通:连环打
被动
当你施放的技能异于你使用的上一个技能时,此技能造成的伤害提高(10+精通/280)%。
这个精通在一般的装备上几乎能想像成至少20%、30%的常驻增伤,
使得御风的精通价值大涨,也使得御风武僧玩起来有一种在接技的感觉。
虽然文字说明只提及“技能”,但经实测必须是攻击技能才会被计算在内。
其他(旧有技能)的重要改动有:
‧刺击移除,现在的产气技能为虎掌。
‧灭寂腿基本上就是原本的虎掌,但它不提供无视护甲的效果。
‧翔阳脚不再提供易伤效果。
‧狂拳连打不再分摊伤害,现在会对每个目标造成完整伤害。凝空蝶舞雕纹内建。
‧幽冥掌现在在使用后 8 秒对目标造成武僧生命上限的伤害,不再是个斩杀技能,
而成为御风武僧单目标情况下 DPCT 最高的技能。
‧风、火、大地重做,现在是 1.5 分冷却、2 次充能、持续 15 秒的爆发技能。
并且玩家能够指挥分身攻击主目标。
‧很多技能被移除了。
‧天赋部分因为大半都打掉重做了,在此不一一详述。
1. 神器 - 苍天之拳
原本的名字是苍天之拳,不过在某个 build 突然变回了英文,不确定之后会不会改翻译。
装备了苍天之拳之后,会获得“驭风打击”:
驭风打击 神兵武器
2点真气 9码距离
立即 40秒冷却时间
用双手的苍天之拳攻击面前所有敌人,
造成404,576点伤害,并使其移动速度
降低50%,持续6秒。
驭风打击是一个强力的 AE 技能,单体也有不俗的伤害;
可被风、火、大地复制,较特别的是驭风打击的 GCD 是 1.5 秒。
神器特质部分在此先不详述,仅介绍大特质,将来有时间再补上小特质介绍。
若有意详细研究的朋友请参考:http://legion.wowhead.com/artifact-calc#AmZDIyA
(1) 侧风
被动
在狂拳连打期间,风灵幻象会攻击狂拳连打的目标,额外造成165,528点物理伤害。
单目标情况下等同狂拳连打增伤32%,多目标没有额外提升,且不会被风、火、大地复制。
由于目前单目标下狂拳连打仍在伤害分布的第一名,侧风是目前推荐优先点出的大特质。
(2) 阵风狂袭
被动
在有效期间内,你对目标造成总伤害的10%,会用来提高幽冥掌造成的伤害。
幽冥掌效果持续 8 秒,扣除 1 秒的 GCD,还有 7 秒,
总之就是在这 7 秒内能打多少伤害就打多少,算是一个爆发用的被动。
和侧风类似,多目标没有额外提升;阵风狂袭甚至可说是在多目标情况下没有任何效果。
(3) 龙卷踢
被动
翔阳脚现在会使出两次踢技,额外造成15%伤害。
就是翔阳脚伤害提高15%,没有其他效果。
由于在神器天赋树上的位置关系,这是我认为应该最后点出的大特质。
个人对于武僧的神器设计总体而言还算满意,
唯一不满的大概就是当中有一个提升闪避的小特质。
拜托,暴雪,御风是DD...。
2. 天赋
(1) 15级:
真气爆裂
40码距离
0.908秒施法时间 30秒冷却时间
向你面前射出一团真气,最远可达40码,对路径上所有敌人造成62,587点自然伤害,
并治疗武僧和路径上所有盟友56,896点生命力。
简评:对比现版本没有太大变化,AE 场合唯一选择。
不过要注意分身复制真气爆裂的方向很难控制,在40码内有其他敌人的副本不太好用。
猛虎之眼
被动
虎掌会在目标身上加上猛虎之眼效果,对敌人造成31,036点自然伤害,
并在8秒内为武僧治疗31,036点生命力。
简评:猛虎之眼实际上是个持续 8 秒的 DoT,且同时只能存在于一个目标身上。
是本层单目标输出最高的天赋。
真气波
40码距离
立即 15秒冷却时间
对盟友与敌人发出一道真气,造成10,862点自然伤害或治疗10,344点生命力。
最多可在25码内的目标之间弹跳7次。
简评:目前似乎没有适合真气波的场合。
(2) 30级:
真气飞龙穿
取代迅空翻
立即 20秒恢复时间
让你向前飞冲一段长远距离并使移动速度提高30%,持续10秒,最多堆叠2次。
简评:现行版本的真气飞龙穿 + 现行版本的动如脱兔 - 伤害
猛虎出闸
20码距离
立即 30秒冷却时间
使友方目标的移动速度提高70%,持续6秒,并移除所有定身和缓速效果。
简评:没变。
迅灵身法
被动
使迅空翻的冷却时间缩短5秒,并提高使用次数上限1次。
简评:没变。
(3) 45级:
凝神灵酒
立即 1分钟冷却时间
大口喝下凝神灵酒,补充所有能量和真气。
简评:本层最强爆发天赋。
升华
被动
使你的真气上限提高1点,能量恢复速度提高15%。
简评:理论上提供最多真气,但实测常常不是真气满出来就是能量满出来...。
聚气打击
被动
每15秒使你的下一次虎掌额外产生1点真气。
简评:没变。被另外两个天赋打到脸都歪了。
(4) 60级:
和平之环
40码距离
立即 45秒冷却时间
在友方目标身边形成和平之环,持续8秒。
当环内的敌人使用有害法术或技能时,就会被弹到环外。
简评:一点都不和平的和平之环,路人团请慎用以免激怒坦克制造不和平。
扫堂踢
被动
灭寂腿也会让目标的移动速度降低70%,持续3秒。
简评:持续时间太短,不好用。
扫叶腿
立即 45秒冷却时间
击倒5码内的所有敌人,并使其昏迷5秒。
简评:没变,没什么副作用的群体控场技能。
(5) 75级:
饮中作乐
立即 30秒恢复时间
喝下一瓶药剂,恢复生命力上限的15%。
如果你的生命力降到35%以下,并且还有使用次数时,会自动触发饮中作乐。
简评:2 次充能,很泛用的自补技能。
祛魔诀
立即 2分钟冷却时间
使受到的魔法伤害降低60%,持续6秒,
并且可能的话,将目前所受到的有害魔法效果全数反弹回施法者身上。
简评:相比现行版本弱了不少。
卸劲诀
立即 2分钟冷却时间
使接下来威力在你生命力上限15%以上的3次攻击伤害降低30%。可以在昏迷状态下施展。
简评:相比现行版本弱了不少。
(6) 90级:
飞玉疾风
1点真气
立即 5.45秒冷却时间
在你身边召唤出一道龙卷风,在5.4秒内对8码范围内的敌人造成111,726点伤害。
简评:受加速影响。单体伤害比灭寂腿高,
但神器小特质“内力移转”点出后单体是否值得使用飞玉疾风则有待测试。
另外现在的飞玉疾风不取代鹤旋踢,AE 场合可以并用。
召唤白虎雪怒
40码距离
立即 3分钟冷却时间
召唤白虎雪怒的肖像,持续45秒。雪怒会攻击你的主要目标,
同时每1秒以白虎轰雷攻击10码范围内的3名敌人,造成13,780点自然伤害。
简评:伤害不受精通影响,并不实用。
连珠狂拳
被动
每次当攻击触发连环打效果时,就可以让伤害提高1%,最多可堆叠10次。
简评:增益持续10秒。没有打错技能的话就是稳定的10%增伤,
但要注意只要攻击没有触发连环打则直接清零,有些时候必须停手等 CD。
(7) 100级:
真气环身
被动
每5秒形成一颗真气能量球并在你身边旋转,
它撞上敌人时,会对附近所有敌人造成62,069伤害。最多4颗。
简评:常态性 AE 战斗最佳选择、懒人单体最佳选择、外貌协会最佳选择。
http://i.imgur.com/GP31dYr.jpg
不过只要经过,即使目标没有进入战斗也会被球炸,有时候有点麻烦...。
回龙升天破
立即 21.8秒冷却时间
施展毁灭性的上旋打击,对身边所有敌人造成223,449点伤害。
只有狂拳连打和翔阳脚处于冷却状态时才能使用。
简评:爆发向天赋,可被风、火、大地复制。名称够中二。
纯单体与真气环身的强弱需视装备状况详细计算。
冰心诀
取代风、火、大地
立即 1.5分钟冷却时间
心灵和肉体进入高度平静的状态,持续10秒。在此状态下,你造成的伤害和治疗效果,
所有消耗真气的技能不再消耗真气,并且其冷却时间缩短50%。
简评:自废武功的天赋。
(8) 天赋选择
关于各地城适合的天赋选择会在地城心得段落详述。
现在野外没有办法随时更换天赋,因此常会需要一套万用的天赋带着走。
以下是我推荐的万用天赋点法:
猛虎之眼/猛虎出闸/凝神灵酒/扫叶腿/饮中作乐/飞玉疾风/回龙升天破
要爆发有爆发,要控场有控场,很适合野外升级及解世界任务使用。
3. 属性选择
属性转化率:
280 精通 = 1% 精通
325 加速 = 1% 加速
350 致命 = 1% 致命
400 临机 = 1% 临机
精通毫无疑问地是御风目前最优的属性,能够带来稳定且高的增伤。
第二副属性个人目前认为是加速,能让凝神灵酒冷却期间的循环更完整一点。
致命则因技能当中没有相关支援而被我排在第三。
临机即使相较 WoD 更便宜但对于输出的提升仍然不够大。
精通 > 加速 > 致命 > 临机
选装的方式则是:
有敏捷的部位优先选择装等高 或者装等略低且属性优的装备
没有敏捷的优先选择属性优的装备
4. 输出
单体维持期遵照优先级即可。
狂拳连打 > 驭风打击 > 回龙升天破 > 翔阳脚 > 飞玉疾风 > 灭寂腿 > 虎掌
幽冥掌 CD 好的时候则要先准备好 7 秒内最高伤害的一套,
点回龙升天破时,理想状况是这样:
(先打掉翔阳脚)->幽冥掌->狂拳连打(3.6s)->驭风打击(1.5s)->回龙升天破
点真气环身的话是:
幽冥掌->飞玉疾风(1s)->翔阳脚(1s)->狂拳连打(3.6s)->驭风打击
凝神灵酒尽量卡 CD 用,才能确保每次幽冥掌爆发都有足够真气打一套。
AE 场合就是风、火、大地开起来,
然后 狂拳连打 > 驭风打击 (> 回龙升天破) > 飞玉疾风。
鹤旋踢比较复杂,我还在摸索什么情况下应该使用它,
有心得后会马上补上。
5. 地城(微)心得
以下依照地城导览手册顺序。
没有特别标注的皆是以英雄难度心得做准,
经验过少的我就暂时先不写个别王的心得了,之后若有会再补。
(1) 奈萨里奥巢穴
天赋选用猛虎之眼/凝神灵酒/飞玉疾风/回龙升天破
一王 罗克摩拉
没什么特别的,地板技能闪好,小怪记得要清掉(等坦克拉起来一次打,切勿放分身去打)
二王 乌拉罗格‧塑崖者
巨吼塑像会 AE 全团,优先清掉;
王开高山姿态的时候跟其他人一起集火清。
三王 纳拉萨斯
地上会放绿水、王咬坦克的时候会打近战,乾坤挪移大显神威的时间到了。
不过没招的时候还是要退出王的近战范围免得被打死。
四王 ‘地底王’达古尔
熔岩波的时候要躲尖刺后面,被巨人追要跑开不要用乾坤挪移吃(太痛)。
(2) 幽暗地道
这个地城需要苏拉玛尔的任务解锁。
解锁后的副本任务会给 825 装,在初期带来的提升非常大。
我只打过普通,而且只打过一次,就先不详述每个王的心得了。
这边很容易迷路,尾王更是路痴杀手,很可怕。
(3) 暗心灌木林
天赋选用猛虎之眼/凝神灵酒/飞玉疾风/真气环身
一王 大德鲁伊葛莱达利斯
王会正面 AE 然后会跑掉,记得等他冲完再用狂拳连打。
闪地板、不要站正面。
二王 橡心
不要站王正面,地上有东西一概闪开。
三王 德瑞萨隆
旁边的蛋踩到会出小龙,踩掉大约 30 秒蛋会重生,
如果野团遇到坦克开场前狂踩要阻止他。(我遇过)
王会推人去踩蛋,武僧有两个滚、一个猛虎出闸、一个超凡入圣,应该很好应对。
四王 萨维斯之影
中了诱发妄想远离队友,中了清晰梦魇靠近队友。
不知道哪个是哪个的话,沉默+平静贴队友,其他时候分散就对了。
(4) 玄鸦堡
同样只打过普通,也只打过一次。
有机会再补。
(5) 看守者铁狱
天赋选用猛虎之眼/凝神灵酒/飞玉疾风/回龙升天破
一王 泰拉松‧萨瑟里
木桩。
二王 酷刑审判官
中间电梯下来后那边会是个大洞,掉下去会死,请小心。
王会召唤一些眼球,盯你的时候会有连线,要转过去面对眼睛才不会被困惑。
三王 艾胥贡
这王机制我还不够熟,待补。
王变冰块的时候受伤+100%,可以不用开场大招。
四王 格雷瑟
不要被雷射扫到,超级痛。
王转阶段的时候会无敌,要转动镜片让他的雷射射到他自己才会解除。
解除后有增伤,可以考虑捏技能打。
五王 寇达娜‧魔歌
机制很有趣的王。
打王会有伊瑟拉之光(以下简称光)可以拿,同时只能有一人拾取,
光可以消地上的深邃暗影(以光为中心消)、可以照明(无误)。
拿光的时候会有额外的按钮,可以把光丢出去,
丢出去会变一颗白色的球,跟真气玉有87%像,
而光在手上跟丢出去的时候作用是一样的。
基本上这光远程拿最好,可以直接透过站位处理问题而不用丢球;
如果没有人会拿轮到御风的,因为不太可能去站到深邃暗影的中间发呆,
所以这时候就只能用丢的,要尽量丢到圆心。
王跟小怪各会消失一次,也要用光把他们照出来。
以武僧的机动性来说跑过去照应该很轻松,
但要注意小怪一开始是没有仇恨的,如果坦克手脚不够快可能要考虑用丢的。
打到一半会开始有厄灭之魂,类似魔古山宝库四王的侧翼包抄命令,
但范围很宽,大概只有四个魂的范围可以通过。
这个技能在魂刚出的时候可以看到缺口,但特效开不够高似乎看不到。
如果没有一开始就看到魂的话就必须要用照明,
但一定会来不及,所以建议还是把特效调高一点。
这王是熟悉就不难打的王,但野团如果没有人会很可能灭到散。
(6) 众星之廷
没打过。
和幽暗地道一样需要额外解锁才能打,但比幽暗地道麻烦很多。
(7) 紫罗兰堡之袭
只打过传奇。
天赋选用真气爆裂/凝神灵酒/飞玉疾风/真气环身
因为小怪是一波一波出的,真气环身在这里完爆回龙升天破。
也因为分身的真气爆裂不会打到不该打的怪,所以可以使用真气爆裂。
总共有八只王,似乎是前六个选两个,剩下的两个选一个当尾王。
脓脸
王在吐的时候不要在他正面,小软泥出先转火小软泥。
颤喉
可以的话开场前先把灵魂放在阶梯上。一定要完全走上去,哪个阶梯都可以。
久违地会扫尾的王,不要站在龙尾。被扫到会飞非常远。
地上的冰圈能闪就闪。
王放严寒之风的时候分散,严寒之风之后王会上天,
上天后会放冰冻炸弹,炸弹炸下来如果不在阶梯上就会变冰块。
大概就是上述的过程一直循环。
血腥公主萨蕾娜
血腥女王是你
中血腥公主精华的有增伤,精华时间到要咬人,没咬人会被心控。
笞灵者卡哈杰
闪开暗影暴击,触手要清干净,王的歇斯底里能断就断。
米欧菲瑟‧曼纳斯顿
米欧浩斯又是你
炸弹可以点击解除,第一阶段的火箭鸡尽速清掉。
进第二阶段后炸弹还是要解,火箭鸡会无敌,尽快杀掉王。
阿努贝赛特
阿努巴拉克是你
把虫通通打掉就对了。
这王不知道是不是模组问题,真气环身要站到王的正下方/红圈正中间才会爆。
赛萝恩
被相位蜘蛛盯的时候(会有红线连着你)只要面对蜘蛛,蜘蛛就不会动。
蜘蛛打人很痛,尽量不要让牠靠近。
恶魔领主贝楚格
札昆是你
开场先上去爆发一波,
如果被点魔化斩不要动,有乾坤挪移就开乾坤挪移,M0 一刀大概 130 万左右。
如果是别人被点的话离开王的正面。
魔化斩完王会把人打飞,同时选一个人定身在台上,要冲上对面台子解掉不然会被秒杀。
如果是被定身的那个人可以继续打王,但要记得被解掉之后马上离开正面。
战斗中王还会放毁灭种子,比札昆的种子强很多,一个浪大概 110 万,务必要跑。
大概就是上面这几个技能在循环。
(8) 因为 beta 现在炸了而我不记得地城手册顺序是什么,所以这边之后再补完...。
5. 总结
御风目前有优秀的长线 AE 能力及不差的单体输出,
而在风、火、大地重做之后,御风不受制于原先的分身机制,能够稳定发挥的场合更多。
虽然无论在单体或是多线均非顶尖,但相对于 WoD 来说地位可望往上提升。
不知道文章这么长会不END看到这边的有多少 XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-12 01:50:00
上传奇副本之后又是另一片天 我是指别的职业
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-06-12 01:56:00
看完后给推,感觉又会是5H dd称霸 raid传奇冷板凳..
作者: tytty (血之谷刘星宇)   2016-06-12 01:57:00
请问有其他的特质介绍吗? 像是那个闪避或许对PVP有帮助顺便询问下 凝空蝶舞内建的部份包括击晕的能力也取消了吗?谢谢大大的分享 这样精通的部份确实比之前来得有操作性跟成长性
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 02:09:00
其实不会只是因为这篇没有介绍鹤旋机制,所以会觉得没亮点,击晕取消了,然后+闪避是因为每个dd都有个减伤特质我们刚好分到闪避lol
作者: dan930315 (Brisa)   2016-06-12 02:11:00
比起闪避我觉得幽冥掌小特质没逻辑
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 02:12:00
pvp lv28天赋才会把击晕跟延长还给你,大特质第二强的
作者: dan930315 (Brisa)   2016-06-12 02:12:00
鹤旋踢感觉是拿来让你用在大招cd的ae
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 02:13:00
应该是二次翔阳优先度较前,或许拿到幽冥传奇幽冥特质才有可能高于翔阳。
作者: cblade (cblade)   2016-06-12 02:15:00
7版武僧看起来有改到重点
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 02:19:00
基本上是可以期待啦,失去了长时间顺劈跟爆发掌控能力换来开场爆发跟处理长时间add战能力,单体贫弱问题可能只能期待冰心诀的修改了。
作者: dan930315 (Brisa)   2016-06-12 02:22:00
超怀疑bz还记不记得 自从那个改动已经好几个月了 没意外下个月底应该就要上前夕了 没剩多少时间了
作者: tcancer (Vairocana)   2016-06-12 03:47:00
打艾斯兰都靠刷毒龙钻在吃饭的耶,伤害就这样没了...
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-06-12 04:10:00
大家都一样 胖鸟被插了三四个跟dd无关的..
作者: becca945 (频果芽子)   2016-06-12 08:25:00
风僧这样改成连击接技 要起飞惹嘛! 话说敏近战好多(皱眉贼:近战有我就够了! 武僧 猎人 萨满 小D 恶魔猎: O.Q
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 08:49:00
yep, 所以我说dd都会有减伤特质,并不因为DD所以只增伤
作者: goldman0204 (goldman)   2016-06-12 09:46:00
听说猫D增萨改满强~增萨昨天有人PO了 猫D呢?
作者: becca945 (频果芽子)   2016-06-12 10:17:00
等月月猫D考完期末发心得文 (敲碗
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-06-12 10:19:00
闪避为什么没法理解啊...想想鼻子的打法啊..
作者: becca945 (频果芽子)   2016-06-12 10:20:00
给闪避是因为 酒僧是闪躲坦(?酒僧7.0改这个闪躲 beta有点软软的
作者: spirit761127 (小袋)   2016-06-12 10:59:00
回去帮你m 目前没电脑
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 13:26:00
Class fantasy(一秒
作者: Fooltodie (Fooltodie)   2016-06-12 14:03:00
武僧推一个 感谢
作者: isAhwa (Hwa)   2016-06-13 16:32:00
之前看影片狂拳连打有史诗级的特效Buff

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