LEGION的饰品跟之前有些较大的不同
‧纯属性饰品数量大幅减少,只会出现在世界任务、世界首领身上
‧传统性触发增加属性的饰品也不多(即使有也会是复合性的特效,类似传家宝饰品)
‧除了纯属性饰品,一律不提供主属性
换句话说,主属性这东西几乎名存实亡了,装备部分都不再有需要挑力敏智的机会
极少数的例外是纯属性饰品的部分
‧地城/团队多数都是类似现在混乱和音/大剑师这类提供饰品本身特殊技能的饰品
随便举几个例子
。你的伤害性法术有机会让一群食腐虫吞噬目标,在10秒内造成64,470点伤害
。你的远程攻击和法术有机会招唤一枚变异脓液,朝着目标爬行并在接触时引爆,对8码造成12,330点自然伤害
。你个攻击有一定机率产生递回打击效果,持续15秒,使你的自动攻击额外造成1,233点伤害,并提高递回打击的强度
。使用:一记巨像般的猛击,造成51,575点物理伤害,伤害将平均分摊给近的所有敌人,如果命中的目标少于三个,此技能的冷却时间缩短15秒。
。使用:陷入魔化狂乱,每秒随机对附近一名敌人造成103,150点伤害,持续8秒。狂怒时间无法使用技能,且移动速度降低30%
。使用:将你自己包在茧中,进入无梦的睡眠,持续10秒。在这段时间内你每秒回复370点法力。
。当你攻击会置你于死地时,最多吸收该次攻击的1,233,000点伤害。如果此效果成功避免死亡,你立即恢复369,000点生命力,并在10秒内承受所有吸收的伤害。
。你的近战攻击有机会使加速提高1,865点,持续10秒。此效果在目标生命力上限低落时更容易触发
因为都不给主属性,只能从特效判断这是适合哪种型态的角色用的
尤其是猎人要特别注意,就想像一下大剑师同时给力量、智力跟敏捷时,那些职业会想抢。
‧饰品数量相当的庞大,7.0 RAID扣掉世界王不算,总共有17只王,饰品就有39个
以术士来说,列在冒险指南可拾取的就有12个,应该是相当够你挑的了
‧没有延续WOD时代的团队副本饰品实际强度为面板装等+23的优惠
本来是想列所有饰品,但是工程太浩大了
所以下面列一些比较特别的饰品(上面有的就不重复)
。 施放伤害法术时,有一定机率产生邪恶协定效果,使所有法术的施法时间缩短39%,持续10秒。邪恶协定效果结束时,你的施法时间延长39%,持续10秒。
。 你的伤害法术和攻击有一定机会使你的强大冷却技能的剩余时间缩短5秒。
。 使用:使受到的所有伤害降低50%,持续10秒。最多共可抵消560,770点伤害,此效果结束时,你受到的伤害会提高10%,持续30秒,最多额外承受536,250点伤害
。 攻击你的敌人会使他们获得darkened soul,降低他们对你造成的伤害1.15%,darkened soul可堆叠但持续时间无法重置
。 使用:招换一个幽光来协助你一个盟友,当幽光抵达你的目标所在地点,他将会引爆并为8码范围内的盟友恢复44,861点生命
。 你的伤害性法术有机会以梦魇腐化影响目标,持续20秒。让你的法术最高可以额外造成4,290点暗影伤害。梦魇腐化每2秒会试图扩散到附近敌人身上,如果未能感染附近的敌人,就会提高梦魇腐化的浓度
。 使用:在附近地点制造一场魔法盛宴,持续20秒。餐与盛宴的盟友最多可吸收107,250点伤害,持续12秒。