[心得] Leg Beta 战士 3日游玩感想

楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-01 22:31:30
Leg Beta还有人没有碰过 版上也很少看到玩战士的
已经游玩了3天 发点心得给大家看看
资料的部分就去nga找 我这边不再重复补充了 不然会贴的落落长贴不完
首先是战士三系神兵
我在102级就三神兵全拿到
先针对输出的部分讲解 武器以及狂怒
技能篇
姿态被拔掉了 只剩武器还有个点天赋出来的防御姿态(后面说明)
然后几乎全部职业的常态BUFF都拿掉了 都自己用居多
剩下少部分的光环(圣骑)跟天赋点出来的东西
怒吼只剩下命令 但是不是长时间BUFF 而是队员生命提升15% 10s
战斗怒吼被改成CD"1"分钟的鲁莽 持续5s
可以跟AE神技剑刃风爆做完美搭配(CD1分钟 持续5.5s)
技能简化 两列快捷键几乎就能放完(不算PVP天赋的话)
大部分的职业也才多1-2个主动 还不一定会选用
武器战
很黄很爆力 输出简单无脑 没套装的情况下不太需要管触发特效
单打循环跟AE循环就是 1 2CD好就按 泄怒*N 这样无脑按就好
而且非斩杀阶段很难空怒 至少都保持在50怒左右 除非你循环没弄懂(很难弄不懂)
撕裂被拔去天赋了 可是跟他同一层里有巨像化身......真的很难取舍..........
几乎"没有"自我恢复能力
减伤除了WOD的剑下亡魂 再来就是防御姿态
防御姿态 立即(冷却10s) 减少所有伤害20%以及减少造成的伤害10%
直到主动取消防御姿态
这里要说明一下 这个比较像是切换姿态只剩两种 战斗and防御
只是CD要10秒 不管你是启动还是取消都要10s CD
狂怒战
路边野狗职 请容我这样讲他
我排随机副本 输出DH多到满出来(这次改版新宠儿 正常的)
问题是我输出不管怎么打 AE还是单体 都只有DH的50%左右.....只有武器战能跟他拼
原因出在狂怒要靠嗜血爆击去触发 或者 泄怒技 爆怒(85怒)去触发
我从100级到110级 爆击率上上下下没超过30% 最多29%过
目前110级(装等810) 爆击剩18%...就算装备副属性都挑对了大概也不会超过23%
太多技能需要做施放优先度判断 想打高DPS之前脑袋大概会先烧掉(nga有狂战SOP图)
(GCD听说要改最短0.75s...)
只要不是版本末期标准属性没达标之前 不建议玩狂战
(打木桩测试 我狂战神兵练到13级了却打输武器神兵等级6!?)
拜托BZ把狂战再次送进手术室 要嘛就让他活不然就让他死的彻底点
半生不死的搞得我好痛苦 还以为狂战很炫(动作的确很炫) 输出跟屎一样....
野外农田打怪切狂战爽一下就好了 别投资太多神兵点数在这垃圾上了...
好的 在来是防战
因为我目前装等才810 刚好达标可以进入5M 可是还没打过(很少人喊阿Q.Q)
就以普通等级的副本讲解
我的防护神兵等级只有1 你没看错只有1
打到110等 坦怪暂时还没负担 只要你弄懂玩法
看过DH坦 血线喷的比我惨
目前我的血量含天赋是176万(牛头人) 一个无视痛苦就直接开启42万的护盾
防战最主要的玩法就是天赋一个东西必点90级的复仇
先说我几个重点天赋的配法 最后通牒+复仇+沉重反冲
说明一下天赋效果
最后通牒
你的盾牌猛击造成致命一击时,使你下一次的集中怒气不消耗怒气
复仇
无视痛苦使下一次集中怒气的怒气消耗降低50%
集中怒气使下一次无视痛苦的怒气消耗降低50%
沉重反冲
盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间增加1.5秒
盾牌格挡使盾牌猛击的伤害增加30%。
主要就是靠着复仇降低怒耗打出循环伤害+减伤 配合沉重反冲延长盾牌格挡的时间
除非伤害压力大到连这护盾都被轻易打爆 不然适时的开启盾牌格挡血线都能很稳
目前还没碰过被反应不及直接碾死的情况
况且还有一个神兵武器开启时直接100%致命格挡 3s 需引导(又多一个小盾挡)
奶真的很不给力还可以考虑一个天赋zh版本天赋名称还没翻译成中文
Impending Victory
取代胜利冲锋
消耗怒气10 对目标造成伤害以及恢复自身血量15% CD30s
建议跟破釜沉舟并用 拉血线好用
没特殊需求 野外练等建议用狂怒比叫好农 不太需要等恢复
武器战点苏醒之风也可以
如果不小心add太多 大招又在CD 请找好地方躺准备捡尸体(′;ω;‵)
但是!!!满等后 请忘记你有狂怒这一系天赋 装等追不上该有的素质 惨惨惨
以上 有不足的部分请有玩战士的大大 巨巨们补充
作者: leo79415 (Meega)   2016-06-01 23:34:00
。。。。。
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2016-06-01 23:40:00
狂战一直都是这样呀 初版装备数值上不去dps像屎一样
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-06-01 23:41:00
狂战死很久了 升级不要用这天赋
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2016-06-01 23:41:00
装备起来了就nerf到自己都不认得自己
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-06-01 23:42:00
这两个资料片就是装备起来也很普通,别职业装备也起来阿..
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2016-06-01 23:42:00
说真的现在还不如直接把狂暴拔掉像DH那样剩2个天赋就好了
作者: alecgood (阿雷故)   2016-06-01 23:46:00
还好我的战士是玩休闲的 招式帅就好其他随便...XD
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2016-06-01 23:49:00
当初是因为冲锋很帅气所以选战士咬紧牙关当打脸会成员...
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-06-02 00:19:00
神器系统就是考验你是喜欢专精类型还是喜欢op
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-06-02 00:57:00
感谢分享 防战的我怎么看都不理解..
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2016-06-02 01:03:00
这不是很cool吗 我大DH 原本有3天赋 现在剩2天赋有三天赋还不感恩?
楼主: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-02 01:25:00
再补充一点 副属性尽量挑加速跟专精加速影响盾猛跟复仇的CD还有GCD加快怒气获取专精影响盾格跟AP AP又影响无视痛苦的吸收量
作者: Hylun (Wiz细伦)   2016-06-02 08:22:00
狂战每次都这样啊 其他已经猛到不行的职业稍微砍就哀嚎
作者: meishan31 (边缘人)   2016-06-02 12:15:00
会长
作者: psalmian ( .)   2016-06-02 15:28:00
Impending Victory 照字面是胜利逼近
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-02 19:01:00
狂怒就战士一贯传统 测试发现顶装如神 然后砍到变普通人....结果没满装战士的就死到十条街外去
作者: cloki (夜云天)   2016-06-02 19:08:00
是胜利在望...?
作者: sandycrazy (人見人愛小瘋瘋)   2016-06-05 09:57:00
完全是不认识的职业了!

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