Re: [情报] Patch 6.2.4 Hotfixes 5/24(25)

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-05-25 17:08:38
也许BZ最终的目标是让LEGION的弹性练功机制可以套用在旧的练级区域上
简单说明一下好了,很简单又有点复杂
全世界的怪物都会跟着你的等级变,野外地城皆然
所以不会有红怪绿怪被辗压的问题
但是高等跟低等同时进行同一个地城怎么算呢
比如说一个LV20跟一个LV100的共打一个怪物
这时候在LV20的眼中你会看到旁边那个LV100的缴出一套循环,那个LV20的敌人血量
缓慢的下降
而在LV100的眼中你换看到旁边那个LV20的单招spam,那个LV100的敌人血量
一格一格的不见
如果都穿同一套传家宝,那么两者输出的效率是一样的
上面的例子比较极端,但是可以显现出它呈现的效果有点愚蠢
也许RANGE会缩小一点,只是给一点缓冲的空间,看起来比较不会这么怪
但是忽略这点的话,这套可以解决任务线太长赶不上练级速度的问题同时强化互动性
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-05-25 17:16:00
那满等以后会回归吗?
楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-05-25 17:17:00
可以做成满等强度给满等奖励
作者: iam0718 (999)   2016-05-25 17:18:00
GW2表示
作者: cblade (cblade)   2016-05-25 17:18:00
这机制听起来也太强了...
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-05-25 17:20:00
其实做起来不难,把玩家的素质统一化就可以了,麻烦的是之后的平衡还有游戏性毕竟满等的人要多放招式才能跟低等的一样,听起来有点靠杯
作者: duketoko (DUKE东乡)   2016-05-25 17:21:00
参考GW2就好了
作者: ms0487468 (Blacky)   2016-05-25 17:22:00
所以以后不能辗团队副本吗
作者: siriya (Eric)   2016-05-25 17:39:00
就完全GW2那套呀= = 我是不知道这样是好是坏啦...
作者: asgard1991 (蟹脚)   2016-05-25 17:40:00
最近几次的访谈中是有提到未来™可能捕|改成这样,还在评估整体影响但改成多边血量同时计算 Server的负载也会变高先把Legion当实验的第一步 看后续发展囉
作者: Killercat (杀人猫™)   2016-05-25 17:48:00
GW2那套不是 GW2是直接把高等降等但是高等仍然有一定的优势在
作者: Gratulor (与光同行)   2016-05-25 17:48:00
拜托不要,gw2这套是我回归WOW的理由之一。
作者: scott414   2016-05-25 18:04:00
没玩过gw2 不过暗黑也是随着等级提高 怪变强
作者: gino0717 (gino0717)   2016-05-25 18:10:00
有种越练越弱的感觉
作者: duketoko (DUKE东乡)   2016-05-25 18:24:00
不过GW2那套是高等装备变弱XD不过既然是D3团队开发的 D3本来就有相同机制了
作者: pppwalker (三根稻草压死一只色狼)   2016-05-25 19:41:00
以后不能回头辗团本了,哭哭
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-25 19:46:00
如果要把这系统弄过去旧内容,请BZ弄出单人地城模式 :P
作者: siriya (Eric)   2016-05-25 19:57:00
gw2那套有好处 就是不用照着死板的路线玩 其实对新手是利多 但对老手来说因为会降等(虽然还是有trait等优势) 有时会发生封顶老手去打低等动态世界王一样惨死的情形单人地城我是觉得早就应该要出了 这年头副本还侷限5人蛮可笑的...raid都能弹性了 一般副本还是坦补DDD 铁三角模式
作者: kkksteve (达特steve)   2016-05-25 20:08:00
我倒是很赞赏GW2 创角没多久就可以进战场打经验值到封顶也不用怕没人,直接把新手素质调成跟老手相同战场满满都是老手跟你对干,角色素质相同但老手有经验
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-05-25 20:10:00
靠北哩我从20等辛苦练到100拿神装,结果打怪跟20等的一样强,你是在骗月卡哦,那raid装是纯塑型用哦
作者: kkksteve (达特steve)   2016-05-25 20:14:00
出战场 素质与技能就削弱回原本状态了
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-05-25 20:23:00
设置一个区域怪物最高等级上限呢?
作者: gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)   2016-05-25 21:32:00
rift每张地图都有事件 满级玩家会自动降等 配合地图等级
作者: babyface1977 (风小呆)   2016-05-25 21:37:00
可以支持全随机副本时光化
作者: SnakeO (ha)   2016-05-25 21:51:00
这样不能去旧地图辗怪,感觉不太爽
作者: vergilmir (.)   2016-05-25 22:47:00
WOD的植物族就已经是完全照抄GW2的了 继续抄没难度
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-05-26 00:14:00
当初玩GW2就希望WOW延用,真抄就太棒了GW2是把超过地区等级的玩家压低 算是相反基本上就是时光漫游野外版不过刷装备会很困扰
作者: Gratulor (与光同行)   2016-05-26 00:21:00
走回低等区一不小心还会被打死。
作者: luojeffcloud (Nocwaltz)   2016-05-26 01:17:00
GW2练等爆炸无聊,还不如现在的wow。我宁愿不穿传家也不要GW2那套升级方式
作者: seekll (夜月十六)   2016-05-26 06:24:00
按装等 照比例给伤害?? 这是.....
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-05-26 10:40:00
装等1000回去打鬼魂之地的肥肥会被打死吗?
作者: Gratulor (与光同行)   2016-05-26 11:15:00
按照gw2的模式,会。而且没闪到招死很快。
作者: cblade (cblade)   2016-05-26 12:19:00
旧任务怪不动.旧地图增加随机世界任务,满等进去会降等用新增加的方式,可能比改旧地图那一大票东西来的方便吧
作者: cakk (专打不长眼)   2016-05-26 15:23:00
做成满等强度给满等奖励!? 那不就时光漫游的意思?这是脑补还是真的会这样改 我好兴奋鸭
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-26 21:21:00
所以我不怎么喜欢强制自动降等系统,因为配套没做好,回去体验旧内容的老玩家会干的要死。
作者: iam0718 (999)   2016-05-26 22:47:00
GW2完习惯回WOW会下意识按闪躲 超X

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