首先先排除享受游戏乐趣至上的人
接着在排除存脆喜欢这个设计的人
没错 我就是要说要塞的矿跟草
差不多6分钟解完
草约100个/1g 矿约50个/1.5g 总计约175g (物价崩毁,我记得改版时还蛮高的)
就假设你有10只脚色 (因为要换算成一小时 6x10=60分钟)
总获利约1750-2000g
那我们的基准就从G跟代币下去做计算
190000/30天 = 6333
接着要换成天
但人是要睡眠跟工作的
所以平均你一天最多玩8小时下去算(当然玩更少的人要算更少)
(假如你玩4小时 当然就是除以4)
6333/8 = 791 只要你每个小时有赚到791g,你就能无限玩
但如果你只玩四小时的人
6333/4 = 1583 最多勉强打平这游戏的最低效果
当然你可能会说 神经谁会练那么多枝来采矿采草
没错 我没看过练了一堆角的人还可以在草矿区待上一个月以上的= =
这主要的意思当然是用一种权衡的角度来分析你做的事情有没有意义
如果你是金钱至上的人,我相信绝对不可能去搞草矿
前提已经说过 乐趣 跟 对于金钱无所谓者不列入范围内
对草矿的分析就是
你越玩 妳越会没钱
倒不如把这些无聊的任务 拿去创分身多练来洗船屋或者随从
或刷本,打G团
我的观察拉