楼主:
awaited (菲)
2016-05-20 11:38:49美版官网讨论串
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743764212?page=1
有玩家发文反映
自巫妖王之怒版本开始, 当复数怪物攻击同一目标, 会导致怪物模组互相挤拥绕背
坦克需要持续的绕小圈以维持怪物在一定范围内
另外, 在潘达利亚和德拉诺版本,
坦克移动时, 部份模组小的怪物或首领会以甩尾或小碎步回应
蓝帖回应1: 这不是设计原意, 说实在的怪物整天贴着你, 他们也很累。
蓝帖回应2: 我们已经发现此问题且会在此或下一个beta版本修正。
注: 两张蓝帖都只有一句话, 也没说明要修正哪部份还是都修
让我们继续看下去™
(听说女暴君超会甩?)
作者:
NewCop (新警察里王)
2016-05-20 11:50:00看不懂耶…请问绕背和甩尾是什么情况?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-05-20 11:52:00绕背会无法招架闪躲 然后乱走就乱AE 还有目标跑到背后
作者:
Mmxmmx (誉)
2016-05-20 11:54:00需要快速带位时结果系统位置误判 变成背对怪的状况吧@@
作者: wallman (牆å£äºº) 2016-05-20 11:58:00
模组小带位的时候有的时候怪会走过头才停 就变成在你背后
坦克被砍背也是跟普通人一样会喊痛的所以这种带位中途被王偷绕背敲一下 有时会直接躺
作者:
virnux (真心离伤心最近)
2016-05-20 12:37:00怪物模组问题吧 有些是小怪大模组 或是大怪小模组实际判定跟画面上看得差很多就很容易乱跑
作者:
SnakeO (ha)
2016-05-20 14:04:00女暴君真的很烦,一开始打不过女暴君就是因为位置难乔
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2016-05-20 15:00:00被嘲讽的怪会硬直一下已经满久了开场定原地的王都靠这个
作者:
shuten ( [////>)
2016-05-20 16:17:00简单说就是怪在你背后坦会喷血 所以坦都要一直乔位置
作者:
oldriver (oldriver)
2016-05-20 16:36:00冲锋开阿克跟英勇跳开阿克也会不一样 他被冲锋会抖一下
作者:
kattte (诚实面对自己吧!)
2016-05-21 03:32:00小时候会以为是小技巧.....