设计师笔记:
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742806438
MMO-C
http://www.mmo-champion.com/content/5611
Wowhead
http://www.wowhead.com/news=252286
职业调整:
a. 魅惑技能:
某些时候,这种技能用在强大的生物身上时会太强。于是先前我们将一些特别强的生物(
像是副本生物)免疫这些技能。在Legion中,我们已限制被魅惑的生物会制造跟标准野外
生物相同的伤害,所以我们会将他们免疫魅惑的能力拿掉。因此你会能更频繁的使用像是
控制不死生物或是奴役恶魔等技能,特别是在地城中仍会有使用的价值。
b. 复合职业的法力与技能:多数非治疗的复合专精现在使用法力来获得主要能量。
c. 部分法术反制技能调整
d. 术士变得更坦,灵魂汲取改回基础技能,原天赋位置改成魔化护甲/恶魔之肤
d. 神圣骑:殉道者之光设计调整
e. 平衡德/暗影牧:主要能量产生方式调整。
f. 增强萨:唤雷及风怒触发机率调整
g. 血骑:多数天赋大幅调整
h. 秘法法师:秘法飞弹逻辑调整,秘法冲击会是产生秘法飞弹次数的最佳方式,而非不
断的使用瞬发技能。
i. 盗贼:偷天换日回来了!
以下新模组新图
煞气蛋哥
http://goo.gl/hiente
http://goo.gl/JvSX6Y
http://goo.gl/VjQ1xn