(持续烧脑中...)
有的王实在太久远还去找以前首推的影片出来恢复记忆啊....ˊ_>ˋ
总之前言跟上一篇一样 希望大家不嫌弃啦囧"
啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾:
讲真的这只王在有戒指以后真的不知道来干嘛的...........
戒指炸得好就跟H没两样 最困难的点大概是如何说服队友乖乖停手等戒指CD(?
很不幸(?)我只能提供有戒指后的打法QwQ
一样用毁术带阿克饰品打 前2次的P2都是少见的长期AE战
P1开战前先在指定的跑战轮位子放好法阵 方便被点名后直接传
之后把王当木桩打 维持好5层debuff 推人的时候传好球即可
我们团打法火线是让被点名的人直接站上去硬补减少场面的火
术士很简单只要开个牺牲盾站上去 看到线没了再离开就行了ˊ_>ˋ
中了王的流血就开个黑暗再生让补师补
P2前存满余烬 之后以幻魅晦光为主目标开黑魂硫磺火献祭混沌->烧尽/焚烧->混沌循环
打到剩3.4只的时候就能改用点杀了 幻魅晦光被拉走的时候记得换目标不然是浪费余烬
第3次P2只有4只怪 把爆发跟末日守卫都开在这第一时间点掉幻魅晦光之后杀乌鸦
其他跟H完全没两样...不愧是三傻之一ˊ_>ˋ
比较要注意的只有王转阶段HP是70%/45%/20% 记得喊停手就停手别当毒瘤:D
永恒的(X)便当的(O)索奎萨尔:
这只跟鸟王比起来有比较难一些 不过差没多远
一样毁术+阿克饰品 懒一点也能带鸟王 用黑魂雕纹
P1多了一种小怪要杀 通常都是猎人去带
出来前先在机器人身上挂浩劫 怪出来后避开正面以免被喷死 然后开黑魂爆发打掉
小怪50%后会开始唱补血 可以用晕断 跟队友协调好别晕到免疫还没打死就好
会有2~3次的天启魔爆 伤害很大 开牺牲盾/破釜方便补师抬血
但是最底下的圈别站进去 不然是秒杀...
P2以后就很单纯 留好爆发给每次的支配者 支配者出来后别急着集合
等之赐放完后再开始跑动 没有支配者就打王本体 浩劫CD到就挂给王/唤影师放混沌/灼烧
顺利的话打个2只支配者就能倒王了 支配者杀的够快就是便当
鬼魂AE基本上没你的事了 看机器人驾驶表演就好...ˊ_>ˋ
札昆?!渣昆?!:
纯单体木桩 痛术主场 如果够信任队友就点牺牲盾 不够就点黑暗交易
做好该做的事 分你吃水就吃好躲波 没分你吃水就挡波 然后用力灌王灌爆他 end
可以在团队位子后方放个法阵 中污染直接传出去等爆开后回团队
开场开一个黑魂爆发完2次灵魂顺劈斩后进P2 注意好自己被DBM分到的种子位子就定位
种子爆开以后不要很紧张的乱跑 看好路径扭动一下就能闪掉了 乱跑更容易死...ˊ_>ˋ
之后回到P1可以看王HP决定要不要再开一次黑魂爆发
以我拓荒的时间轴来说会打到2次P2所以可以再开一个 后来农之后就留给30%的rush
30%之后配着嗜血把双黑魂爆发守卫都开掉用力灌王
基本上撑过一轮种子后别死太惨就能过 黑暗交易可以在这时候开来躲死劫...
这只只要自己的事情都有做好 能不能过都是看队友脸色 队友够精明就是便当渣昆
守门S级铁板祖霍拉克:
地狱火铁板王之一 战斗节奏很快但是灭团也是一样快
组合太差一样要卡成屎 坑爹没有极限的王
这只刚开始拓荒是用恶术穿T17*4打 后来有试过恶术T18*4
但是除了跑位可以丢触以外其他能做的毁术都更强....所以就以T17*4恶术跟毁术来讲
天赋选黑暗交易跟灾变 装黑魂雕纹
饰品用鸟王的 不用传家宝是因为祖霍他老兄不是恶魔是变异怪.......
而且鸟王饰品对AE也有不错的效益
不过实际哪个好还是看个人 我没记错的话祖霍除了本体以外其他的怪都是恶魔
黑暗交易主要是拿来吃黑洞的 开场先在团队预定放绿火的地方放个法阵
拓荒时我主要被分配到的是1跟7轮的黑洞(因为第6个CD转不过来无法吃
开场会站在离王最远也就是锁链沙包组的区域避免提早被点绿火无法消场地
第一个黑洞吃完以后开狂奔按法阵清完一次场地以后回到内侧
然后记得叫补师顾好你 反伤DOT爆痛
起手开一个黑魂以后可以选择在这用掉1.2个古手 在小鬼下来后至少要有2发混沌波砸
由于我们团拓荒是选在这波开戒指所以我灾变是变身后开黑魂放 因为小鬼活不久
只要有炸到灾变就行了 不如拿去帮绿怪上末日
之后除了20%以后不出怪才会再用变身后灾变的打法 不然都是人型黑魂灾变再变身混沌波
小鬼是25秒一次 一波3只 所以要注意好自己的古手不能乱用掉太多
不然小鬼出来没混沌波能砸很伤 暗怒我是选在没DK群拉的那波帮忙晕
前面王+蓝绿怪都在的时候 维持好这3个大目标的末日跟腐蚀 路过的紫鬼也能挂个腐蚀
如果被紫鬼盯就贴著紫圈把紫鬼带离近战区 紫鬼固定踩离他最近的人
保持身上有2个左右的古手 满出来就洒一个给王基本上3个都会被砸到
恶怒爆满的情况可以一直变身丢触或魂火 只要记得有灾变能A时要先变回人型放
绿怪死后会开始出最致命的强化锁链 通常会由外围的猎法团去消
但是如果站位出了差错也是会点进人群 如果点到你就冷静的往外去找沙包组队友
串在内圈死伤会更惨重 不如出去大不了拿个战复
最后20%rush阶段就是尽自己本份用力打王了 有黑魂就灾变混沌没有就顾好古手2层dot
之后开始农以后就练习用毁术打
毁术打起来比较轻松点 黑暗交易用掉还有个破釜能开 但是A小鬼不够快
要善用预唱这点来打数字才会比较好看 走动太多也是死穴 不过最后20%>>>>恶术
第一波小鬼下来前5秒就能先挂王本体浩劫 然后把余烬打到30以上预唱群体混沌
之后把斩杀复制到王身上 基本上每波小鬼都能挂到浩劫只是差在挂的目标
我自己如果碰上小鬼+紫鬼一起出的话会选择把浩劫挂给其中一只紫鬼
然后把灼烧伤害复制给紫鬼降低场面混乱程度 错开的话就挂给王
平时王+蓝绿怪存在时懒一点可以直接硫磺火一次挂3个献祭
装等够高的话可以直接破釜+牺牲盾吃黑洞 EHP有>90万就不会死
这只打起来的压力山大 不管是补还是DD还是坦 一个失误就灭的情况超多
所以务必确保自己没有吃到其他无谓的伤害 因为唯一你的自保只剩黑暗再生
算容错率很低的王 努力别让自己成为灭团点吧
女暴君:
这只打起来还没祖霍难打 算是装检 但是不代表容错率高
术士的传送门在P3自杀很好用前提要该自杀的人会点(?
用痛术专心打王吧 天赋我会选黑暗交易 牺牲盾在固定HP<80%的情况没有到太强
这只王看起来像是双目标 但是只有P1算是正双目标 P2P3都算单体rush战
P1开场开个黑魂爆发完大怪也差不多下来了 挂好双线3dot 维持炙燃蚀魂buff
主目标还是以打王为主 通常P1会打个2次火风暴 火风暴跑法也不难 想成玩节奏游戏
脚下出第2个圈后往旁边走一步 第2个圈爆开后走回去原来位子就好
不用太多走动也能无伤度过(灵气伤害除外
歼灭打击的箭头如果会扫到你就移动跑开 吃一发25万左右+跑火圈/走几步损大概6万
选哪个应该很明显ˊ_>ˋ 理想的话是进P2前把执行者跟着压死
进P2后就是单体rush 最多就是在先驱者身上维持10层痛苦 其他时间全力压王
嗜血戒指爆发末日守卫双黑魂可以全开在这 压进P3的血量越高越方便
我们团拓荒时P2打两点站位 在安全区放个法阵方便你中了洗礼出去后时间结束时传回来
大约debuff<10秒后就能传回来了 比较忌讳忘记离开被白白炸死
打进P3后就跟着团队单点移动避免地板位子被吃太快 同时打死先驱者
差不多第一次裁决会跟着统御者一起跳下来2次击飞 这边可以开个破釜或者黑暗再生吃糖
*裁决后要马上开自杀门给接下来的倒楣鬼跑槌子
统御者下来以后就是全力打统御者 配着戒指把黑魂开掉 这时只需在王本体顾好10层痛苦
然后在第3次裁决前会出第2次槌子 请提早开好门让人自杀
统御者死后就是崩溃战 看是剩下的人能先倒王还是先被王全部尻爆
黑暗交易就是为了这种时候用的 中了自杀槌可以出去开着再多打8秒
倒坦以后就先按粉碎压压惊(?)然后继续打 打到王来找你开黑暗交易再扛8秒
打对目标 想办法活下来然后压榨输出时间就对了
*:如果有先规划好P3走动路线的话可以开战前就提早开好自杀门 增加输出时间
肥到坑爹玛肥:
吃时间轴的王 每个时间轴都很固定 有点像鸟王要适时停手
阶段太早或太晚打进都会出事情-..-
拓荒的时候也是转恶术穿T17*4打 天赋则一样选黑暗交易
饰品则是鸟王or传家宝都行 鸟王补强AE 传家宝对恶魔增伤都不错 看个人喜好
比较特别是我会把狂奔改解控的无缚意志
因为拓荒时会比较细的去分AE组跟单体组
P2之怒点完的第一波小鬼通常是最危险的一波 因为近战AE组可能在外面消层数
如果内圈AE组又被凝视恐就很容易灭团 解控就是在这时候用掉拿来继续A鬼
我们团是选择在紫色柱子左右跑躲魔寻 紫圈让战坦吃层数消的打法
而我自己会在起始点放个法阵 这样就可以点门->法阵->点门跑3轮魔寻
前戏开始后没多久古尔呆就会把3个召唤者爆掉直接活玛肥 能赚多少恶魔之怒就赚
玛肥在那边做早安操(?)的时候我会直接把变身开黑魂把灾变放掉
会这样做原因主要是第一波小鬼爆破的我们团会开戒指把伤害复制给王
在大家拿着增伤的情况再用灾变下去A 虽然可以炸出很漂亮的数字但是第2轮小鬼会无力
所以我选择错开时间轴 第一波只有提早变身自焚混沌波去A 之后的第二波才灾变
而开场打掉的灾变后的CD是赶得上第2次小鬼的(小鬼45还50秒一次 有点忘了)
王被拉到柱子旁没多久第一只守卫会出来 维持好王本体的末日跟腐蚀后集火打掉
第一波小鬼A完马上会有魔寻 踩门到另一边后可以把一些古手拿去挂王或著留着挂炼狱火
第一次凝视完会碰到炼狱火刚好下来 这次凝视是你P1唯一能自解的一次
如果在P1其他次凝视用掉的话CD会来不及P2第2次小鬼时解恐 必须注意
炼狱火末日要不要上随意 腐蚀记得要挂
打完3只守卫以后就会打进P2 这时候我会在门的位子上重新放门 把门的位子往柱子调整
这是为了团队躲第一次的魔寻 门开完之怒也差不多点完名了
我们团是用武僧坦+法师+猎吃完4人层数 所以中了以后到指定位子消层数 同时开法阵
这样可以避免推人点你无法反应直接被推下楼 用法阵可以重置一次位子 还有恶魔跳可用
小鬼下来可以试着瞄看看灾变A 打不到就算了专心打王跟消层数
如果没被点就走进柱子的集合区 一样放个法阵后散开 避免被火雨跟小鬼砸爆
然后开始存准备A第一波小鬼的怒气 古手也要开始留
第一波小鬼落地前在群拉的点预唱灾变 之后变身混沌波自焚都开 这波很吃紧所以别省
通常开A没多久凝视就会接着来 如果点到你就解掉继续A
这里有时候会被恐进贴图破洞中判定摔出场地 如果碰到这样就直接法阵回来
凝视结束后小鬼也A完了 跟着人群走到王旁边准备跑魔寻
点门回集合区后新生的守卫会马上唱紫圈 这里时间轴很快 因为紫圈消完马上就接推人
然后马上会再下一波小鬼 这里也是灭团点之一 如果没被点到推人就赶快小分散
之后接着来的凝视分伤完会回到第一次躲魔寻的位子 这时候我会再重开一次门
把方向调整到跟P1一样的位子 然后重新放个法阵以后往外拉赌魔寻点你
躲完魔寻后回到柱子内准备清第3次小鬼 这波小鬼会接着推人+火雨很痛
度过这波后分摊完凝视回到传送门旁杀守卫同时压王 因为这次魔寻过去后就要打进P3
这时候有时候会出到2次小鬼 第一次有戒指加持不用太大力
中间会再出一次之怒 如果被点就依照分配看是消层数or到无人区后准备A第2波小鬼
人型黑魂灾变后变身混沌A干净后王会放凝视 如果被点了就开黑暗交易单吃吧
这边注意解控不要乱开 不然会看到整场起雾然后灭团.....
凝视完集合至王屁股放法阵 推人的时候可以先法阵再用恶魔跳一次 基本上是下不去
推人结束后先等一波魔寻后回去另一边集合准备处理小鬼 之后一样的套路loop到王倒
通常会打到2次推人 第3次小鬼配戒指开A的话务必A干净 确保王完整吃到戒指伤害
毁术的优点在于P3的rush跟炼狱火处理可以更快 AE能预唱到混沌的话火力也不俗
P3的凝视还能开个破釜去帮忙救人 但是机动性输恶术非常多
少一个恶魔跳非常不方便 再加上选解控没有狂奔可以开 跑起来真他X痛苦...
细节上整体和恶术差没多少 差别大概就P1的浩劫可以在魔寻3个圈爆完后马上挂王
这样炼狱火出来可以马上一发然后再挂给其他炼狱火增加清的速度
其他时候看王的HP决定要不要挂 需要停手就算了
而在P3的小鬼AE尽量留1个GCD斩杀小鬼赚余烬确保输出不会断档
总而言之是个照着SOP稳稳打就行的王 然后祈祷不要死人 提早死人就很难打...