[情报] 7.0生存猎心得 技能/天赋/神器/PVP

楼主: arcross (阿插)   2016-03-26 03:35:12
大家好,我是你的猎人好朋友,阿X。
打战场打到一半换人物就跳出BLZ51901001,只好开一下Alpha。
之前有网友说想看生存猎,我不太会玩近战所以拖到现在,但很意外没人先转NGA文章。
和先前提到的一样,生存猎也是拿回过去曾经有过的技能重新设计,那些被舍弃的近战技
能现在让猎人真的变成近战猎人。
(很久以前的近战猎人竞技场打赢战士影片: https://youtu.be/jA6C3E7YZgI )
输出方面和以前玩过的猎人完全不同,大概就是使用割裂维持DOT,侧翼攻击能用就用。
而最重要的猫鼬撕咬要自己抓一下手感,让他能尽量叠高,达到最大效益。
在PVP方面我认为位移和牵绊技能非常多,是个很难被抓到的近战职业,和以行动能力为
特色的恶魔猎人不相上下。最后一层的PVP天赋看起来很趣味,看完后脑中突然各种想在
战场上试试看。
目前还在封测阶段,各种技能和数值都常常被改掉。
如果有任何建议、问题或其他想法都可以提出来,会转交给开发团队。
另外Beta应该快开始了,已经有些外国网站开始发资格,我相信台湾这边接下来也会有相
关活动。
主要技能
http://i.imgur.com/a91SX3u.jpg
猫鼬撕咬:近战立即,9.39秒冷却。对敌人施展残暴的攻击,试图斩断敌人的四肢,造成
94770物理伤害。技能有充能3次。
击中时获得猫鼬狂怒,使接下来的猫鼬撕咬造成的伤害提高50%,持续12秒,最高6层。连
续使用可提高层数,但不延长持续时间。
割裂:35集中,近战,立即,10秒冷却。在目标身上撕出伤口,12秒内造成275220伤害。
横劈:40集中,近战立即。对你面前所有敌人施展横扫攻击,造成26585物理伤害。
侧翼攻击:50集中,近战立即,5.63秒冷却。你和宠物同时攻击目标,造成61539物理伤
害,宠物造成49843伤害。
如果目标正在攻击你,你的宠物会额外造成50%伤害与400%威胁。如果敌人未攻击你,你
造成的伤害提高50%。
侧翼攻击触发狩猎伙伴的机率是一般攻击的两倍。
猛禽一击:25集中,近战立即。一道凶恶的斩击,造成42462物理伤害。
爆炸陷阱:和以前的爆炸陷阱差不多。
次要技能(较不重要的技能我就简单描述了)
假死:就是你熟悉的假死。
巨龟守护:就是你熟悉的威慑。
心旷神怡:就是你熟悉的猎人和宠物的回血技能。
投掷短斧:不能射箭了但能学战士丢小斧头…
牵绊:30集中,近战立即。使目标移动速度降低50%,15秒。
封口:近战立即,15秒冷却。中断目标施法,3秒内无法施放同系法术。
照明弹:就是你熟悉的闪光弹。
鹰眼术:就是你熟悉的鹰眼术。
猎豹守护:提高移动速度90%持续3秒,接下来9秒提高30%。
神鹰守护:你和宠物提高致命机率10%,提高你猫鼬撕咬充能机率100%,持续10秒。
冰冻陷阱:就是你熟悉的冰冻陷阱。
沥青陷阱:就是你熟悉的冰霜陷阱。
鱼叉:立即,5-40码,20秒冷却。射向敌人,定身他3秒,然后把自己拉到他那边。
生存专家:被动。双击的伤害提高4%。杀死目标后在10秒内恢复15%生命。
狩猎伙伴(精通):宠物攻击有3.1%机率为猫鼬撕咬充能。
天赋
http://i.imgur.com/XFUcEaF.jpg
15
动物本能:你用侧翼攻击时,你获得宠物的本能,为你提供一个随机的战斗增强。加速
10%、移动速度20%或精通10点。
投掷飞斧:投掷短斧增强成一次丢三把。
摩克纳萨尔之道:猛禽一击的使你获得1摩克纳萨尔的战术,使你的攻击强度提高5%,持
续8秒,可堆叠5次。
30
疾影术:就是你熟悉的疾影术。
远行者:被动。当你的任何攻击造成致命一击,就有机会鱼叉的冷却时间缩短10%。
突进:被动。猎豹守护的持续时间会延长3秒。
45
钉爪刺:立即,15秒冷却。多给你一个陷阱,站在陷阱范围内的敌人会受到21584伤害并
降低移动速度70%,持续15秒。
强化陷阱:所有陷阱的冷却时间减少50%。
钢铁陷阱:强化的冰冻陷阱,踩到会流血并且不能动作,其他伤害会中断陷阱效果。
60
黏性炸弹:40码,立即,30秒冷却。把炸弹黏在目标身上,3秒后爆炸使附近敌人跌倒。
游侠猎网:30集中,40码,立即,1秒冷却。黏在敌人身上,定身3秒,之后降低移动速度
50%,持续15秒。
伪装:就是你熟悉的伪装。
75
黑鸦猎杀:旧式你熟悉的黑鸦猎杀。
龙火手榴弹:40码,立即,24秒冷却。丢给目标一颗手榴弹,8秒内造成伤害,并降低移
动速度50%,火焰伤害也会烧到附近的敌人。
毒蛇猎人:立即获得3次猫鼬撕咬的充能。
90
屠宰:40集中,8码,立即,14.1秒冷却。代替横劈,劈前方加强成劈你附近所有敌人。
致死重伤:横批造层持续伤害时,有一定机率使你获得一次猫鼬撕咬。
毒蛇丁刺:被猛禽一击和和割裂击中的目标也受到毒蛇丁刺的影响,在15秒内受到110710
伤害。
100
喷液眼镜蛇:立即,1分钟冷却。招唤一只喷液眼镜蛇攻击目标,每2秒造成4073伤害。眼
镜蛇活动时你每秒获得3集中值,最多30秒。(这个位置本来是D3的恶魔猎人哨塔被改掉
了我难过)
陷阱专家:强化所有陷阱。冰冻陷阱被打破时,目标和附近敌人移动速度降低50%,持续4
秒。爆炸陷阱留在地面上的每秒伤害提高100%。沥青陷阱有一定的机率定身敌人4秒。钢
铁陷阱触发时,目标会立即受到107912伤害。
野兽守护:侧翼攻击会强化宠物。凶暴宠物会造成6秒内19428流血伤害。坚毅宠物降低15
%受到伤害6
秒。灵巧宠物降地目标移动速度50%持续4秒。
神器-猛禽之爪
http://i.imgur.com/xhpyFjo.jpg
装备
赋予飞鹰怒火能力,以长矛对前方毫不留情地攻击。
飞鹰怒火
近战,引导,45秒冷却。对锥形范围的所有敌人发动攻击,造成伤害。这个能力会受到猫
鼬撕咬堆叠层数强化。
(看起来超像武僧的戳戳戳那招)
神器天赋只介绍主要的三个
猛爪攻击:被动。你的基本功即有一定机率触发猛爪攻击,快速挥舞长矛使出两次攻击。
傲天守护者:被动。神鹰守护作用期间使你的伤害提高30%。
神鹰之咬:被动。鱼叉会施加紧追不舍的持续性伤害12秒,并随着自动攻击而重置。
PVP天赋
前方括号内的数字代表解锁此天赋所需的PVP等级。
http://i.imgur.com/himWNSy.jpg
第一层
(1)斗士勋章:立即,2分冷却。在PVP战斗中移除所有移动限制与无法控制人物的控场效
果。(就是以前的解控徽章饰品,加了只能在PVP战斗中使用的限制)
(13)化险为夷:被动。所有超过0秒的失去角色控制的效果会使你启动荣誉徽章技能,每
90秒只能一次。(看起来是把徽章变成被动的)
(31)坚毅追击:被动。完全失去角色控制的效果持续时间缩短25%。
第二层
(2)迅速射击:被动。加速提高。
(16)启动:被动。攻击目标生命值在80%以上时,致命一击机率提高30%。(以前的逆斩杀)
(34)专注火力:被动。伤害提高15%,受到攻击时会取消这个效果持续8秒。
第三层
(4)龙鳞护甲:被动。周期性魔法效果对你造成的伤害降低20%。
(19)灵猫迅闪:被动。近战攻击造成致命一击时,使你获得30%闪躲,持续4秒。
(37)求生战术:被动。假死会移除所有魔法效果,并使受到伤害降低100%,持续1.5秒。
第四层
(6)蝮蛇钉刺:被动。你的猛禽一击会钉刺目标,使他们造成的治疗效果降低30%,持续12
秒。如果目标施展非瞬发治疗法术,就会移除蝮蛇钉刺效果。(以前的瞄准好像也曾经有
过这个特效)
(22)毒蝎钉刺:被动。你的猛禽一击会钉刺目标,使他们的物理攻击致命机率降低50%,
持续6秒。
(40)蜘蛛钉刺:40码,立即,45秒冷却。目标下一次施展攻击性法术时会受到沉默5秒。

刺持续8秒。
第五层
(8)狩猎兽群:被动。猎豹守护的冷却时间降低50%。猎豹守护会使15码范围内的所有盟友
的移动速度提高90%,持续3秒。(奔窜?)
(25)愈合绷带:15码,引导,25秒冷却。立即驱散目标身上所有中毒与疾病效果,并在6
秒内治疗36%生命。受到攻击会中断。(我猎人终于也能当补了!!)
(43)主人呼唤:就是你所熟悉的那个主人呼唤。
第六层
(10)黏稠沥青:被动。敌人若站在你的沥青陷阱内3秒,装备会沾满沥青,使其近战攻击
速度降低50%,持续5秒。(这技能说明很有即视感)
(28)钻石寒冰:被动。冰冻陷阱受害者不会受到伤害,也无法接受治疗。并动陷阱现在无
法驱散,但持续时间改为6秒。(这招应该可以雷队友)
(46)陷捕猎网:40码,立即,10秒冷却。对敌人投掷猎网,使其定身6秒。被猎网困住的
敌人攻击命中的机率减少80%。任何伤害都会破坏猎网。
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-03-26 03:52:00
推推
作者: jacky5827 (~鬼~)   2016-03-26 06:03:00
作者: charlie7924 (weii)   2016-03-26 06:37:00
推!
作者: cloudshu (造纸笼)   2016-03-26 07:10:00
作者: a41503 (四七六)   2016-03-26 07:34:00
不是没有双击了吗...?
作者: wildbloodcat (CAT)   2016-03-26 08:26:00
黏... 黏稠沥青,讨... 讨厌啦~ (大羞) <- 没救了
作者: alecgood (阿雷故)   2016-03-26 08:44:00
推推
作者: xrdx (rd)   2016-03-26 08:47:00
莉菁陷阱
作者: KnightBlade   2016-03-26 10:35:00
这黏稠沥青看描述是有生命会自己移动扩张的
作者: wildbloodcat (CAT)   2016-03-26 11:28:00
史莱姆play?(兴奋)
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-03-26 11:41:00
动物本能为什么是加精通10<点>啊 不应该是%吗...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-03-26 12:17:00
又黏又稠还会扩张 嗯..............................
作者: FESTUM (邪影)   2016-03-26 13:14:00
根本新职业
楼主: arcross (阿插)   2016-03-26 13:15:00
双击和精通我晚点确认一下
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-03-26 13:41:00
牵绊为啥不直接沿用摔绊就好了 冏
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-03-26 18:43:00
感谢<3
作者: ElrosHsun (洵)   2016-03-27 01:39:00
叫牵绊真的很像什么捏乳头的...XD

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