[问题] OBS直播问题

楼主: JellyKing (Lee DoRa)   2016-03-12 15:14:27
我发现常常在战斗中 只要画面转的比较快
或是场上特效多,小怪多的时候
画质就会开始马赛克化 变得比较糊 边缘也不锐利
我使用CBR是有勾的 这样应该不会有动态平衡的问题不是...?
有点好奇这是不是代表上传开不够高的关系?
目前最大位元速率的设置都是参考 http://tinyurl.com/zwxp7ed
想问的是 如果我再提高这个数值 会不会有所改善?
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2016-03-12 15:19:00
虽然不太能理解那张表的数字怎么来的.. 不过提高数值确实可以提升画质当画面复杂度高、变动幅度大时,本来就是比较难压缩的状况画面劣化是必然的.. 好一点的压缩引擎/算法会有帮助我自己的感觉,同流量画质 x264>QSV>NVenc
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2016-03-12 15:23:00
CBR打勾的话,最大位元率给到3000以上会比较妥
作者: arcross (阿插)   2016-03-12 15:55:00
上传提高可以让画面变好 但是过高反而会卡 会转圈圈如果你的观众主要是是来自台湾twitch 而你也不是名人那就乖乖开糊糊的实况吧 因为你开太好 观众也看不到尖峰时刻大约1500上下 深夜或凌晨则可以开2500~3000不然就改玩画面变动较少的游戏 炉石之类的 就不会糊了总之就是 开太低会糊掉但很顺 开太高则twitch网络受不了我猜观众会比较能接受糊一点的画面 而不是很清楚但卡到爆
作者: Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)   2016-03-12 17:55:00
那个表是不才在下写的、取样的软件是AdobeFlash Media Live Encoder、FMLE/FME请参照简式表那里查数据、OBS的话可以把表上数字打个75折去套用另外就是、不需要用1:1的比例去放实况比如说,把1920x1080的画面压缩成960x540放出去
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-03-12 19:04:00
台湾上传其实不太卡 并不是人人都在做实况 卡的是下载你的网络环境 实况环境都没给资料 怎么帮你抓问题出现马赛克只能猜是上传开不够大而且台湾下载会卡是因为种花故意绕出去别人的网络再回头抽蓄老早就在台湾放分流了 有一阵子YOUTUBE也被婊
作者: arcross (阿插)   2016-03-12 19:16:00
我也是自己搞了很久才发现问题出在观众下载神奇的是大台频道 或是游戏公司的官方频道 却能很清很顺
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-03-12 19:26:00
并没有说 你自己估狗抽蓄会LAG应该找的到一堆讨论文章可以自己做测试看连抽蓄是先跑哪个节点 尤其种花更要测会卡就会卡 不会因为上传者是不是官方还是一般台主
作者: bblk147258 (小以)   2016-03-12 19:28:00
我是用youtube直播,上传开到9720,缓冲3240。1080p,看的人都说不卡,也不会出现动态模糊。给你参考看看
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-03-12 19:28:00
还是要谴责脑袋有洞的种花电信 还得使用者自己修正YOUTUBE可以尝试 因为台湾服务器放在彰化算很快不过岛外要来看台湾台的话流量够大可能会卡成狗不过依目前情况 很难达成就是了:) 华语圈太小
作者: arcross (阿插)   2016-03-12 19:35:00
我用Youtube画面也是很完美 想传多少就多少但比较难拉观众
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-03-12 21:02:00
流量稳定的话 我一直觉得马赛克是因为cpu不够力 不知道硬件如何
作者: becca945 (频果芽子)   2016-03-13 00:16:00
Youtube不给放音乐 <:3
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-03-13 18:16:00
台湾TWITCH你开个720P 2000K上传就够了 再高也无法顺

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