请注意:Alpha所揭示之资料,仍不代表正式上市必然的游戏内容。
今天要为大家简单介绍的是,在7.0中,改进的专业技能系统。
首先介绍的是更新过后的使用者接口(UI):
在上图中,你可以看到经过调整的UI,比起原先小不隆咚的接口,
你不再需要卷动就能看到制造这件物品所需的所有材料。
也可以轻而易举看到“已学到”、“尚未学到”的所有配方。
再来就是更清楚的分类了配方,如:
大分类的军团图样、德拉诺图样、古老的图样及训练
子分类的锁甲、材料、胸甲...等等
使你在找某个制造配方时,能够更快的找到你要制造的配方。
再来,就是加入等级制与额外技能。
越高等级的图样/技能,可以使你获得更多效益,不同分类也有不同的效果:
采集系:得到更多的采集商品、衍生商品。
制造系:可以用较少的材料制造出成品。
以剥皮的例子来说:
剥皮学到石皮皮革(等级1)后,你便可以在剥皮的时候,
得到比等级0时,更多的石皮皮革。
或者是,
剥皮技能学到“军团屠夫”时,有机会在剥皮时,获得额外的肉。
而目前制造系的新图样学习,则是透过一系列的训练任务方式获得。
像是:
除了学习图样外,同时也能直接增加该专业技能的技能点数,一举多得!
另外,专业技能制造装与德拉诺之霸一样,维持最多能穿3件的限制。
其他:在军临天下中,应该是舍弃了之前的低等级碎片制,
目前只要学会剥皮,获得都是完整的皮革,但尚未确认仅供参考。
而新的烹饪,则是多了一些有趣的东西
“战士杂煮”:充分进食后,在非战斗状态时,你的生命恢复增加1000%
“酥脆的培根”:于破碎群岛延长充分进食的时间,最多可延长至6小时。