[心得] DK于地狱火堡垒

楼主: jacky3390 (辜哩)   2015-12-05 17:36:35
想了很久还是来分享一下心得
这篇心得只是我打地狱火副本到现在的个人经验
有些不一定正确 但我想心得文就是需要这样抛砖引玉
H我是用冰dk 打完全部
M除了1-3有用dd打过外 其他都是用坦 目前进度9M
四大菜刀职我都玩了 dk则是我研究最多的
不过板上专精的人很多 就不发表其他职业的心得了
只能说冰dk是一个打单体or木桩没有成就感的职业
我建议一个ui叫作UmberRunes 用来监控符文
或者你直接把角色名称那栏拉到你看的到的位置
(很多整合ui都能有这个功能 标准接口也能调)
我是因为不想拉那个才去装这个ui 但装这个ui 玩圣骑的圣能会出错
首先简单介绍一下我认知的冰dk打法以及手法的练法
其中我大概会提到 但是不会细部讨论的是哪个技能优先打 那些爬nga就有了
冰dk输出变化不大
6.2.3讨论到现在几乎已经没什么可以变了
我个人对于冰dk输出的评价是
ae: A
单体: B
转火: S
特异功能 : S
(这边指的并不是转火场合可以打得很高 而是转火丧失dps的指标)
在还没有t18*4之前
天赋点法是 2 3 1 1 1 1 2
灭寂可以拉出快捷键 邪符文靠瘟疫打击和亵渎消耗
亵渎是你单体冲伤害的首选
冰就通通拿去吹凛风 符能拿来等杀戮酷刑的冰打
过斩杀血线 打灵魂收割
有t18*4之后 就把灭寂放进来打
自己要想办法监控灭寂以及冰打的Buff(看你要自己用眼睛看buff条或者装ui)
如果邪符文两颗都转好 没触发杀戮也可以打灭寂
这边我曾遇到的问题是
灭寂的buff有了 符文还有四颗 但是符能干了 现在触发杀戮酷刑要打什么?
我是觉得 符文太多闲置 又急缺符能 就打灭寂比较快 反之就吹凛风
新手用以上打法 大概会全团垫底
不过我们要先求符文和符能不会浪费
(浪费的意思是像 符能100时打灭寂 这样这发灭寂产生的符能你就用不到)
在这个情况下你可以稳定走位又顾的了循环
可以这样之后再把血魄转化以及瘟疫汲取放进你的循环里面
加入血魄转化之后 手会比较忙 所以一开始我个人不建议加入循环
去5H练熟前面的部分之后再加进来 会比较好上手
很多人会跟你说你要把血魄转化拿去转邪符文
不过我是认为随便转就好 只要你转了之后马上消耗掉即可
瘟疫汲取则是 有两种以上符文通通在cd就可以放
你放的好 就会多两个符文可以用 放不好 就只有一个 多放几次就会了
时机上唯一的要求就是不要你满管的符能还吸病
满满的符文符能 怎么打都是浪费
输出手法部分大概就这样 接下来简单讲一下我个人认为的快捷键配置
有人说AD要改 有人说他可以1按到0
我推荐新手是按照你的需求摆放你的快捷键
我个人认为冰与血dk的按键并不算多
跟其他菜刀职比 敏锐贼有够复杂 潜行之后还变另外一排按键
另外推最少按键的应该是惩戒骑XD
在按键这边我的想法跟输出一样 你能边走位边按的到 即使你放在很远也没有关系
如果RL叫你群拉 你还需要眼睛看去找那个技能你放在那个按键上或快捷上
那这个技能就有设置快捷让你能马上按的必要
血dk的部分
首先这边要先感谢sukura99大 之前在他实况底下获得指点蛮多
我的天赋点法是 2 3 1 1 1 1 2or3
大部分其实都跟dd一样 就是最后一层亵渎龙喷都可选
龙喷我还在练 用了也不会变比较硬 只是伤害比较高XD
这部分的心得就不分享了
副属性选精通双击 我一开始进M的时候是用冰dk的装混坦装
所以装备以及附魔都是精通优先双击
不过后来渐渐换双击优先
因为这个版本虽然坦克很不容易被dd抢仇恨 但很容易被副坦抢仇恨
首先 dk最主要产生仇恨的技能有两个 死亡打击以及亵渎/龙喷
我之前常常在换坦之后被战坦OT 后来我发现 只要你有扣招(死打和亵渎)
利用嘲讽完的仇恨加成时间 把扣的招丢出去 就可以稳稳的拉住仇恨
减伤的部分
主要常态维持的减伤就是死打盾
有些人会问说 补师说他补谁谁谁 那个dk补量都好高 为什么我这么低
首先 死打盾会算进治疗量的有两种
一种是死打当下回的血量 一种则是盾被打掉的血量
依据我看skada得出的结论 死打盾是被打才会被计入治疗
也就是说 如果你当的是副坦没被王打没扣血 就不会有治疗
那么死打到底该怎么用呢
理想的方式 死打是要在有扣血的情况下用
就跟补师一样 看到自己补血 再打死打补自己顺便上盾
这边就要回到刚刚提到的血魄转化
坦这边的血魄转化 最好是尽量把血符文转成死符
然后死符不要打沸血 沸血只打免费的和血符文
等到你被王打扣血了 拿去打死打才是最高效益
除非遇到高普攻高攻速(ex 议会女的变身)
这种没有机会让你存符文的王
不然都能够借此换取更多次的死打来增加硬度
剩下的减伤就是
骨盾、冰锢坚韧、符文转化、血族之裔、亵渎、橘戒以及符文武器幻舞
骨盾其实我没什么注意 大部分都是有就开
有些王会特别留在要开招时(ex 还是议会女的变身)
橘戒的部分除非没招 不然我都是留给战坦开
长cd的冰锢坚韧则是看王分配
像议会我会开在第一次变身、中场应该是第二次招鬼时可以再有一次
最后Rush可以开第三次
符文转化比较要看一下王的招什么时候下来
太早开的话可能王的招还没打下来形成浪费
(ex 一样像是议会 等他唱完变身法
他还会等一下才开始打你 太早开就浪费)
血族之裔我个人是要配合著死打开 开启的时候再配合一两发的死打
亵渎以及符文武器幻舞 我比较偏向把它拿来当dd招
像是在血魔内场solo大怪时 配合橘戒进快打出去
特别值得一提的是亡眼的撕碎护甲
能抗这招的只有“主动减伤技能”
所谓的主动减伤技能并不是要你主动开的招
而是技能上面有写着主动减伤技能的招 dk能挡的只有死打和符文转化
开对 就不会吃到debuff
基本上整场地狱火里面 目前9M的进度回头来看
每一只王当然都有最好的坦克组合 考虑机动性什么的
但并不会有dk一定坦不起来的场合
招开好一个人吃札昆P2也是可以 (然后P3就暴毙了XD)
不过玩坦的成就感真的比较低些
毕竟只有伤害量治疗量 没有办法量化自己的贡献
不过总评来说 坦克在地狱火是蛮轻松的角色
以跑位而言 dd和补师都难太多了
最后分享我有用的宏
鼠标目标战复
#showtooltip
/cast [target=mouseover] 盟友复生
战复这个东西 只要被复活的不起来 你就可以再点下一个目标
换言之 灭团的时候你有本事把全团的人都点过一次的话 他们就可以在灭团之后一起复活
是个节省跑魂时间的好方法
实际战斗中要复活人也很方便 不过不要在扎坤p2 p3时活人
上次活一个起来就被王劈死了 浪费
指定自己群拉
#showtooltip
/cast [@player] 血魔之握
把player改自己名字 可以指定自己群拉 对于混战中找不到目标时很方便
我的英雄榜
肉干小黑-寒冰皇冠
http://tinyurl.com/pdva98h
作者: ashiriel (sicily)   2015-12-05 17:44:00
打到M 就用邪DK DD吧 表现不弱
楼主: jacky3390 (辜哩)   2015-12-05 17:46:00
我没在dd啦 所以只讲冰
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-12-05 17:52:00
冰是有爱在玩的...不过下版本应该会变多XD
作者: a790616 (小鸡)   2015-12-05 18:02:00
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-12-05 18:52:00
打M不一定要用邪,拓荒跟刷榜有差的用邪对时间轴掌握不好会打得二二六六的冰在特定王的拓荒是个相对稳定的选择
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-12-05 19:01:00
四大菜刀有增强萨在内吗?(我一直觉得近战手最忙的DD是增强
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-12-05 19:18:00
打M用亡域邪怎么会零零落落
作者: sukura99 (Bradon)   2015-12-05 19:32:00
加油, 更后面的王更能凸显DK强势和腿短的缺点
作者: jengmei (郑小妹)   2015-12-05 19:51:00
增萨近战最忙无误
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-12-05 20:04:00
每次玩增萨我都觉得自己手指快敲坏了...打地鼠之余还要注意闪招,放图腾,跑位
作者: sunn0414 (56不能亡~阿斯)   2015-12-05 20:16:00
我用冰打天下 除了6王被派为修血组 一定要邪
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-12-05 21:38:00
dd不追求高DPS的话跟咸鱼有什么两样 冏而且邪的跑速也比较快 比起冰的跑位移动更好除了龙喷以外,其实难度不会太高的
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-12-05 23:07:00
单体亡域邪也没赢冰啊
作者: chocoboy5566   2015-12-06 00:06:00
请问装等707打H地狱火平均只有4万DPS应该吗?QQ已经照着supremelol那篇双持冰的方式练了说QQ亲友混野团H拓荒中所以T18只有3件
楼主: jacky3390 (辜哩)   2015-12-06 00:09:00
要追求打高 4t18 橘戒不可少任何一个
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-12-06 00:10:00
没4件就高不到哪去
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-06 00:30:00
没四件就不要打灭寂了 直接移除快捷键 没事做的邪符文就拿去打瘟疫打击或放死凋
作者: chocoboy5566   2015-12-06 00:32:00
但是有另一DK估计平均710多散装也没T18*4有5万@@
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-06 00:44:00
可能人家输出手法比较好 也可能人家有饰品加持
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-12-06 00:45:00
单体亡域没赢冰?暴君/札坤的世界排行可以看一下哦要帮缩网址吗?http://tinyurl.com/honescf 这是札坤http://tinyurl.com/j3wnw2m 这是暴君绿色很多是龙喷 但是去点还是可以找的到亡域
作者: panche (che)   2015-12-06 04:05:00
反魔法护罩 DD跟坦都没看到你提到 会开跟不会开就差很多
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2015-12-06 07:46:00
分身团只有一只dk 祖霍只能哭哭... 马胖完全没法打真的是不用打高 会群拉就行 Q_Q
作者: sunn0414 (56不能亡~阿斯)   2015-12-06 09:58:00
作者: Roslin (Roslin)   2015-12-06 12:42:00
DK坦你只要双击够高 符能就爆多 大便丢多符文也多 多打沸血叠死打才有效率 有效率的死打也增加硬度 没叠过气息的死打实在鸟鸟的
楼主: jacky3390 (辜哩)   2015-12-06 13:41:00
多打死打只是大原则 事实上还是需要一定数量的沸血但并不是一直打沸血 丢大便还能够增加血量 打沸血是完全没有硬度的(直到你打出死打前) 打沸血的时机是王没在放招的时候 而且也需要留符文来接王的招
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2015-12-06 23:22:00
邪BIS就是血魔 无法驾驭邪就别讲的团队不需要邪一样
作者: virnux (真心离伤心最近)   2015-12-07 03:30:00
m2怎么会偷第一个闪击偷出去发现被载到好远好远的荒郊野外
作者: zero3297168 (banana)   2015-12-07 12:27:00
我怎么觉得惩戒六翼没有按键少的感觉
作者: kauoce (小至)   2015-12-07 15:39:00
推推主坦
楼主: jacky3390 (辜哩)   2015-12-07 16:27:00
我没有讲团队不需要邪 事实上第二个dk是转邪会导致a太快 我想我一直在表达的是团队需求>个人冲榜的概念v大 我后来没有玩dd 通常闪击时我都在跑火砲 对于dd偷符能的时机并没有这么熟 至于惩戒 就是因为没有专精所以才没讲心得啊...
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-12-10 12:18:00
哈哈a太快

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